Call of Duty: Modern Warfare 2 - PlayStation 3

Action  |  Release: 10. November 2009  |  Publisher: Activision Blizzard  |  auch für: Xbox 360 PC
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Call of Duty: Modern Warfare 2 - Preview in der Vorschau

Preview des Mehrspieler-Modus

Wir haben bei Infinity Ward in Los Angeles erstmals den Mehrspieler-Modus des neusten Call-of-Duty-Sprösslings ausprobiert.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 16.09.2009


Call of Duty: Modern Warfare 2 - Preview : Schon Call of Duty 4: Modern Warfare setzte sich sowohl bei Singleplayer- als auch bei Multiplayer-Shootern an die Genrespitze. Call of Duty: Modern Warfare 2 will den Vorgänger vom Thron stoßen. Wir haben die Entwickler von Infinity Ward in Los Angeles besucht und den Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Modern Warfare 2 ausführlich probegespielt.

Neue Spielmodi

Wir fühlen uns in Call of Duty: Modern Warfare 2 schnell zuhause. Die spielerischen Änderungen des Mehrspieler-Parts fallen klein, aber fein aus. Zunächst einmal zeigt uns Infinity Ward einen neuen Spielmodus namens »Demolition«. Darin muss ein Team einen von zwei Punkten auf der Karte in die Luft jagen, die andere Mannschaft soll das verhindern. Hat da jemand Counterstrike gesagt? Völlig zu recht, denn Demolition funktioniert genau so, mit dem Unterschied, dass hier jeder der Angreifer eine Bombe bei sich trägt und jederzeit legen kann. Deshalb kann es in jeder Runde mehrere Attacken und Verteidigungen geben. Zusammen mit dem unbegrenzten Wiedereinstieg der Teilnehmer spielt sich Call of Duty: Modern Warfare 2 in diesem Modus wesentlich schneller als Counterstrike. Das klassische »Capture the Flag« hält nun ebenfalls Einzug in die Call of Duty-Serie, und fühlt sich an wie in jedem anderen Shooter auch -- rasant und spannend.

Erfahrungspunkte

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Preview : Wie in Call of Duty 4: Modern Warfare sammelt ihr auch im Mehrspielermodus von Call of Duty: Modern Warfare 2 mit besiegten Gegnern und erfüllten Missionszielen Erfahrungspunkte, die euch im Rang aufsteigen lassen. Was Call of Duty: Modern Warfare 2 von seinem Vorgänger unterscheidet, ist die Flut an neuen Waffen, Ausrüstungsgegenständen, Upgrades, Herausforderungen und nicht zuletzt den »Perks«, diesen wählbaren Spezialfähigkeiten, die ihr mit den Erfahrungspunkten freischaltet.
Zu Beginn jeder Runde entscheidet ihr euch, mit welcher Ausstattung ihr in die Schlacht zieht. Das sind zunächst nur Standard-Schießprügel, nach und nach kommen aber immer neue hinzu, so zum Beispiel die Famas oder das SCAR. Wie im Vorgänger unterscheiden sich die Knarren in Kategorien wie Reichweite, Präzision, Genauigkeit und dergleichen. Für die Wummen gibt’s zahlreiche Aufsätze, etwa Schalldämpfer, Granatwerfer oder Lichtpunkt-Visiere, sowie unterschiedliche Farbsets. Neu (oder vielmehr anders) in Call of Duty: Modern Warfare 2: Schrotflinten zählen jetzt zu den Sekundärwaffen. Ihr müsst also nicht mehr zwischen Sturmgewehr und Pumpgun wählen, sondern könnt beides einpacken.

