Call of Duty: Black Ops - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 09. November 2010  |  Publisher: Activision Blizzard  |  auch für: Xbox 360 Wii Nintendo DS
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Call of Duty: Black Ops - Multiplayer-Vorschau in der Vorschau

Vorschau für Xbox 360 und PlayStation 3

Treyarch will mit Call of Duty: Black Ops endlich aus dem Schatten des großen Bruders Modern Warfare 2 heraustreten. Wir haben in Los Angeles den Mehrspieler-Modus gespielt und sind von den Neuerungen positiv überrascht.

Von Jan Walenda |

Datum: 03.09.2010


Waffen-Modding, neue Perks und sogar ein Theatermodus für Hobbyfilmer. Der Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Black Ops kommt mit einer Killstreak an Neuerungen. Der Publisher Activision hatte die internationale Spielepresse ins Auditorium des California Science Center mitten in Los Angeles eingeladen, um auf dem Event erstmals den Multiplayer von Black Ops anzuspielen. Bevor wir aber selbst losspielen dürfen, zeigen uns Treyarch-Entwickler einige Spielszenen und überfluttet uns mit einem regelrechten Informationstsunami. Nach den Videos, flotten Sprüchen und massig Beifall für die Präsentation, werden wir dann endlich an die Xbox 360-Stationen gelassen - die Spiele können beginnen!

Call of Duty: Black Ops - Multiplayer-Vorschau : Call of Duty: Black Ops

Jeder Kill eine neue Waffe

Call of Duty: Black Ops - Multiplayer-Vorschau : Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Black Ops Lediglich mit einer Pistole bewaffnet bewegen wir uns achtsam, ja geradezu paranoid fort. Wir schleichen in einem steril wirkenden Industriegebiet umher, in der kranartige Gerätschaften, gelbschwarzes Absperrband und kühle Funktionalität das Bild bestimmen. Da ist auch schon unser erster Widersacher. Hinter einer niedrigen Betonwand kauernd, feuert er auf einen Gegner außerhalb unseres Sichtfeldes. Da er gerade keine Augen für uns hat, räumen wir den unfreiwillig ins Kreuzfeuer geratenen mit drei hastig platzierten Schüssen in die Brustgegend aus dem Weg.

>> Call of Duty: Black Ops: Szenen aus Wager-Matches im Video ansehen

Als wir hinter die ehemalige Deckung des Leblosen hechten, bekommen wir ohne unser Zutun eine zweite Faustfeuerwaffe in die linke Hand. Praktisch, denn einmal hinter der schützenden Deckung hervorgetreten, nehmen wir den übrig gebliebenen Feind jetzt aus zwei Läufen unter Feuer. Als dieser auch sein Leben gelassen hat, wechselt abermals automatisch unsere Waffe, jetzt sind wir mit einer Schrotflinte ausgestattet. Als wir um die nächste Ecke rennen, rechnen wir nicht mit dem lauernden Gegner, der uns mit blitzschnell mit dem Kampfmesser niederstreckt. Nach dem Wiedereinstieg stellen wir enttäuscht fest, dass wir jetzt wohl wieder mit den beiden Pistolen Vorlieb nehmen müssen.

Mit dem Messer degradiert

Call of Duty: Black Ops - Multiplayer-Vorschau : Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Black Ops Der von uns gerade gespielte Modus „Gun Game“ erlaubt nämlich keine freie Wahl der Waffen - Equipment wie etwa Granaten oder C4 sind ebenso tabu. Es geht schlicht darum, den Gegner mit der Waffe zu erledigen, die uns das Spiel vorsetzt. Nach jedem erfolgreichen Abschuss bekommen wir den nächst stärkeren Konfliktlöser in die Finger. Erlegt uns ein Gegner mit seinem Messer, degradiert uns das Spiel wieder um eine Waffenstufe. Treyarch hat sich bei der Auswahl und Reihenfolge der zwanzig Waffenslots seine Gedanken gemacht: bevor wir beispielsweise Hand an einen Raketenwerfer legen dürfen, müssen wir mit dem Scharfschützengewehr treffen. »Spätestens jetzt trennt sich die Spreu vom Weizen«, kommentiert einer der anwesenden Activision-Mitarbeiter trocken.

Das Spiel mit den Waffenslots ist nur eines der vier »Wager-Matches«, ein neues Matchsystem, das frischen Wind in den von Team-Deathmatch und Capture the Flag dominierten Multiplayer-Alltag bringen soll. In diese Wager-Matches müssen wir uns mit der Ingame-Währung »CoD Points« einkaufen. Sind wir in einem Match unter den ersten drei Spielern platziert, werden wir mit mehr CoD Points oder gar Erfahrungspunkten belohnt. Das Währungssystem gibt uns auch die Möglichkeit, Equipment oder Waffen zu kaufen, die sonst erst ab bestimmten Erfahrungslevels verfügbar wären. Treyarch hat mit der Ingame-Währung einen zusätzlichen Anreiz geschaffen, der die Langzweitmotivation hoch halten soll.

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BETRAyy
#1 | 03. Sep 2010, 23:31
Bin gespannt sieht für mich genauso wie MW2 aus...
außerdem die "Idee" von Gungame hatte CS schon ist also auch nichts wirklich neues.

Mal sehen ob es sich lohnt sich das Game zu holen ...

