Assassin's Creed 3 - PlayStation 3

Action-Adventure  |  Release: 30. Oktober 2012  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: Xbox 360 Wii U PC

Assassin's Creed 3 - Entwickler: »Die Wii-U-Version wird ein Highlight«

Im Interview mit dem offiziellen Nintendo Magazin sprach Alex Hutchison, Creative Director bei Ubisoft Montreal, über die Wii U Version von Assassin's Creed 3. Seiner Meinung nach bringt vor allem der Bildschirm auf dem Gamepad Vorteile für Spieler.

Von Maximilian Walter |

Datum: 13.06.2012; 17:44 Uhr


Assassin's Creed 3 : Assassin's Creed 3: Soll auf der Wii U dank der Karte auf dem Gamepad noch besser sein. Assassin's Creed 3: Soll auf der Wii U dank der Karte auf dem Gamepad noch besser sein. Auf der E3 2012 kündigte Ubisoft an, das Action-Adventure Assassin's Creed 3 auch auf Nintendos neuer Konsole Wii U veröffentlichen zu wollen. Laut Alex Hutchison, Creative Director bei Ubisoft Montreal, würde diese Version auch besser sein als die anderen. Das sagte er gegenüber dem offiziellen britischen Nintendo-Magazin.

»Assassin’s Creed 3 ist ein Open-World-Spiel. Es ist deswegen ein riesen Vorteil, eine große Karte der Umgebung direkt in seiner Hand zu halten. Es erlaubt den Spielern, ihr Vorgehen zu planen, zu sehen wo Gegner in der Nähe sind und so weiter.«

Doch die Karte auf dem Wii U Gamepad ist nicht der einzige Vorteil. Auf dem Bildschirm könne man auch während eines Kampfes direkt die Waffe wechseln, ohne in ein Menü gehen zu müssen. »Als Spieler kann man immer zwischen seinem Tomahawk, seinem Messer oder dem Hidden-Blade wechseln,« so Hutchison weiter.

Weiterhin sprach er über ein neues Feature im Spiel, das an Splinter Cell: Conviction erinnert: »Wir haben einen neuen Move, den wir ‚Running Assassination‘ nennen. Stell dir vor, du erledigst deinen ersten Gegner, sofort danach den zweiten mit dem Tomahawk und dem Messer, benutzt daraufhin deine Pistole und erschießt den dritten und wählst auf dem Controller anschließend eine Rauch-Bombe aus um zu entkommen.«

Assassin’s Creed 3 erscheint am 30. Oktober für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Ob der Titel schon zum Release der Nintendo Wii U zu haben sein wird, ist nicht bekannt.

Assassin's Creed 3
Nicht mehr Ezio Auditore, sondern Connor Kenway ist der neue Held in Assassin's Creed 3.
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Mentor
#1 | 13. Jun 2012, 18:22
Würde ich jetzt nicht als Highlight bezeichnen, eher nette spielerrei aber unnötig.
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Tenograd
#2 | 13. Jun 2012, 20:53
Ubisoft versucht schon seid Jahren alle Plattformen zu unterstützen und trotzdem kann ich dem nichts abgewinnen.
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Untertaker
#3 | 13. Jun 2012, 22:00
Ich glaube Nitendo bezahlt die Entwickler damit sie das sagen um die Wii-U besser verkaufen zu können.
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Nohohon
#4 | 13. Jun 2012, 22:17
So stark wie Ubi versucht die meisten SPiele (weil sie Geld wittern?) auf dem Teil rauszuhauen, so überzeugt müssen sie dann ja auch sein und Werbung machen.

Ich kann ja mit der Serie nun nichts wirklich anfangen, aber in ersten Bildvergleichen, wobei die Wii U Version agefilmt (!) ist und die PS3 Version direkt abgegriffen wurde, sieht man schon dass die Wii U Fassung etwas klarer aussieht. Richtig handfest ist das aber nicht, weil das Material nicht gleich abgegriffen wurde.
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Pädda
#5 | 14. Jun 2012, 09:04
Doppelpost, da gamepro Aufn Handy echt nerven rauben kann -.-
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Pädda
#6 | 14. Jun 2012, 09:12
Controller als große karte? Find ich jetzt nich so geil
Waffen switchen ohne ins menü? Waffen aufs steuerkreuz legen reicht mir
Ich hab nix gegen Big n aber wie die momentan ihren controller bewerben Is genau so erbärmlich wo bei MS oder Sony mit Kinect/move.......kann man nur hoffen das sich da nach release schnell was ändert
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Nohohon
#7 | 14. Jun 2012, 10:26
Da muss man fair bleiben: Nintendo stellt den Controller zwar in den Vordergrund (ein Fehler, denn es geht noch immer um die Konsole), aber hier macht mal wieder Ubisoft toll "Werbung" und kann dann aber nur so einen Käse darauf machen. Für ne Karte alleine z.B. braucht man das Teil nun echt nicht. Zusätzliche Knöpfe, damit der Controller ausgemistet ist? Fragwürdig.
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Ghost
#8 | 14. Jun 2012, 11:36
Zitat von Nohohon:
[...]Nintendo stellt den Controller zwar in den Vordergrund (ein Fehler, denn es geht noch immer um die Konsole)[...]

Das ist alles andere als ein Fehler, denn das Pad ist das Alleinstellungsmerkmal, dass die Wii U auch für Spieler attraktiv machen soll, die mit Nintendos eigenen Spielen nicht so viel anfangen können und deshalb einen anderen Anreiz brauchen, um sich die Konsole mal näher anzusehen.

Ein Produkt zu schaffen, dass sich in einem bestimmten Punkt von der Konkurrenz abhebt und diese Besonderheit dann unter den Tisch fallen zu lassen, dass wäre ein Fehler.
Bei der Wii hätte es bestimmt gut geklappt wenn man die, im Vergleich zu Konkurrenz, Leistungsschache Wii beworben und die Wiimote einfach mal außen vorgelassen oder nur beiläufig erwähnt hätte.
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Nohohon
#9 | 14. Jun 2012, 12:20
Zitat von Ghost:

Das ist alles andere als ein Fehler, denn das Pad ist das Alleinstellungsmerkmal, dass die Wii U auch für Spieler attraktiv machen soll, die mit Nintendos eigenen Spielen nicht so viel anfangen können und deshalb einen anderen Anreiz brauchen, um sich die Konsole mal näher anzusehen.

Ein Produkt zu schaffen, dass sich in einem bestimmten Punkt von der Konkurrenz abhebt und diese Besonderheit dann unter den Tisch fallen zu lassen, dass wäre ein Fehler.
Bei der Wii hätte es bestimmt gut geklappt wenn man die, im Vergleich zu Konkurrenz, Leistungsschache Wii beworben und die Wiimote einfach mal außen vorgelassen oder nur beiläufig erwähnt hätte.


Was zwar stimmt, aber da muss man sich nicht wundern, wenn Leute von ausgehen dass der Controller ein Zusatz für die normale Wii ist, oder gar die Konsole selbst. Und es ist auch falsch dann überwiegend nur zu zeigen dass man da Karten oder zusätzliche Buttons drauf benutzen kann.

Ganz unter den Tisch fallen lassen sollen sie es ja nicht, denn der große Vorteil ist ja dass das Teil ein Tablet mit Knöpfen ist, und es dann auch kein Zusatz (Vita - PS3, etc.) sondern eben FESTER Bestandteil der neuen Konsole ist.

Aber Nintendo hat wohl nicht nicht ganz r aus wie man das Teil richtig vermarkten/anpreisen soll. Finde zumindest ich. Ich sehe nette Ansätze, aber bei den Spielen letztendlich nur eingeblendete Karten (überspitzt gesagt).
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Ghost
#10 | 14. Jun 2012, 16:43
Zitat von Nohohon:
[...]Ganz unter den Tisch fallen lassen sollen sie es ja nicht, denn der große Vorteil ist ja dass das Teil ein Tablet mit Knöpfen ist, und es dann auch kein Zusatz (Vita - PS3, etc.) sondern eben FESTER Bestandteil der neuen Konsole ist.[...]

Ich sehe es umgekehrt, ganz unter den Tisch fallen lassen, sollte man die Konsole bei der ganzen Werbung nicht, weil sonst das geschieht, was du ja schon beschreibst, im Vordergrund sollte aber schon der Controller stehen, denn der hebt die Wii U von der Konkurrenz ab.
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Details zu Assassin's Creed 3 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 Wii U PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 30. Oktober 2012
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://assassinscreed.ubi.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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