BioShock 2 - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 09. Februar 2010  |  Publisher: 2K Games / Sports  |  auch für: Xbox 360 PC

BioShock 2 - Ärger wegen DLC - Inhalte sind wohl schon auf der DVD (Update)

Anscheinend befinden sich die Inhalte des neuen DLC für den Shooter BioShock 2 bereits auf der DVD.

Von Andre Linken |

Datum: 12.03.2010; 16:22 Uhr


BioShock 2 - Ärger wegen DLC : Wenn zusätzliche Inhalte als Download-Paket angepriesen werden, geht man als Kunde auch davon aus, dass dies der Wahrheit entspricht. Im Fall des neuen DLC Sinclair Solutions Test Pack für den Ego-Shooter BioShock 2 scheint die Sachlage etwas anders zu sein.

BioShock 2 - Ärger wegen DLC : Einige Fans haben herausgefunden, dass die Größe des just veröffentlichten Download-Pakets mit 24 beziehungsweise 108 KByte - je nach Plattform - ziemlich gering ausgefallen ist. Neue Inhalte können sich darin also kaum verbergen. Vielmehr scheinen sich diese bereits auf der Spiele-DVD von BioShock 2 zu befinden und wurden mithilfe des DLCs lediglich freigeschaltet.

Update vom 13.03.2010: Der Publisher 2K Games mittlerweile offiziell bestätigt, dass das DLC-Paket Sinclair Solutions Test Pack bereits auf der DVD der Verkaufsversion enthalten war. Der Grund für diese Vorgehensweise läge darin, dass neue Inhalte für den Multiplayer-Modus von Bioshock 2 zu Problemen zwischen den Spielern, die sich die neuen Inhalte kaufen, und den Spielern, die sich dagegen entscheiden, führen kann.

BioShock 2 - Ärger wegen DLC : Im offiziellen Forum von 2K Games sagte die Community Managerin des Publishers: "Unsere Engine und unsere Spielstruktur funktioniert nur dann, wenn alle Nutzer des Mehrspielermodus' das gleiche Spiel besitzen. Eine der Herausforderungen beim Veröffentlichen von neuen Multiplayer-Inhalten liegt darin, dass die Spielerschaft geteilt werden könnte. Dies wollten wir auf jeden Fall vermeiden. Deswegen mussten spätere Zusatzinhalte bereits bei der Veröffentlichung des Spiels dabei sein."

Rest der Originalmeldung vom 12.03.2010: Auch wenn diese Vorgehensweise nicht wirklich neu ist, fühlen sich derzeit viele Fans verschaukelt und machen ihrem Unmut im offiziellen Forum von Publisher 2K Games Luft. Wie steht ihr zu diesem Thema? Diskutiert in unserem Forum!

» Den Test von BioShock 2 lesen

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Mr.Cool
#1 | 12. Mrz 2010, 19:24
Tja, was soll ich da sagen? Riecht mal wieder nach der üblichen DLC Abzocke :rolleyes:
Sowas kann man eigentlich nur boykottieren indem man den DLC nicht kauft.
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Dienamik
#2 | 12. Mrz 2010, 20:18
Zitat von Mr.Cool:
Tja, was soll ich da sagen? Riecht mal wieder nach der üblichen DLC Abzocke :rolleyes:
Sowas kann man eigentlich nur boykottieren indem man den DLC nicht kauft.


Das riecht nicht nur danach das ist absolute abzocke.
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Wishmaster81
#3 | 12. Mrz 2010, 20:27
Ist doch nichts neues, hab das schon vor Monaten wenn nicht schon länger bei einigen Games entdeckt! Für Hawks wurden dutzende neue Flieger angeboten, die auch schon auf der Disk waren!
Ihr glaubt doch nicht wirklich das UNS die Entwickler(ok, manche schon, aber die meisten eben nicht) mit dem ganzen DLC Schrott etwas gutes tun wollen? Das einzige was die von uns wollen ist noch mehr Kohle! Wie gesagt, die wissen gar nicht was sie damit anrichten.....
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legendaryX
#4 | 12. Mrz 2010, 23:32
Alles, worum es hier geht, ist doch der Zeitpunkt der Entwicklung.

Wenn für ein Spiel das Budget y zur Entwicklung zur Verfügung steht, kommt die normale Kampagne raus. Kalkuliert man aber mit Zusatzeinnahmen x aus DLC-Verkäufen, steht das Budget y+x zur Verfügung und ein Level mehr kann entwickelt werden, das aber nur gegen zusätzliche Bezahlung freigeschaltet wird, damit die Einnahmen x auch reinkommen.

Wer sein BioShock bezahlt hat, hat sein BioShock bekommen (genau so, wie es angepriesen und getestet wurde), und wer jetzt mehr bezahlt, bekommt mehr. Wann dieses "mehr" entwickelt wurde, ist dabei doch völlig egal.
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tls
#5 | 12. Mrz 2010, 23:55
Zitat von legendaryX:
Alles, worum es hier geht, ist doch der Zeitpunkt der Entwicklung.

Wenn für ein Spiel das Budget y zur Entwicklung zur Verfügung steht, kommt die normale Kampagne raus. Kalkuliert man aber mit Zusatzeinnahmen x aus DLC-Verkäufen, steht das Budget y+x zur Verfügung und ein Level mehr kann entwickelt werden, das aber nur gegen zusätzliche Bezahlung freigeschaltet wird, damit die Einnahmen x auch reinkommen.

