Call of Duty: Modern Warfare 2 - PlayStation 3

Action  |  Release: 10. November 2009  |  Publisher: Activision Blizzard  |  auch für: Xbox 360 PC
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Call of Duty: Modern Warfare 2 - Test im Test | Seite 2

Test für Xbox 360 und PlayStation 3

Der Anspruch

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Test : Das Spiel hat gegenüber seinem Vorgänger eine echte Verbesserung in petto: Anders als im ersten Teil, in dem Gegner für eine gewisse Zeit immer wieder neu auftauchten, setzt Call of Duty: Modern Warfare 2 immer nur ein bestimmtes Feindkontingent in ein Areal. Ist der letzte Gegner schließlich aus dem Weg geräumt, machen sich eure KI-Begleiter selbstständig daran, ins nächste Gebiet vorzurücken. Die Rolle des Antreibers fällt euch also nicht mehr zwingend zu. Trotzdem ist das Spiel alles andere als leicht, im Gegenteil. Infinity Ward hat so manche knifflige Passage eingebaut, die selbst auf dem zweiten von vier Schwierigkeitsgraden einiges an Können abverlangt. Da wäre beispielsweise der erste Ausflug ins Armenviertel von Rio de Janeiro. In den verwinkelten Gassen schießt man von unten, oben und der Seite auf euch. Scharfschützen und Gegner mit Raketenwerfern lauern überall, plötzlich öffnen sich Fenster, aus denen man aus nächster Nähe auf euch feuert. Ähnlich geht’s in den Duschräumen im russischen Gulag zu. Wer vorher schon seine Granaten verschwendet hat, muss die durch Schilde geschützten Wachen geschickt umlaufen, um die Flanken der Männer angreifen zu können. Dass ihr dabei zusätzlich von erhöhten Positionen per Laserpointer ins Visier genommen werdet, macht die Sache nicht einfacher. In diesen Momenten baut Modern Warfare 2 fast so viel Druck auf wie Killzone 2, ohne jedoch dessen »Faust im Nacken«-Gefühl zu erreichen. Einziges probates Mittel: langsam und bedacht vorgehen, dann klappt’s. Denn trotz der kniffligen Passagen bleibt Modern Warfare 2 zu jeder Sekunde fair.

Die KI

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Test : An der KI konnten wir im Vergleich zum ersten Modern Warfare keine nennenswerten Verbesserungen feststellen. Die Gegner werfen nach wie vor Granaten. Sie nutzen einerseits geschickt Deckungen, stürmen anderseits oft schnurgerade auf euch zu. Zuweilen schaffen es die Burschen sogar, euch in den Rücken zu fallen. Gerade zu Beginn des Favela-Levels müsst ihr aufpassen, denn zwischen den Häusern gibt’s mehrere Routen, die auch die KI-Gegner nutzen dürfen. Letztlich generiert Modern Warfare 2 seinen Anspruch ans Spielerkönnen aber wie gehabt durch Gegnermasse sowie -bewaffnung und für den Spieler nachteilige Positionen in den Arealen.

Grafik und Sound

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Test : Auch wenn der Grafikmotor von Call of Duty: Modern Warfare 2 im Kern noch immer der des ersten Teils ist, fällt doch recht schnell nach Spielstart auf, dass Infinity Ward gehörig daran geschraubt hat. Die Entwickler haben deutlich mehr Details ins Spiel gepackt. Das beginnt bei quietschbunten Klebefigürchen, die auf den erstaunlich echt wirkenden Armaturenbrettern von Autos tanzen und endet beim Grünspan, der auf den Wänden im Duschraum des Gulags wächst. Zusätzlichen wurden die Animationen der Charaktere überarbeitet, alle bewegen sich noch einen entscheidenden Tick flüssiger als im ersten Teil. Und dass Modern Warfare 2 nicht mit pompösen Explosions- sowie Feuereffekten geizt, brauchen wir eigentlich nicht extra erwähnen. Nur in einer Szene hat es Infinity Ward gehörig übertrieben: Wenn ihr mit James Ramirez des Nächtens im strömenden Regen die zerstörten Straßen Washingtons ablauft, bildet der Regen einen reichlich unecht wirkenden Wasserfilm auf den Wänden. Das ändert aber nichts daran, dass Modern Warfare 2 eins der derzeit technisch besten Spiele ist – auch wenn es nicht ganz die Klasse eines Uncharted 2 erreicht.

