BioShock 2 - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 09. Februar 2010  |  Publisher: 2K Games / Sports  |  auch für: Xbox 360 PC

Bioshock 2 unter den Erwartungen - Take-2-Chef Feder: »Nicht ungeheuer erfolgreich«

Bioshock 2 kann offensichtlich den Erfolg des Vorgängers nicht wiederholen, gibt Take-2-Chef Ben Feder im Interview zu.

Von Christian Merkel |

Datum: 29.06.2010; 11:31 Uhr


Bioshock 2 unter den Erwartungen : Enttäuschung für Take 2: Der Chef des Spieleherstellers Ben Feder musste jetzt in einem Interview zugeben, dass sich das Actionspiel Bioshock 2 nicht als der erwartete Mega-Erfolg herausstellte. »Es war zwar definitiv erfolgreich, aber eben nicht überaus erfolgreich«, sagt Feder. »Wir freuen uns aber auch auf andere Hits, die in diesem Jahr noch herauskommen.« Begeisterung klingt anders. Wer allerdings bei solchen Worten schon die Todesglocken für Bioshock läuten hört, kann noch beruhigt sein. Feder ergänzt: »Selbst Bioshock 2 ist für das Unternehmen erfolgreich und ist ein großer Erfolg. Die Marke lebt und hat einen nachbleibenden Eindruck bei den Kunden hinterlassen.« Bei den Gründen für das schlechtere Abschneiden von Bioshock 2 bleibt Feder allerdings schwammig: »Wir sind im Unterhaltungs-Markt. Der Überraschungs-Faktor ist dort immer gegeben. Manchmal arbeitet er für dich, manchmal gegen dich. Unser Ziel ist es, den Überraschungsfaktor für uns arbeiten zu lassen.« Als gutes Beispiel nennt er Red Dead Redemption, das anderen Marktteilnehmern seiner Ansicht nach die »Luft zum Atmen genommen hat«.

Bioshock 2 erschien am 9. Februar für Xbox 360, PS3 und PC. Die 360-Version lag im Launch-Monat in den USA bei 562.900 verkauften Einheiten in den USA. Zahlen für die PC- und PS3-Version liegen nicht vor, da es die beiden Fassungen nicht in die US-Spielecharts geschafft haben. Take 2 gab selber an, aufgrund von Vorbestellungen 3 Millionen Exemplare zum Marktstart ausgeliefert zu haben. Das originale Bioshock ging weltweit circa vier Millionen Mal über die Ladentheke.

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Quade
#1 | 29. Jun 2010, 11:58
Ich hab mir bioshock 1 gekauft und fands ziemlicht gut, aber ich will keinen dummen Big Daddy spiele, vorallem nicht wenn das spiel 1:1 wie der vorgänger aussieht und die Story im vergleich zum vorgänger flach ist.
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lipoman
#2 | 29. Jun 2010, 12:35
Den ersten Teil fand ich richtig klasse . Auf den 2 hatte ich keinen Bock mehr .
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ASTRAKAY
#3 | 29. Jun 2010, 12:52
Bei einem zweiten Teil erwartet man eben, das nochmal einer draufgesetzt wird.
Bei Bioshock 2 war das eben nicht der Fall.
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maddccat
#4 | 29. Jun 2010, 13:45
Zitat von ASTRAKAY:
Bei einem zweiten Teil erwartet man eben, das nochmal einer draufgesetzt wird.
Bei Bioshock 2 war das eben nicht der Fall.


So ist es. Als Beispiel wie man es macht, fallen mir gerade mehrere ältere Spiele ein: Tomb Raider 2, Wing Commander 2, DSA(2): Sternenschweif, Warcraft 2...Sonderbar, alles alte Titel, die aber allesamt eindeutig besser als ihre Vorgänger waren.

Bei Bioshock kommt allerdings für mich noch der Umstand hinzu, dass ich den ersten Teil schon relativ schlecht fand und dadurch am Nachfolger natürlich gar kein Interesse mehr hatte.
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Pingu
#5 | 29. Jun 2010, 13:55
Also mir persönlich gefällt der 2. Teil sogar besser als der erste.

Die Story finde ich sehr spannend und das Gameplay gefällt mir auch sehr gut, mehr Neuerungen hätten dem Titel aber sicher auch noch gut getan.

Ich warte jetzt jedenfalls gespannt auf Bioshock 3.
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Sir-Oce-a-lot
#6 | 29. Jun 2010, 14:09
Spielerisch hat das Spiel definitv einen (kleinen) Sprung nach vorne gemacht. Das Hacken war defintiv angenehmer, die Plasmide waren "entwickelter" und allgemein gab es einfach mehr spielerische/taktische Möglichkeiten.