Wer sein BioShock bezahlt hat, hat sein BioShock bekommen (genau so, wie es angepriesen und getestet wurde), und wer jetzt mehr bezahlt, bekommt mehr. Wann dieses "mehr" entwickelt wurde, ist dabei doch völlig egal.

Ja und Nein ^^
Eigentlich in erster Linie "Ja": Du hast schon recht, für uns Spieler machts keinen Unterschied, wann der Inhalt entwickelt wurde...
Aber irgendwie halt doch auch "Nein", denn Manfred Musterzocker ist vor einigen Wochen
ins Geschäft gegangen um sich Bioshock 2 zu kaufen, und hat ordentlich Geld hingelegt
um ein gutes, fertiges Spiel zu kaufen.
Wenn die Entwickler sich jetzt entscheiden, Teile des Spiels (und der klassische DLC ist
für mich Bestandteil des Spiels - gleiche Grafik, verfolgt die gleiche Spielmechanik und Story, etc.) erst später und gegen Aufpreis zu veröffentlichen kann ich Manfred schon irgendwie verstehen wenn er sich verarscht vorkommt...
Und dann ist doch auch der Unterschied zwischen "nachprogrammiert" und "kalt kalkuliert"
entscheidend: Die Verantwortlichen hatten quasi ein komplettes Spiel und haben aber
beschlossen, es stückchenweise zu verkaufen - und Manfred wusste davon nichts als er
sich das Hauptprogramm gekauft hat.
Also irgendwie hab ich schon Mitleid mit Manfred ;)
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MidKnight_666
#6 | 13. Mrz 2010, 00:29
Und wieder ein Spiel das von meiner To-Buy-List geflogen ist ... vlt mal irgendwann als GOTY ... oder gaaaaaannz billig, ich habe massig Geduld.
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Maet
#7 | 13. Mrz 2010, 01:09
Hm… ich denke im Grunde ist es egal ob der Content bereits auf der Disc besteht oder später runtergeladen wird, denn die meisten Entwickler arbeiten ja in der Entwicklungsphase des Hauptspiels bereits an den DlC's.
Und das DLC's Abzocke sind… nunja man wird ja nicht dazu gezwungen den Extracontent zu kaufen ;)
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meborez
#8 | 13. Mrz 2010, 08:41
Zitat von FLIEGENDER HOLLÄNDER:

... deshalb mal ein paar andere Beispiele: Würden in GTA die Autos fehlen, wäre DAS Abzocke oder sogar Betrug. Oder Dante hat seine Sense "verlegt" bzw. man kann in Fallout 3 ohne DLC Vault 101 nicht verlassen.

Solange das nicht so ausartet, habe ich damit kein Problem.




oh, jetz haste aber was falsches gesagt, lass das bloß keinen entwickler lesen. erinnert ihr euch noch an den artikel, wo EA mal sagte, sie überlegen sich ne lösung für gebrauchtspiele... sowas wäre was.

dem originalspiel liegt ein code bei damit man zocken kann, wers gebraucht kauft, muss dann erst noch über XBL den neuen code kaufen, damit er zocken kann.

SOWAS wäre eine echte abzocke. wobei, bei einigen entwicklern könnte ich mir so ein modell gut vorstellen. nicht dass ich dafür wäre.

übrigens, hatte ich genau so einen fall bei beautiful katamari... ich fands echt scheisse... naja, die codes ham mich zum glück nur noch 70 points pro gekostet. aber ich finds trotzdem scheisse ein spiel schon komplett zu pressen, und dann aber einem nur 80 oder 90% zu zeigen.

das gehört sich net. so vergrault man nur die spieler. wenn ich das so schon höre, werd ich mir bioshock 2 nicht kaufen.

und das, sollen die entwickler jetz mal lesen
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Cpt.Focke
#9 | 13. Mrz 2010, 10:40
Hast du mal Dragon Age oder ME 2 gespielt? EA macht das doch schon seit Langem genau so!!!
Mir tun nur die armen Idioten leid, die Kenntnis von der Abzocke haben und einen DLC, wie den jetzt zu Bioshock 2, in eben dieser Kenntnis trotzdem kaufen. Das sind wirklich die dümmsten Verbraucher von allen :ugly:.
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Maet
#10 | 13. Mrz 2010, 10:45
Da stimme ich dir zu so ein Modell wäre wirklich ungerecht, vor allem da die Herangehensweise meiner Meinung nach falsch ist. Denn um Raubkopierern vorzubeugen müssen die zahlenden Kunden "leiden", in Form von ständiger Internetverbindung (Assassins Creed 2), Securom, Download Codes die nur der Erstkäufer benutzen kann usw.

Zum Thema DLC: neuestes Beispiel Lost Planet 2, da die Datenmenge für die Xbox Version zu groß ist werden wohl einige Kapitel per Download kostenpflichtig nachgereicht. Der Witz: Auf die PS3 Version (Blu Ray) würde locker das ganze Spiel passen, allerdings wollen die Entwickler eine einheitliche Version herausbringen und somit müssen auch die PS3 Besitzer in den sauren (DLC)-Apfel beißen…
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Details zu BioShock 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. Februar 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Marin
Webseite: http://www.bioshock2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
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