Beijing 2008 - PlayStation 3

Sport  |  Release: 2. Quartal 2008  |  Publisher: Sega  |  auch für: Xbox 360
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Beijing 2008 - Test im Test | Seite 2

Aufstieg und Absturz

Beijing 2008 - Test : Um es auf den Punkt zu bringen: In vielen Disziplinen spielt sich Beijing 2008 einwandfrei -- alle Sprinteinlagen beispielsweise klappen hervorragend, ihr erhaltet eine optimale spielerische Rückmeldung zu euren Eingaben: Je schneller und kontrollierter ihr die Tasten drückt, desto flinker wetzt euer Charakter über den Bildschirm. Dann aber gibt es Sportarten, die überhaupt nicht funktionieren: Beim Tischtennis ist Taktik Fehlanzeige, das Turmspringen spielt sich viel zu schwammig (hier müsst ihr mit beiden Analog-Sticks Punkten auf einer Leiste folgen).

Beijing 2008 - Test : Judo verkommt zum tranigen Reaktionstest, das Timing beim Ringturnen lässt keine gezielten Erfolge zu. So ergibt sich eine Mischung aus guten und schlechten Disziplinen. Eine Spielegurke ist Beijing 2008 dennoch aber noch lange nicht: Gerade in geselliger Runde kommt echte Partylaune auf, das Feilen an Bestzeiten und Rekorden fesselt euch viele Stunden vor den Bildschirm.

Beijing 2008 - Test : In Sachen Präsentation gibt sich das Spiel keine Blöße: Die Echtzeit-Wassereffekte sind ein Traum, die Charaktere durchweg hübsch animiert. Besonders in den Stadien stimmt dank schöner Geräuschkulissen das Flair. Nur der Sound dudelt stellenweise zu nervig aus den Boxen.

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MoenchKonstante
#1 | 07. Aug 2008, 20:29
:spinner: *kopfschüttel*

Der Test kann nicht euer Ernst sein.

Findet Ihr, dass "schwache Sportarten" tatsächlich ein Kritikpunkt für dieses Spiel ist? Ich habs gespielt und muss sagen, dass es wirklich schwache Sportarten gibt. ABER DIESES SPIEL HAT 38 DISZIPLINEN VERDAMMT!

Vergebt Ihr mal 92% oder so für GH3 (Die Grafik bei diesem Spiel ist ja so geil:lol: ) und hierfür 74. Nichts gegen GH3 aber wenn man die Tests vergleicht, dann frage ich mich, wie man kompetenz in der Spielebewertung definiert.

PS: Habe mir zurerst das Ergebnis angeguckt und deshalb den Test nicht mehr gelesen.:rolleyes:
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Quade
#2 | 10. Aug 2008, 21:48
Wieso hat Bejing nur 7 Punkte fürs Gamedesign bekommen obowhl keine Negativpunkte aufgelistet sind ?
Außerdem sind 8 Punkte für die Grafik viiiiiiiel zu viel,Battlefield Bad Company hat zum vergleich auch nur 8 punkte für die grafik bekommen :motz:
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RaZER969
#3 | 10. Aug 2008, 22:35
JA bfbc hat ja auch nich sooo die bombengrafik. Ihr müsst das mal im vergleich sehen. Für einen shooter dieser art hat bfbc einfach keine geniale grafik. Und 8 ist schon sehr gut. Beijing hat aber für ein sportspiel auch sehr gute grafik. Kann man einfach nicht anders sagen. Du kannst ja auch proevolutionsoccer nicht mit gears of war vergleichen.
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maexle
#4 | 11. Aug 2008, 13:16
Im Endeffekt ist es aber nur eine Ansammlung von Minispielen, die zudem noch schnell produziert wurde (z.B. keine Animationen für misslungene Joystickmanöver), und von den 38 Disziplinen bleiben dann halt nur noch 15 übrig, die vielleicht noch länger spielbar sind!!
Aber mal ehrlich, wär dieses Game nach allen Diziplinen noch weiter zockt, der hat hat für mich sowieso nen geistigen Durchzug in der Birne, dann lieber doch rausgehen und selber aktiv werden^^, anstatt ein SPORTSPIEL mit hirnlosem buttonmashing zu absolvieren!!!
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Details zu Beijing 2008 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360
Genre Sport
Untergenre: -
Release D: 2. Quartal 2008
Publisher: Sega
Entwickler: Sega
Webseite: http://www.olympicvideogames.c...
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