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Test : Hans Zimmer (»Gladiator«, »Black Hawk Down«) zeichnet für einen Teil des Soundtracks von Modern Warfare 2 verantwortlich. Und tatsächlich hört man in vielen Abschnitten des Spiels deutlich die Handschrift des berühmten Filmkomponisten. Besonders in den Szenen, die im zerstörten Washington spielen, gibt’s eindrucksvolle Kontraste zwischen dem Geschehen auf dem Monitor und der unterlegten Musik. Um euch herum geht die Welt unter, Helikopter fallen wie Steine vom Himmel (den Grund dafür verraten wir nicht) und dazu hört ihr getragene Klänge, die man vielmehr als Untermalung für eine Beerdigungsszene erwarten würde. Die Synchronisation der deutschen Version geht ihn Ordnung, kann aber in Sachen Sprecherauswahl und Betonung nicht mit der von etwa Brütal Legend oder Uncharted 2 mithalten.

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Aboshan
#1 | 06. Nov 2009, 19:02
Der ganze Text des Tests macht klar dass das Spiel deutlich mehr Schwachpunkte hat als beispielsweise Uncharted 2. Trotzdem bekommt CoD einen Prozentpunkt mehr. Naja, man muss ja den Hype aufrecht erhalten...
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kolasy
#2 | 06. Nov 2009, 19:11
ah ja, wahrscheinend
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TobiWan
#3 | 06. Nov 2009, 19:15
beim uncharted 2 test haben sie sich die wertung ja auch zurecht geschoben. dort hatten manche bereiche keinen kritikpunkt aber eben dann doch nur 8 oder 9 von 10, weil sie gemerkt haben, dass mit ihrem supertransparanten system wohl doch utopische wertung ala 97-98% rauskommen können.
diesmal haben sie halt mal jemand wie den thomas rangelassen dafür. 8 von 10. ja is klar! ;)
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Calik
#4 | 06. Nov 2009, 19:22
Zitat von Aboshan:
Der ganze Text des Tests macht klar dass das Spiel deutlich mehr Schwachpunkte hat als beispielsweise Uncharted 2. Trotzdem bekommt CoD einen Prozentpunkt mehr. Naja, man muss ja den Hype aufrecht erhalten...


das was du schreibst zeigt das du ein uncharted fan bist, deshalb kannst du nicht cod mw 2 schlecht machen!!
ich finde das spiel hat die richtige anzahl an prozent bekommen!! und wird ab dem 10.11.09 bei mir in der xbox landen :ugly:
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HAIL Havoc
#5 | 06. Nov 2009, 19:23
Jaja Verschwörung usw... vermutlich wird GamePro au noch von Activision/Blizzard geschmiert... alles klar. xD

Nee mal ernsthaft: Kann man von der Quantität der Macken automatisch auch den darausfolgenden Qualitätsverlust folgern?

Ich glaube kaum!

Hinzu kommt das es sich bei Uncharted 2 (großartiges Spiel), um ein Action/Adventure handelt und bei Modern Warfare 2 um einen lupenreinen Ego-Shooter. Zwei gänzlich verschiedene Genres, welche man meiner Meinung nach nicht so einfach nach den gleichen Kriterien bewerten kann.
Was aber eig auch klar sein sollte...

