X-Men: Destiny - Wii

Online-Rollenspiel  |  Release: 30. September 2011  |  Publisher: Activision  |  auch für: PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS
Seite 1 2   Fazit Wertung

X-Men: Destiny im Test

Mutiertes Desaster

Entscheidungen sind es, die unser tägliches Leben bestimmen - und Entscheidungen sollen X-Men: Destiny zu etwas Besonderem machen. Ob’s klappt erfahrt ihr im Test.

Von Kai Schmidt |

Datum: 05.10.2011


X-Men: Destiny : Bei X-Men: Destiny wird ohne Pause geprügelt. Bei X-Men: Destiny wird ohne Pause geprügelt. Zu Beginn von Bryan Singers »X-Men«-Verfilmung sinnierte Professor Charles Xavier: »Mutationen sind der Schlüssel zu unserer Evolution. Sie haben es uns ermöglicht, uns von einzelligen Organismen zur komplexesten Spezies auf dem Planeten zu entwickeln. Dieser Prozess erstreckt sich gewöhnlich über große Zeiträume, aber alle paar Jahrtausende macht die Evolution einen Sprung nach vorn.« Was für die Menschheit dufte ist, kann für die Evolution von Videospielen doch nicht schlecht sein, dachte man sich wohl bei Activision und dem Too Human -Entwickler Silicon Knights. Also kreuzte man einen simplen Prügler mit noch simpleren Rollenspielelementen -- in der Hoffnung, mit X-Men: Destiny für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii etwas Großes auf die Beine zu stellen. Doch die Mutation, die man erschuf, war bucklig, kleinwüchsig und von schwachem Verstand.

X-Men: Destiny :

Mutantenterror

X-Men: Destiny : Entscheidet ihr euch für die Materiekontrolle, mutiert ihr später im Spiel zum Steinriesen. Entscheidet ihr euch für die Materiekontrolle, mutiert ihr später im Spiel zum Steinriesen. In X-Men: Destiny schlüpft ihr ausnahmsweise nicht in die Rolle eines von Professor Xaviers Schützlingen, sondern in die eines von drei Nachwuchsmutanten: Ein angehender Footballstar, eine japanische Teenagerin und der Sohn eines Purifiers, also eines militanten Mutantengegners, stehen zur Wahl. Alle drei Charaktere finden erst zu Spielbeginn heraus, dass sie besondere Fähigkeiten in ihren Genen tragen. Während einer Kundgebung, bei der man das Werk des kürzlich im Kampf verstorbenen Professor X würdigt, kommt es zu einem Angriff mit antimutantischem Hintergrund. Während auf dem Bildschirm wildes Chaos herrscht, bestimmt ihr eure Spielfigur. Diese Wahl hat bis auf kleinere Besonderheiten in den Dialogen und den Endsequenzen rein ästhetische Auswirkungen, denn der Spielverlauf bleibt immer gleich: Ihr prügelt in Schlauchlevels durch Horden von Gegnern, findet X-Gene, die euch zusätzliche (von den wahren X-Men bekannte) Kräfte bescheren, und prügelt weiter. Und weiter und weiter. Eure Fäuste landen immer wieder in den gleichen Visagen der nicht enden wollenden Klongegner. Und wenn ihr eine Welle platt gemacht habt, folgt gleich die nächste. Eine Mutantenkraftleiste zeigt dabei an, wie stark eure Fähigkeiten aufgeladen sind -- sie bestimmt, ob ihr besondere Mutantenkräfte einsetzen könnt. Diese Kräfte erhaltet ihr an Schlüsselstellen. So müsst ihr etwa zu Beginn wählen, ob die Hauptmutation eurer Figur lieber ein steinharter Körperpanzer, Elektrizitätskontrolle oder doch eher Schattenmanipulation mit Teleportationsbonus sein soll. Im weiteren Spielverlauf müsst ihr euch dann jeweils zwischen weiteren Abwandlungen dieser Kräfte entscheiden -- voila, der unglaublich flache Pappkamerad, den Silicon Knights einen Charakter nennen, durchläuft eine Evolution!

Diesen Artikel:   Kommentieren (0) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar
drencrom
#1 | 05. Okt 2011, 17:13
Silicon Knights ist das neue Rare?!
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Average Joe
#2 | 05. Okt 2011, 17:37
Also wenn das bei einem UK-Shop mal für 10 Pfund auftaucht, dann wird mein "Marvel-Fan-Gen" es mich wohl kaufen lassen. ;)

Wie schon in einem anderen Thread geschrieben, die Marvel-Lizenzen müssten mal in bessere Hände. (Auch wenn Spider-Man: Dimensions und das kommende Edge of Time gut waren/werden).
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Doktor Trask
#3 | 05. Okt 2011, 19:06
Schade das es wieder einmal mehr nichts mit einem guten X-Men Spiel wurde, ein X-Men Spiel im Stil und Qualität eines Star Wars Kotor/Dragon Age wird wohl noch sehr lange auf sich warten lassen, das heißt bis es soweit ist ist und bleibt X-Men Legends 1 das bisher beste Spiel zum Thema X-Men auch wenn es eigentlich nur ein simpler Baldur's Gate DA-Klon war. Wirklich ärgerlich das Lizenzen die wirklich Top sind zu halbgaren Mist verkommen, egal ob He-Man, Matrix, Iron Man, Tron, Transformers oder eben X-Men, nur selten (zbsp. das erste Transformers-Spiel auf PS2) kommt was wirklich gutes dabei heraus.
rate (0)  |  rate (0)
1

PROMOTION

Details zu X-Men: Destiny - Wii

Plattformen: Wii PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 30. September 2011
Publisher: Activision
Entwickler: Silicon Knights
Webseite: http://www.herohq.com/xmendest...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
X-Men: Destiny für Wii im Preisvergleich: 8 Angebote ab   12,07 €  X-Men: Destiny für Wii im Preisvergleich: 8 Angebote ab 12,07 €
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA