Battlefield 3 - PlayStation 3

Multiplayer-Shooter  |  Release: 27. Oktober 2011  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: Xbox 360 PC
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Special: Battlefield 3: Armored Kill im Test | Seite 2

Höher, Weiter, Panzer

Die mobile Artillerie: Schüsse ins Blaue

Distanzschüsse würde man ja auch von der neuen mobilen Artillerie erwarten, doch deren Reichweite ist enttäuschend, sie liegt weit unter der eines regulären Panzers. Die Vorteile der Artillerie liegen anderswo: Sie verschießt Granaten in hohem Bogen, also idealerweise aus der Deckung heraus. Außerdem lassen sich unterschiedliche Munitionsarten auswählen, darunter TOW-Raketen gegen Panzer, Airburst-Granaten gegen Infanterie oder Luftabwehrraketen.

Die Geschosse sauber an den Mann zu bringen ist allerdings eine Herausforderung: Anders als beim Mörser des Versorgers dürfen wir nicht einfach auf der Minimap ein Ziel anklicken, stattdessen müssen wir aus der Außenperspektive schießen, die Einschläge beobachten und die Rohre entsprechend nachjustieren.

Battlefield 3: Armored Kill im Test : Artillerie: Mit der mobilen Artillerie zu treffen hat bislang viel mit Glück zu tun. Aber wenn man trifft, dann richtig. Artillerie: Mit der mobilen Artillerie zu treffen hat bislang viel mit Glück zu tun. Aber wenn man trifft, dann richtig.

Mit viel Übung mag die Artillerie ihre volle Macht entfalten. Uns erscheint ihre Bedienung jedoch zu hakelig und die Reichweite zu kurz. Ihren Vorteil, aus der Deckung heraus schießen zu können, verspielt sie dadurch, dass die Geschosse eine deutliche Rauchspur hinterlassen, die sich leicht zum Urspung zurückverfolgen lässt. Im freien Spiel auf einem öffentlichen Server sollten Einsteiger das Ding vermutlich lieber in der Garage behalten.

Neuer Modus: Team-Deathmatch mit Fahrzeugen

Armored Kill liefert einen exklusiven Modus namens Panzer-Übermacht. Hier steht eine Flagge in der Kartenmitte, und wer die erobert, klaut dem Gegner-Team kontinuierlich Tickets. Das kennt man aus anderen Multiplayer-Shootern unter der Bezeichung »King of the Hill«, und tatsächlich spielt sich Panzer-Übermacht wie Team-Deathmatch, nur dass alle in Fahrzeugen sitzen. Oder zumindest die meisten.

Battlefield 3: Armored Kill im Test : Der martialische Look der US-Artillerie hat einen Grund: Das Ding kann als freischaltbare Sekundärwaffe eine Art Nahkampf-Flammenwerfer einsetzen.

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Der martialische Look der US-Artillerie hat einen Grund: Das Ding kann als freischaltbare Sekundärwaffe eine Art Nahkampf-Flammenwerfer einsetzen.

Der neue Panzerkiller verfügt auf Wunsch über einen Feuerlöscher (die gab's bislang nur für Flugzeuge und Hubschrauber), der die fahruntüchtige Mühle wieder in Schuss bringt. Die Idee dahinter ist klar: In Armored Kill sollen alle Soldatenklassen in der Lage sein, ihr Vehikel am Laufen zu halten. Trotzdem sind hier (zwangsläufig) vornehmlich Pioniere unterwegs. Versorger dürfen wenigstens auf ein paar C4-Opfer hoffen, Aufklärer erhalten durch ihre Soflams eine gewisse Existenzberechtigung, aber Sturmsoldaten sind hier nahezu arbeitslos.

Für Fußgänger kann Panzer-Übermacht ziemlich nervig werden, denn die Spieler dürfen nicht bei ihren Squad-Kollegen spawnen. Vermutlich, damit sich kein Team zu leicht an der zentralen Flagge festsetzen kann. Das bedeutet in der Praxis: Wer ins Gefecht einsteigt und kein Fahrzeug mehr ergattert, muss entweder auf die nächste Karre warten oder an die Front latschen. Manch einer wird sich da die Maps wieder kleiner wünschen. Aber immerhin bieten die Schlachtfelder trotz ihrer Weitläufigkeit immer genug Deckungsmöglichkeiten für Infanteristen. Die AC-130 gibt's in diesem Modus übrigens nicht. Über diesen Modus hat Dice offenbar mehr nachgedacht.

Battlefield 1942
Mit Battlefield 1942 legten der Entwickler DICE (Digital Illusions CE) und der Publisher EA im Jahre 2002 den Grundstein für eine der erfolgreichsten Shooter-Reihen. Auf den Schlachtfeldern des 2. Weltkriegs kämpfen in Battlefield 1942 die Streitkräfte der Alliierten gegen die Achsenmächte um die Kontrolle über Flaggenbasen und damit den Sieg im Conquest-Modus.

Die bis zu 64 Spieler können dazu nicht nur auf ein umfassendes Arsenal an Handfeuerwaffen zurückgreifen, sondern auch Fahr- und Flugzeuge nutzen. Zudem stehen verschiedenen Charakterklassen mit unterschiedlicher Ausrüstung zur Wahl. Das Spiel übernahm einige Elemente aus dem Mehrspieler-Abschnitt von Codename Eagle, einem Titel des schwedischen Entwicklerteams Refraction Games, dass 2000 von DICE aufgekauft wurde.

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Geilil86
#1 | 14. Sep 2012, 14:05
Also ich finde dass neue DLC wirklich gut, vor allem Panzerübermacht gefällt mir gut da sich alles nur um einen Punkt dreht. Für Rush dass ich auch am liebsten spiele sind die maps vielleicht etwas zu groß geraten aber ansonsten macht es echt spaß vor allem dass Gunship macht laune
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SPRIGGAN
#2 | 14. Sep 2012, 14:32
Ich find das Gunship beschissen.
Man kann es als Infanterist de facto nicht zerstören und wenn im Team keiner mal auf die Idee kommt das Teil mit Flugzeugen anzugreifen ist man am Arsch. Außerderm raubt es mir jedes mal den Spaß wenn ich mitten in einem spannendem Gefecht bin und plötzlich sterbe weil das Gunship mal wieder in Reichweite ist :/
Ansonsten sind die maps schon cool aber irgendwie fällt mir die Eingewöhnung noch schwer.
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Details zu Battlefield 3 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 27. Oktober 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.ea.com/battlefield3
USK: Keine Jugendfreigabe
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