Story war natürlich nicht annährend so spannend wie die von Bioshock, dennoch muss ich sagen, dass die Story um Rapture ergo die Tagebücher sehr konsequent und gut fortgesetzt wurde. Leider war nur die Hauptstory ziemlich banal.

Dennoch ich war zufrieden mit Teil 2.
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Dienamik
#7 | 29. Jun 2010, 14:12
Zitat von yet another:
Keinesfalls liegt es daran, dass man die Kunden [URL="http://www.gamepro.de/news/spiele/xbox36 0/action-adventure/bioshock_2_aerger_wegen_dlc /1964903/bioshock_2_aerger_wegen_dlc.html"]ver arscht[/URL].


Das hat mal so garnichts mit den verkäufen des Spiels zu tun. Ich kann meinen vorrednern nur zu stimmen Story mässig war es leider schwächer
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AllenSchezar
#8 | 29. Jun 2010, 16:16
Kommt mir vor als ob manche den zweiten Teil gar nicht gespielt haben. Dass man die Storywende von Teil 1 nicht übertreffen kann, ist doch wohl klar. Was soll da denn bitte noch drüber gehen? Keine Chance, schraubt mal eure Erwartungen zurück. Daher passt die Story vom zweiten Teil schon und gerade die letzten Level sind schon sehr genial gemacht (gerade aufgrund der Story). Außerdem ist man ja keiner dieser dummen normalen Big Daddys der restlichen Spielewelt. Spielerisch wurde es auch verbessert.

Letztlich hatte ich mit Teil 1 zwar auch einen Tick mehr Spaß, weil da eben das Setting frisch war und die Storywende genial, aber lieber zocke ich Bioshock 2 als einen der 300 Shooter mit Kriegsszenario.
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RaZER969
#9 | 29. Jun 2010, 21:51
ich denke einfach es lag an dem fehlenden WOW-Effekt. Das Problem war einfach, dass schon zu viel vorweg genommen wurde. Ich habe Bioshock 1 vergöttert, weil die Story einfach nur genial war. Außerdem hat das Spiel einen am Ende richtig schön im Regen stehen lassen und noch viele Fragen ungeklärt gelassen.
Hier hätte man wunderbar ansetzen können. Hat man vielleicht auch, ich habe es nicht gespielt, aber ich weiß schon so viel über das Spiel, wie jeder andere halbwegs aufmerksame gamer auch, dass ich erstmal gar keinen Bock hatte es zu spielen. Wird aber noch nachgeholt...
Ich meine warum muss man vorher schon die ganze Geschichte mit dem Big Daddy, der Big Sister den Außenarealen und sonstwas klären. Bei Bioshock 1 wusste man überhaupt nicht was auf einen zukommt. Und das war auch der Reiz am Spiel. Dazu gehört natürlich ne vernünftige PR. Ich fand einzig und allein den 1. Render-Trailer geil weil er kaum etwas verraten hat aber viel Grund zum Nachdenken bot. naja... iwie haben sie das Ding in den Sand gesetzt.
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AllenSchezar
#10 | 29. Jun 2010, 22:46
Zitat von RaZER969:
Ich meine warum muss man vorher schon die ganze Geschichte mit dem Big Daddy, der Big Sister den Außenarealen und sonstwas klären. Bei Bioshock 1 wusste man überhaupt nicht was auf einen zukommt. Und das war auch der Reiz am Spiel. Dazu gehört natürlich ne vernünftige PR. Ich fand einzig und allein den 1. Render-Trailer geil weil er kaum etwas verraten hat aber viel Grund zum Nachdenken bot. naja... iwie haben sie das Ding in den Sand gesetzt.
Wenn ich das schon lese, du hast das Spiel nichtmal gespielt und meinst alles gesehen zu haben... Sorry, aber man kann sich ein Spiel auch unnötig schlechtreden. Das ist doch echt affig.

Was weißt du denn über die Story von Bioshock 2? Dass man einen Big Daddy spielt. Bravo, das bekommt man innerhalb von 2 Sekunden im Spiel mit. Und die Big Sisters spielen natürlich eine große Rolle im Spiel, ist kaum möglich diese zu verheimlichen. Über Bioshock 1 war durchaus ähnlich viel bekannt. Die Stadt, das ganze Szenario, die Little Sisters... du bildest dir hier irgendwie was ein. Ich wusste nicht wirklich was über die Story von Bioshock 2 und du kannst mir glauben, dass da mehr passiert, als dass man einen Big Daddy spielt. :o
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Details zu BioShock 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. Februar 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Marin
Webseite: http://www.bioshock2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
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