Blur - PlayStation 3

Rennspiel  |  Release: 27. Mai 2010  |  Publisher: Microsoft Game Studios  |  auch für: Xbox 360 PC
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Blur - Test im Test

Test für Xbox 360 und PlayStation 3

Mit Speed, Stil und Raketen: Das Mario Kart für Erwachsene ist da! Wir haben Bizarre Creations Rennspektakel Blur getestet.

Von Tobias Veltin |

Datum: 31.05.2010


Blur - Test : Blur: Bei den Duellen auf dem Asphalt kracht es meistens ordentlich. [360] Blur: Bei den Duellen auf dem Asphalt kracht es meistens ordentlich. [360] Endlich. Nach einem spektakulären Driftmanöver biegen wir auf die Zielgerade ein -- die Linie, die den Sieg und jede Menge Ruhm bedeutet, ist nur noch wenige Meter entfernt. Ekstatisch bereiten wir uns für die obligatorische Jubelpose vor, als wir plötzlich im Rückspiegel eine bedrohlich schimmernde Energiekugel erspähen. Verdammt! Im nächsten Sekundenbruchteil wird unser Wagen meterweit durch die Luft gewirbelt und kracht unsanft auf den Asphalt. Und während wir uns noch berappeln und um Orientierung ringen, donnert das Fahrerfeld an uns vorbei ins Ziel. Szenen wie diese findet ihr in Blur für die PlayStation 3 und die Xbox 360 zuhauf. Denn das Spiel hat alles, was einen guten Spaßraser ausmacht.

» Test-Video zu Blur ansehen

Blur: Gameplay

Blur - Test : Blur: Das rote Symbol unten warnt euch vor einem nahenden Power-Up. [PS3] Blur: Das rote Symbol unten warnt euch vor einem nahenden Power-Up. [PS3] Entwickler Bizarre Creations (Project Gotham Racing) hatte es offensichtlich satt, dass Funracer immer noch mit Mario und/oder knuffigen Design in Verbindung gebracht werden. Der eigene Genrevertreter sollte insgesamt etwas erwachsener werden. Herausgekommen ist Blur, das trotz etwas fescheren Looks alle Anforderungen an einen klassischen Funracer erfüllt. Gute Zugänglichkeit, spaßige Rennverläufe und natürlich jede Menge Schadenfreude.

» Podcast: Blur vs. Split/Second - Wir vergleichen die Action-Racer

Im Karrieremodus tretet ihr nach und nach gegen neun Konkurrenten an. Bei jedem Rivalen gibt es eine bestimmte Zahl von Events, die wiederum in drei Rennarten eingeteilt sind: Bei normalen Rennen müsst ihr möglichst auf den ersten Plätzen landen, bei Zerstörungsevents gilt es möglichst viele andere Autos zu schrotten und bei den Zeitrennen rast ihr gegen die Uhr.

Blur - Test : Blur: Gerade bei den Power-Ups feuert Blur ein Effektgewitter ab. [PS3] Blur: Gerade bei den Power-Ups feuert Blur ein Effektgewitter ab. [PS3] Für gute Platzierungen gibt es sogenannte Lichter. Je mehr ihr davon sammelt, desto eher schalten sich neue Events frei. Sammeln könnt ihr auch etwas anderes, denn was in Gotham Racing die Kudos waren, sind in Blur die Fans. Je spektakulärer ihr fahrt, desto mehr füllt sich euer Fankonto. Zusätzliche Anhänger gibt es dann, wenn ihr in den Rennen über spezielle Symbole fahrt. Diese aktivieren spezielle Aufgaben (z.B. »Schieße zwei Gegner mit einer Waffe ab«) oder gelbe Tore, die ihr durchfahren müsst. Schafft ihr das, sind euch weitere Zujubler sicher. Das gesamte Punktesystem ist sehr motivierend; ständig ploppen für diverse Aktionen Punkte ins Bild. Fans schalten weitere Autos frei, die später im Spiel immer schneller und stärker werden. Alle Autos sind übrigens lizenziert – ungewöhnlich für einen Funracer, aber gerade deswegen besonders cool.