Modern Warfare 2 is nen Hammersspiel, was der Test bestätigt und gekauft is es eh schon lange... ^^

MfG,
M.
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votanderhector
#6 | 06. Nov 2009, 19:59
Zitat von HAIL Havoc:
Jaja Verschwörung usw... vermutlich wird GamePro au noch von Activision/Blizzard geschmiert... alles klar. xD

Nee mal ernsthaft: Kann man von der Quantität der Macken automatisch auch den darausfolgenden Qualitätsverlust folgern?

Ich glaube kaum!

Hinzu kommt das es sich bei Uncharted 2 (großartiges Spiel), um ein Action/Adventure handelt und bei Modern Warfare 2 um einen lupenreinen Ego-Shooter. Zwei gänzlich verschiedene Genres, welche man meiner Meinung nach nicht so einfach nach den gleichen Kriterien bewerten kann.
Was aber eig auch klar sein sollte...

Modern Warfare 2 is nen Hammersspiel, was der Test bestätigt und gekauft is es eh schon lange... ^^

MfG,
M.


hm also ich fand den ersten Teil ja besser muss ich sagen. Die Storry wurde mir doch am Ende etwas zu lächerlich.

Und was mich persönlich noch aufgeregt hat ist ein Aspekt der hier im Test nicht genannt wird: Das Spiel probiert zwanghaft überraschende Momente zu kreieren. DAs führt dazu, dass jemand der euch hilft nahezu sicher stirbt und das ganze nur noch lächerlich wirkt. Ich dachte mir dann nachher uch nur noch so: "hm der hat mir aufgeholfen, der ist bestimmt gleich..." und tot war er.



[COLOR="Red"]Mal abgesehen davon:lernt mal die deutsche Gramatik! Das heitßt "denn ANSCHEINEND hat sich in den letzten Jahren nicht viel verändert" und nicht SCHEINBAR! Ist doch wirklich nicht so schwer und als Redakteur sollte man so etwas doch wissen!
[/COLOR]
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Dermensch
#7 | 06. Nov 2009, 20:17
Die User die öfter hier sind beschweren sich halt nur darüber (und das auch schon im Uncharted Thread) das Uncharted 2 in der Bedienung ne 8 von 10 bekommen hat ohne Kritikpunkte im Test anzuführen. Im Thread wurde das dann von der Redaktion damit begründet das die Bedienung eben nichts neu mache sondern alles schon mal da gewesen wäre. Eben wie in MW2... und bei MW2 gibts dennoch ne 10.

Mir persönlich sind Wertungen relativ egal und ich werde mit beiden Spielen wohl meinen Spass haben, in CoD halt wie eigentlich immer Vorrangig online.
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solid0snake
#8 | 06. Nov 2009, 20:30
Wird wie die Vorgänger ohne Bedauern gemieden. USA Patriotismus nervt schon in Filmen, da brauch ich nicht noch Spiele davon.

Kritikpunkte sollten sich auch auf Wertungen auswirken, ups gilt ja nur bei PS3 Spielen......
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Anti
#9 | 06. Nov 2009, 20:42
Zitat von solid0snake:

Kritikpunkte sollten sich auch auf Wertungen auswirken, ups gilt ja nur bei PS3 Spielen......

Und warum wurde die PS3 Version dann nicht ,bei der Grafik,abgewertet?
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derubor_indaril
#10 | 06. Nov 2009, 20:52
Wenn ich mir hier die Kommentare durchlese, kristallisiert sich für mich heraus, dass es doch Leute gibt, die es nicht verstehen, wie ein Spiel, das sie nicht mögen, ja sogar hassen, eine Wertung jenseits der 90%-Marke bekommen kann. Das ist etwas, was ich nicht verstehen will. Wenn mir ein Spiel nicht gefällt, kaufe ich es mir nicht, akzeptiere aber, dass es ein Spiel ist, welches seine Wertung verdient.
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Details zu Call of Duty: Modern Warfare 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 10. November 2009
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Infinity Ward
Webseite: http://modernwarfare2.infinity...
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