__________________________________________ _____________________



Halo Reach ist vorbestellt :>

ICH KOOMMEEEEEEE :)
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madjonfan
#2 | 04. Sep 2010, 11:19
Schon das Video sah superlustig aus- normalerweise bin ich kein Onlinezocker, aber BO könnte das ändern...
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MoD89
#3 | 04. Sep 2010, 13:00
Zitat von BETRAyy:
Bin gespannt sieht für mich genauso wie MW2 aus...
außerdem die "Idee" von Gungame hatte CS schon ist also auch nichts wirklich neues.

Mal sehen ob es sich lohnt sich das Game zu holen ...

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Halo Reach ist vorbestellt :>

ICH KOOMMEEEEEEE :)


Sowas zu schreiben und dann der halo spruch ist schon lustig ;D Das is ja nunmal gar nix neu nicht mal die grafik (der in meinen augen unwichtigste punkt)
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BETRAyy
#4 | 04. Sep 2010, 14:25
Zitat von MoD89:
Sowas zu schreiben und dann der halo spruch ist schon lustig ;D Das is ja nunmal gar nix neu nicht mal die grafik (der in meinen augen unwichtigste punkt)



Mhhmhm lässt sich wohl darüber streiten.
Ich sehe in Halo durchaus Verbesserungen die Sinn egeben.
Um Halo an heutige Shooter-Standards anzupassen hat man ja ab sofort Klassen,eine positive Veränderung der Serie.

Noch dazu kommt das Halo (laut Entwickler UND JA ICH GLAUBE DEN JUNGS :>) ja viel düsterer sein wird als die Vorgänger eine weitere tolle Verbesserung des Spielgefühls.

Neue Waffen der wegfall des masterchiefs und der "neue" Firefight Modus runden das ganze ab.[ich glaube ich bin einer der einzigen denen der masterchief nicht abgehen wird ;) ]

für mich genug Neuerungen deshalb auch die Vorbestellung

außerdem will ich ja die Geschichte erfahren die man in CoD ja getrost vergessen kann.

Sry ist zwar nicht das Topic wo das eigentlich hingehört aber musste einfach sein !
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x1985x
#5 | 07. Sep 2010, 18:47
Bei MW2 habe ich 10thp erreicht und ca 100.000 Kills und in der ganzen Zeit
war das Game ein ständiges auf und ab; vor allem wenn man den Prestigemodus
gespielt hat waren die Spiele mit den ganzen Camper und Noobtuber totale Zeitverschwendung ;trotzdem finde ich das MW2 einen irgendwie high macht vor allem wenn man die 25 KILLS zur A-Bombe schafft .
Auf Black Ops stehen bei mir die Erwartungen hoch sollte das gezeigte Konzept aufgehen wars dass mit dem Campen und unverdienten Killstreaks, dann bekommt der Rusher sein verdientes C4 Auto und jagt den Campenden Noob ins Nirvana :)
,,wenn es in die Hose geht umgekehrt :( ,,
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Penny-wise
#6 | 13. Sep 2010, 11:17
Aber mal ehrlich, die können nie Abo kosten verlangen,
-stellen sie Gm´s?
- werden neue Maps dann kostenlos? so geizig wie Activision ist schwer zu glauben^^:rolleyes:
- die maps sind zu klein
- kostenlos neue spielmodis?
- und mehr als 2-3 euro kannste für son kleinen Mp nicht verlangen
- und dann müssten sie auch endlich mal ne richtige waffen balance finden und nich dieses noobtube gehabe da und endlich mal bischen realismus in das spiel bringen, nich so wie bei mw2 wo man durch ein anschlag in nem haus stirbt aber das haust steht noch, das is so schwach und dann kann man verdammt lange so machen es gibt da vieles was nich real ist und das ist ja kein fantasy game:lol:
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Pip_the_Fish
#7 | 26. Sep 2010, 22:41
genau und nach 5 Minuten steht dann kein Haus mehr und man hat ne plane Fläche voll Schutt, welch glorreiche Idee...man muss Realismus auch spielbar machen - und im MUltiplayer gehts nicht ganz so auf, was ja auch logisch ist wenn man mal drüber nachdenkt...
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Penny-wise
#8 | 28. Sep 2010, 13:32
dann lässt man den ac130 halt mal weg, und macht nich so übertriebene abschussserien oder lässt es einfach das man leute in häusern killn kann mit der rakete usw. dazu die a-bombe, totaler witz, als wenn einer die einfach so mal zündet ein stnkt normaler soldat....wie realistisch, das game protzt nur vor unrealistischen dingen
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Pip_the_Fish
#9 | 28. Sep 2010, 22:43
es ist auch unrealistisch das man auf ner geschlossenen karte spielt, das man nach nem tod wieder neu einsteigt, das man einfach die klasse wechselt und 10 verschiedene waffen haben kann - irgendwo wirds halt unrealistisch, aber es soll ja auch den spielspaß fördern und den langzeitspaß - wems gefällt der kanns spielen, wem es nicht gefällt der soll es lassen. so einfach ist das! es gibt genügend spieler die mw2 spielen und denen es spaß macht...

wenns nicht deins ist, musst du halt was anderes spielen und dich nicht beschweren!
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Penny-wise
#10 | 28. Sep 2010, 23:10
ja aber was ich genannt habe ist umsetztbar , das game wird ja zum fantasy spiel, ich kann meine meinung sagen UND was anderes spielen
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Details zu Call of Duty: Black Ops - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 Wii Nintendo DS
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. November 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Treyarch
Webseite: http://www.callofduty.com/blac...
USK: Keine Jugendfreigabe
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