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Surenas
#1 | 31. Mai 2010, 19:42
wann wertet gamepro eigentlich mal unter 85%? bei denen ist irgendwie fast jedes spiel sehr gut. naja, hauptsache die werbeverträge laufen, da drückt mal schonmal gerne beide augen zu.
88% gamepro-wertung hat bei krawall oder 4players einen wert von 82%
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wellenreiter
#2 | 31. Mai 2010, 22:11
Also mir gefällt Blur sehr gut, besser als Split Second, die Geschmäcker sind eben verschieden, was ja auch gut ist! ;)

Jedenfalls fehlt im Text eine wichtige Eigenschaft von Blur, der 4 Spieler Splitscreenmodus! :D ;)
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Infi1337
#3 | 31. Mai 2010, 22:13
4Players hat sich durch so viele "Fail" Tests schon längst disqualifiziert in der Branche. Wer sich nach denen richtig hat mein herzliches Beileid.

Da hab ich lieber ein paar Prozentpunkte mehr und kann mit den Tests was anfangen.
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ASTRAKAY
#4 | 01. Jun 2010, 10:27
Zitat von Surenas:
wann wertet gamepro eigentlich mal unter 85%? bei denen ist irgendwie fast jedes spiel sehr gut. naja, hauptsache die werbeverträge laufen, da drückt mal schonmal gerne beide augen zu.
88% gamepro-wertung hat bei krawall oder 4players einen wert von 82%


Die Überbewertungen der Gamepro gehen mir auch auf den Sack. Aber 4 Player als Maßstab anzugeben ist schon gewagt.
Von allen Seiten die ich überhaupt kenne, sind die die allerletzten.
Ich habe die Seite manchmal drauf, aber nur um mich über die Hirnrissigen Test zu belachen.
Da werden Super Spiele zerissen und der letzte Scheiß in den Himmel gelobt.

Ich sag nur zb. Splinter cell conviction 73 Prozent. Oder Assasins creed 2 gerade mal 82 Prozent.
Aber Bayonette bekommt dann auf einmal 93 Prozent . Das sind jetzt nur ein paaar Sachen die mir mal spontan einfallen.

Wenn es nach 4 Players ging, hätte ich manche Spielspassperle verpasst.
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Dschu Fox
#5 | 01. Jun 2010, 13:47
Zitat von ASTRAKAY:
Die Überbewertungen der Gamepro gehen mir auch auf den Sack. Aber 4 Player als Maßstab anzugeben ist schon gewagt.
Von allen Seiten die ich überhaupt kenne, sind die die allerletzten.
Ich habe die Seite manchmal drauf, aber nur um mich über die Hirnrissigen Test zu belachen.
Da werden Super Spiele zerissen und der letzte Scheiß in den Himmel gelobt.

Ich sag nur zb. Splinter cell conviction 73 Prozent. Oder Assasins creed 2 gerade mal 82 Prozent.
Aber Bayonette bekommt dann auf einmal 93 Prozent . Das sind jetzt nur ein paaar Sachen die mir mal spontan einfallen.

Wenn es nach 4 Players ging, hätte ich manche Spielspassperle verpasst.


wenn es nach 4players geht hab ich zum glück schon so machen mainstream-casual-hype-dreck verpasst...

naja aber dass der mainstream keine ansprüche hat sieht man bei der musik (eurovision contest - satellite, ein lied das jeder einigermaßen versierte musiker in 1h zusammenbasteln kann) und natürlich ebenso in der spieleindustrie.

