Super Mario Galaxy - Wii

Jump&Run  |  Release: 16. November 2007  |  Publisher: Nintendo

Super Mario Galaxy - HD-Screenshots - Hochauflösend dank Wii-Emulator

Der Dolphin-Emulator machts möglich: So würde Super Mario Galaxy auf einer HD-fähigen Wii aussehen

Von Daniel Feith |

Datum: 06.07.2009; 11:12 Uhr


Super Mario Galaxy - HD-Screenshots : Im Videospiel-Forum NeoGAF.com sind Screenshots aufgetaucht, die das Wii-Jump'n'Run Super Mario Galaxy in HD-Qualität zeigen. Super Mario Galaxy ist seit kurzem auf dem Wii-Emulator Dolphin lauffähig. Die Screenshots zeigen eindrucksvoll, wie hübsch Wii-Spiele aussehen könnten, wäre die Wii HD-fähig.

» Alle HD-Screenshots aus Super Mario Galaxy anschauen

Super Mario Galaxy - HD-Screenshots : Nintendo Wii- und GameCube-Spiele lassen sich mit Hilfe des Emulators Dolphin auch auf PCs starten. Ein Vorteil: Die Grafik der Spiele lässt sich auf HD-Auflösungen hochskalieren. Die Grafik wirkt so trotz immer noch geringen Texturauflösung wesentlich detaillierter und weniger krümelig.

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Freak04
#1 | 06. Jul 2009, 12:12
Würde ich gerne mal mit Red Steel sehen :D
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ORS
#2 | 06. Jul 2009, 13:03
Wo ursprünglich nicht mehr Qualität ist, kann ich auch nicht mehr rausholen. Das ganze ist doch nur durch Filter und Kantenglätter zu erreichen die dem Auge eine verbesserung vorgaukeln. Es sieht vieleicht schärfer aus, dafür gehen meistens Geschwindigkeit, Schatten und Farbtiefe verloren.;)
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Freak04
#3 | 06. Jul 2009, 14:18
Also das mir an den Bildern farbtiefe fehlt könnte ich nicht sagen :moep: Die geschwindigkeit hängt wohl auch von System ab.
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nitrocb
#4 | 06. Jul 2009, 14:27
die Lauffähigkeit lässt aber noch zu wünschen übrig. Auf meinem Athlon 64 X2 5600+ lief es in zeitlupe. macht so noch keinen spass. aber wenn noch was dran gefeilt wird, kann es durchaus interessant werden. den wii cursor steuert man dabei übrigens bequem per maus, was mir sehr gut gefallen hat.
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Takeshi
#5 | 06. Jul 2009, 14:48
Zitat von ORS:
Wo ursprünglich nicht mehr Qualität ist, kann ich auch nicht mehr rausholen.

richtig.

Zitat von ORS:
Das ganze ist doch nur durch Filter und Kantenglätter zu erreichen die dem Auge eine verbesserung vorgaukeln.

Denke ich nicht. Das sind Vektorgrafiken und diese werden vom Emulator sicherlich nicht in der originalen, kleinen Auflösung berechnet und dann hochgerechnet, sondern die werden gleich in hoher Auflösung berechnet. Dann braucht man keine Filter usw, sondern erhält wirklich ein schärferes Bild.

Schärfe allein ist jedoch nicht alles, Details müssen ebenfalls im Bild sein und wenn man durch eine höhere Auflösung nicht mehr Details als vorher sieht, ist das ganze dann doch wieder recht nutzlos ... so wie hier.
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Echelon
#6 | 06. Jul 2009, 16:32
Zitat von Takeshi:
richtig.


Denke ich nicht. Das sind Vektorgrafiken und diese werden vom Emulator sicherlich nicht in der originalen, kleinen Auflösung berechnet und dann hochgerechnet, sondern die werden gleich in hoher Auflösung berechnet. Dann braucht man keine Filter usw, sondern erhält wirklich ein schärferes Bild.

Schärfe allein ist jedoch nicht alles, Details müssen ebenfalls im Bild sein und wenn man durch eine höhere Auflösung nicht mehr Details als vorher sieht, ist das ganze dann doch wieder recht nutzlos ... so wie hier.


Naja, höhere Auflösungen, Kanteglättung und vorallem auch anistropes Filtering macht schon ordentlich was her, aber stimmt schon. Bei ner höheren Auflösung fällt die eventuelle Detailarmut schon auf, aber besser als vorher ist es imo auf jeden Fall. Von daher auch nicht verkehrt.
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#7 | 06. Jul 2009, 17:40
jetzt wissen wir ja ungefähr wie mario auf der wii2 aussehen wird;)
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Deadh II
#8 | 06. Jul 2009, 17:46
Mich erstaunt viel mehr die Tatsache, dass es wohl einen lauffähigen Wii-Emulator gibt?
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grislischulz
#9 | 06. Jul 2009, 20:48
Na ja, ich finde bei so plastik artig wirkenden Figuren wie Mario bringt das HD Bild nicht wirklich viel. HD bringt eher etwas bei "realen" Figuren wie z.B. Kane and Lynch. Hier sieht man wirklich die Kleidungsfasern oder Gesichtsfalten.

UND BITTE NINTENDO DENKT BEI DER NÄCHSTEN KONSOLENGENERATION AUCH WIEDER AN DIE ERWACHSENEN SPIELER UND ERFINDET AUCH MAL WIEDER NEUE SERIEN UND FIGUREN. LUTSCHT NICHT IMMER ALTE SERIEN AUS DENN IRGENTWANN HAT KEINER MEHR LUST DIESE ZU SPIELEN.


Meine Lieblingskonsole: PS3
Mein teuerster Staubfänger: Nintendo Wii - ist bereits verkauft
Kommt bald ins Haus: Xbox 360

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Meinereiner
#10 | 07. Jul 2009, 16:12
Zitat von grislischulz:
Na ja, ich finde bei so plastik artig wirkenden Figuren wie Mario bringt das HD Bild nicht wirklich viel. HD bringt eher etwas bei "realen" Figuren wie z.B. Kane and Lynch. Hier sieht man wirklich die Kleidungsfasern oder Gesichtsfalten.

UND BITTE NINTENDO DENKT BEI DER NÄCHSTEN KONSOLENGENERATION AUCH WIEDER AN DIE ERWACHSENEN SPIELER UND ERFINDET AUCH MAL WIEDER NEUE SERIEN UND FIGUREN. LUTSCHT NICHT IMMER ALTE SERIEN AUS DENN IRGENTWANN HAT KEINER MEHR LUST DIESE ZU SPIELEN.


Wenn ich das schon wieder lese. :(

Ich mag alle Nintendo Serien und spiele sie gern. Außerdem gibts auch auf Nintendos Konsolen genug Spiele für Erwachsene! Weder Sony noch M$ können auf so viele erfolgreiche und unterschiedliche Serien vorweisen wie Nintendo. Ich hoffe, dass es Mario, Samus, Link und Co noch sehr lange geben wird.
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Details zu Super Mario Galaxy - Wii

Plattformen: Wii
Genre Action
Untergenre: Jump&Run
Release D: 16. November 2007
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Webseite: http://wii.nintendo.com/softwa...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
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