Ausrüstung

In Sachen Zusatzausrüstung hat sich Infinity Ward ebenfalls ein paar Änderungen einfallen lassen. Mit Wurfmessern schaltet ihr Gegner nun auch auf Distanz geräuschlos aus. Wenn ihr einen Leuchtstab mitnehmt und irgendwo auf dem Schlachtfeld auslegen, steigt ihr nach eurem nächsten virtuellen Tod an dieser Stelle wieder ins Spiel ein. Die Leuchtstäbe sind besonders auf großen Karten von Vorteil, denn sie ersparen lange Laufwege. Aber Vorsicht: eure Kontrahenten können die Dinger zerstören, dann wird’s nix mit der Wiedergeburt. Das wohl auffälligste Hilfsmittel ist eigentlich eine Primärwaffe: der Schild. Mit dem seid ihr vor direktem Beschuss absolut sicher, das Ding ist unzerstörbar. Ein Schildträger ist allein an den Füßen verwundbar -- oder natürlich von hinten. Der Nachteil: Aus dieser Deckung könnt ihr nicht schießen, außerdem dürft ihr nur Sekundärwaffen nutzen und seid ganz schön lahm unterwegs. Andererseits tragt ihr den Schild auf dem Rücken herum, seid also bei Angriffen von hinten immer geschützt. Unsere Befürchtung, der Schutzschild könne die Balance ganz schön in Schieflage bringen, hat sich beim ersten Anspielen nicht bewahrheitet. Umdenken müssen wir aber auf jeden Fall, als uns der erste Schildkrötenmann entgegenwatschelt.

Perks

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Preview : Besonders wichtig: die richtige Wahl der Perks, von denen ihr maximal drei gleichzeitig aktivieren dürft. Beliebte Spezialfähigkeiten wie das schnelle Nachladen oder erhöhte Durchschlagskraft sind immer noch im Spiel, doch Infinity Ward hat sich noch ein paar neue Boni einfallen lassen. »Marathon« lässt euch zum Beispiel unbegrenzt sprinten, mit »Commando« erhöht ihr eure Messerreichweite (alle bislang angekündigten neuen Perks findet ihr in unserem Special). Je öfter ihr ein Perk aktiviert und je mehr spezifische Herausforderungen ihr besteht (etwa: »Erledigen Sie 50 Gegner im Nahkampf!«), desto effektiver wird diese Spezialfähigkeit. Im Falle des Commando-Perks etwa könnt ihr dann zusätzlich auch noch besser aus der Hüfte schießen. Den gleichen Trainingseffekt erzielt ihr auch bei Waffen und Ausrüstungsgegenständen. Wer etwa besonders fleißig mit einer Pistole übt, darf fortan zwei davon gleichzeitig abfeuern. Dann kann er allerdings nicht mehr über Kimme und Korn anlegen, und wird also idealerweise ein Perk wählen, das seine Zielgenauigkeit erhöht. Waffen, Extras und Perks greifen also sehr geschickt ineinander. Ihr könnt euch Call of Duty: Modern Warfare 2 entsprechend gut an euren eigenen Spielstil anpassen.

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arixo
#1 | 16. Sep 2009, 17:11
Mal gucken wie der Search and Destroy-Modus wird...
Der Rest ist mir eigentlich egal ;-)
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Mollonat
#2 | 16. Sep 2009, 17:33
Das wird DAS Multiplayererlebnis schlechthin. Ich liebe diese ganzen Upgrades, Waffen, Perks usw. Da kommt garantiert keine lange Weile auf. Wird mich wieder für Jahre an den Bildschirm fesseln, wie es der Vorgänger noch tut. :D
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reddisch
#3 | 16. Sep 2009, 17:49
Was mich allerdings stört: Es gibt immer noch diesen verdammten Granatwerfer (Noobtubes, Noobwerfer etc. pp.)! Diese Dinger hätten sie von mir aus völlig aus dem Spiel nehmen können. Auch sehr blöde: Die Schrotflinte gilt jetzt als Sekundärwaffe, und man kann von Beginn an damit rumlaufen! Als ich den Satz gelesen habe, dachte ich: GEHT'S NOCH?! Des Noobs Freude ist des Pro's Leid.

Aber die ganzen Neuerungen rund um die Perks finde ich lesen sich toll. Das macht definitiv lust auf mehr.
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Mollonat
#4 | 16. Sep 2009, 17:54
Zitat von reddisch:
Was mich allerdings stört: Es gibt immer noch diesen verdammten Granatwerfer (Noobtubes, Noobwerfer etc. pp.)! Diese Dinger hätten sie von mir aus völlig aus dem Spiel nehmen können. Auch sehr blöde: Die Schrotflinte gilt jetzt als Sekundärwaffe, und man kann von Beginn an damit rumlaufen! Als ich den Satz gelesen habe, dachte ich: GEHT'S NOCH?! Des Noobs Freude ist des Pro's Leid.

Aber die ganzen Neuerungen rund um die Perks finde ich lesen sich toll. Das macht definitiv lust auf mehr.