denn automatisiertes gameplay a la splinter cell sieht ja so toll nach hollywood aus nahezu ohne "frustige" game-over. am besten sollte es nur noch spiele wie heavy rain geben...story über alles! die spielindustrie ist schließlich im "hollywood-zeitalter". gameplay? das ist doch nur was für kranke nerds die kein reallife haben --> wayne :rolleyes:

und wenn ich wieder son scheiß-geheule von diesen casual-wii testern lese "zu frustig". nur weil sie mal nicht an die hand geführt werden...:uff:
heutzutage sind spiele nicht mehr frustig. man muss froh sein wenn es noch welche gibt die man nicht mit dem linken zeh durchspielen kann.
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Dark_Paladin
#6 | 01. Jun 2010, 13:56
Naja es gibt genau wie bei den konsolen auch fanboys zu gamepro und zu 4players. ich richte mich weder nach gp noch nach 4p ich bilde mir meine eigene meinung welches spiel ich will und welches nicht ist der beste weg...
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Dschu Fox
#7 | 01. Jun 2010, 14:20
Zitat von Dark_Paladin:
Naja es gibt genau wie bei den konsolen auch fanboys zu gamepro und zu 4players. ich richte mich weder nach gp noch nach 4p ich bilde mir meine eigene meinung welches spiel ich will und welches nicht ist der beste weg...


richtig!

casuals, die einfach nur auf der hypewelle mitreiten wollen
--> gamepro (je größer die marketing-maßnahme desto höher die wertung - ist ein ehernes gesetz :ugly: )


leute die kritische meinungen haben wollen und für die wertungen im bereich ab 85 noch was besonderes sind
--> 4player


*seufz* was waren das nur für zeiten als nur spiele eine 90er wertung bekamen, die wirklich meilensteine der videospielgeschichte waren und die gamebranche auch wirklich revolutioniert haben (half life etc.)
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ASTRAKAY
#8 | 01. Jun 2010, 14:22
Zitat von Dark_Paladin:
Naja es gibt genau wie bei den konsolen auch fanboys zu gamepro und zu 4players. ich richte mich weder nach gp noch nach 4p ich bilde mir meine eigene meinung welches spiel ich will und welches nicht ist der beste weg...


Ich bin Vielspieler und bilde mir auch meine eigene Meinung. Ich spiele ca. 2 Titel im Monat.
Ich gehe meistens nach dem durchspielen auf 4 Players und lese mir erst dann den Test durch.
Was dann für ein Schwachsinn von denen zu Tage kommt ist einfach nur erschreckend. Gerade bei den negativ Punkten wird bei denen die Mücke zum Elefanten gemacht.
Aber die Wahrheit liegt irgendwo in der Mitte. Gamepro bewertet meistens zu hoch , 4 Players in der Regel zu niedrig.
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Wunderheiler
#9 | 01. Jun 2010, 14:57
Zitat von Dschu Fox:

*seufz* was waren das nur für zeiten als nur spiele eine 90er wertung bekamen, die wirklich meilensteine der videospielgeschichte waren und die gamebranche auch wirklich revolutioniert haben (half life etc.)


Half Life hat bei 4P übrigens nur 87% bekommen ;)
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Dschu Fox
#10 | 01. Jun 2010, 15:21
Zitat von Wunderheiler:
Half Life hat bei 4P übrigens nur 87% bekommen ;)


öhm das ist wohlgemerkt der ps2 test aus dem jahre 2002...:rolleyes:
eingeschlagen hat der meilenstein half life im jahre 1998 mit der pc version. 4 jahre später sind die damals revolutionären features dieses spiels schon längst standard in diesem genre gewesen. insofern kann eine leichte abwertung schon gerechtfertigt sein...

ach so ein mist aber auch jetzt kannst du noch nichtmal mit dieser erbsenzählerei "überzeugen"...

natürlich gibts bei einem magazin immer ab und an abweichungen denen ich auch nicht ganz zustimme auch bei 4players. aber diese halten sich im vergleich zu GP meiner meinung nach noch stark in grenzen.
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Details zu Blur - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 27. Mai 2010
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Bizarre Creations
Webseite: http://www.blurgame.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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