Auf den Granatwerfer kann ich auch verzichten. Da haste recht, aber Schrote gilt dann als Sekundärwaffe find ich voll in Ordnung, denn Primär kann man die voll vergessen.
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R3dSnapper
#5 | 16. Sep 2009, 18:03
Zitat von reddisch:
GEHT'S NOCH?! Des Noobs Freude ist des Pro's Leid.


Ist es nicht eher so das sich der Pro dadurch auszeichnet mit dem genoobe klar zu kommen!?!? :ugly:
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reddisch
#6 | 16. Sep 2009, 18:22
Zitat von R3dSnapper:
Ist es nicht eher so das sich der Pro dadurch auszeichnet mit dem genoobe klar zu kommen!?!? :ugly:


Ok, ich weiß worauf du hinaus willst. Aber hast du schonmal in S&D auf Sumpf im Angriff gespielt? Und Sumpf ist nicht die einzige Map bei der man vom Spawn direkt auf den gegnerischen Spawn schießen kann. Da könnt ich mich immer aufregen, wenn da 12 Granaten auf einen zukommen.

Es sollte auch etwas gegen Teamkiller unternommen werden. Es kann doch nicht angehen, dass irgendein Idiot den Raketenwerfer zieht, und einfach so sein ganzes Team innerhalb von 2 Sekunden auslöschen kann. Das hat hier sicherlich jeder schon öfters erlebt. Da sollten sich die Entwickler eine Scheibe von Halo 3 abschneiden.

Ach, und wenn ich schon dabei bin: Die Schrotflinte ist als Primärwaffe gar nicht so schwach. Klar, nur bei geringer Entfernung zum Gegner, aber dann muss man meist nicht einmal mehr genau zielen. Ich hasse Schrotflinten! :D
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#7 | 16. Sep 2009, 18:32
wenn ich hier mal so die liste an neuerungen/verbesserungen lese, dann wird einem klar, dass die aussage: "mw2 wird alle rekorde brechen" nicht irgendein gehype ist! denn schon mal die werbeabteilung allein, reißt hier einen megadeal nach dem anderen (prestige, elite mit 250gb,....) .
was ich aber genial finde, ist die möglichkeit die abschussfähigkeiten selbst auszuwählen.... allgemein wird durch die massigen möglichkeiten perks, ausrüstung und waffen miteinander zu kombinieren mehr taktik in das spiel eingebaut.
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Wulfaz
#8 | 16. Sep 2009, 18:41
ich find das ehrlich gesagt ziemlich be...scheiden, dass ab lvl 50 oder 55 sowieso jeder nach 3Kills nur noch das Schlachtschiff ruft und nie wieder jemand ne Drohne bzw. Drohne allgemein überflüssig wird dank Counter UAV!
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Mollonat
#9 | 16. Sep 2009, 19:57
Zitat von :
ich find das ehrlich gesagt ziemlich be...scheiden, dass ab lvl 50 oder 55 sowieso jeder nach 3Kills nur noch das Schlachtschiff ruft und nie wieder jemand ne Drohne bzw. Drohne allgemein überflüssig wird dank Counter UAV!


Na das mag zwar für den Großteil der Spielmodi gelten, aber wenn man meinentwegen Hardcore-Team-Deathmatch spielt ohne Drohne, dann wird der Luftschlag zur reinen Glückssache. Ich persönlich warte (fast) immer bis eine Drohne aktiviert wird eh ich meinen Luftschlag anfordere. Also die Drohne hat schon noch ihre Daseinsberechtigung.
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Wulfaz
#10 | 16. Sep 2009, 20:43
Zitat von Mollonat:
Na das mag zwar für den Großteil der Spielmodi gelten, aber wenn man meinentwegen Hardcore-Team-Deathmatch spielt ohne Drohne, dann wird der Luftschlag zur reinen Glückssache. Ich persönlich warte (fast) immer bis eine Drohne aktiviert wird eh ich meinen Luftschlag anfordere. Also die Drohne hat schon noch ihre Daseinsberechtigung.


seh ich nicht so, da es Konter Drohne gibt! Also wahrscheinlich verschwendete Killstreak, weil sowieso einer ne Konter-Drohne aktivieren wird :D
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Details zu Call of Duty: Modern Warfare 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 10. November 2009
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Infinity Ward
Webseite: http://modernwarfare2.infinity...
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