Darksiders - PlayStation 3

Action-Adventure  |  Release: 05. Januar 2010  |  Publisher: THQ Entertainment  |  auch für: Xbox 360
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Darksiders - Preview in der Vorschau

Preview für Xbox 360 und PlayStation 3

Vom Himmel gejagt, von der Hölle gehasst, von uns gespielt. Wie vielversprechend THQs Actionhoffnung Darksiders wirklich is lest ihr in unserer Preview.

Von Nino Kerl |

Datum: 04.12.2009


Darksiders - Preview : Darksiders Darksiders Im sechsten Kapitel der Offenbarung des Johannes (letztes Buch des neuen Testaments) ist die Rede von den vier apokalyptischen Reitern -- den Boten des nahenden Weltuntergangs. Im zweiten Vers heißt es: »Komm! Und es kam heraus ein zweites Pferd, das war feuerrot. Und dem, der darauf saß, wurde Macht gegeben, den Frieden von der Erde zu nehmen, dass sie sich untereinander umbrächten, und ihm wurde ein großes Schwert gegeben.« Comiczeichner-Ikone Joe »Mad!« Madureira (u.a. »The Ultimates«, »Uncanny X-Men«) der als Creative Director des kommenden Action Adventures Darksiders verantwortlich zeichnet, ließ sich von genau dieser biblischen Vorlage inspirieren. Das Ergebnis: Im PlayStation 3- und Xbox 360-Titel schlüpft ihr in die rostigen Eisenstiefel des apokalyptischen Reiters »Krieg«. Obwohl die Figuren des Spiels auf der christlichen Mythologie basieren, ist die Handlung von Darksiders von der Vorlage -- der Offenbarung des Johannes -- vollkommen losgelöst. »Wir wollten, dass jeder Spaß mit Darksiders hat, unabhängig von seinem Glauben. Es ist eine Geschichte über Gut und Böse, Himmel und Hölle -- Konzepte, die den meisten Religionen bekannt sind«, erklärt uns Madureira im Interview. Und Spaß haben wir beim Anspielen eine Menge!

Bizeps-Bombast

Darksiders - Preview : Darksiders Darksiders Das Herz der Erde schlägt in Darksiders nicht mehr. Gespenstische Dunkelheit legt sich wie ein Leichentuch über die Kontinente. Engel und Dämonen kämpfen um die verbleibenden Seelen der Menschen. Modriger Gestank zerfrisst die Luft. Wellen weinen, Flüsse vertrocknen, Bäume brennen. Städte und Dörfer liegen in Trümmern, alles Leben endet. Der Untergang der Menschheit wurde jedoch nicht von den apokalyptischen Reitern eingeläutet -- die Welt verwelkt auch ohne deren Zutun vor ihrem Ablaufdatum. Ganz im Gegenteil: In der Rolle des wuchtigen Protagonisten Krieg machen wir uns auf die Suche nach dem Verantwortlichen für das blutige Chaos.

» Preview-Video zu Darksiders anschauen

Darksiders - Preview : Darksiders Darksiders In der Verfolgerperspektive steuern wir Krieg durch die von Dämonen-Gesindel gesäumten Areale: das urbane Labyrinth einer leblosen Stadt, eine verfallene Kirche oder eine schaurige Höhle. Der Held -- oder besser Antiheld -- von Darksiders macht seinem Namen alle Ehre und walzt sich wie ein Fleischgewordener Panzer durch die gegnerischen Reihen. Mit seinem Surfbrett-großen Schwert »Chaoseater« zerschmettert Krieg alles und jeden, was ihm vor die Klinge latscht. Auf Knopfdruck visieren wir unsere Widersacher zunächst an, um ihnen danach einen ordentlichen Scheitel zu ziehen. Wenn wir einen Gegner mit mehreren aufeinanderfolgenden Schwerthieben schwächen, erscheint ein Tastensymbol über der Rübe des Feindes. Nun Drücken wir den entsprechenden Knopf, um ähnlich wie in God of War ein Quicktime-Event einzuläuten. In bester Kratos-Manier holt Krieg darauf hin mit roher Energie zu einem saftigen Finishing Move aus – ein unschönes Ende für die Monsterbrut.

» Trailer »Arsenal« zu Darksiders anschauen

Darksiders - Preview : Darksiders Darksiders Im Laufe des Spiels wird das Waffen-Repertoire kontinuierlich aufgestockt. Die sogenannte Crossblade, die wir nach etwa zwei Stunden Spielzeit erhalten, könnt ihr euch wie den Bumerang in The Legend of Zelda: Twilight Princess vorstellen: Mit der Lock-on Funktion visieren wir bis zu fünf Ziele (Feinde, Schalter etc.) gleichzeitig an. Auf Knopfdruck schleudert Krieg die rasiermesserscharfen Wurfklingen dann aus sicherer Distanz durch die Luft. Zudem erhaltet ihr im späteren Verlauf eine riesige Sense, unterschiedliche Schießeisen oder einen Enterhaken. Ähnlich wie in Spider-Man: Web of Shadows funktioniert Krieg außerdem diverse Gegenstände zum Totschläger um. Kleinere Gegner verdreschen wir mühelos mit einer Straßenlaterne -- um größere Monster-Fratzen zu verbeulen, eignen sich beispielsweise herumstehende Autos, die wir auf unsere Gegner katapultieren.

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madjonfan
#1 | 04. Dez 2009, 15:20
so ein Zufall- Release fast zeitgleich mit Bayonetta- woran das nur liegen mag ;)

Ich bin gespannt drauf, gefällt mir bislang sehr gut von den Videos und Gameplay- spricht mich mehr an als Bayonetta und Dantes Inferno. Hab aber den Verdacht dass es hinter beiden zurückbleiben wird was die Bewertung betrifft...
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Shadowsign
#2 | 04. Dez 2009, 23:58
Zitat von madjonfan:
so ein Zufall- Release fast zeitgleich mit Bayonetta- woran das nur liegen mag ;)

Ich bin gespannt drauf, gefällt mir bislang sehr gut von den Videos und Gameplay- spricht mich mehr an als Bayonetta und Dantes Inferno. Hab aber den Verdacht dass es hinter beiden zurückbleiben wird was die Bewertung betrifft...


Ich finde ja das Dantes Inferno, Bayonetta und Darksiders so ziemlich identisch sind.
Denke allerdings das Bayonetta ganz unten stehen wird was Wertungen angeht, dann Dantes Inferno und dann Darksiders, aber wir werden ja sehen :D
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gurkengott
#3 | 06. Dez 2009, 15:37
ich habe die demo von bayoneta gaspielt und das spiel spielt sich wie devil may cry und ich denke darksiders spielt sich eher wi god of war ich glaube wenn dantes inferno draussen ist wird darksiders keine cache haben schon wegen der technick mich persönlich interesiert darksiders aber wesentlich mehr als dantes inferno
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madjonfan
#4 | 06. Dez 2009, 16:32
Zitat von gurkengott:
ich habe die demo von bayoneta gaspielt und das spiel spielt sich wie devil may cry und ich denke darksiders spielt sich eher wi god of war ich glaube wenn dantes inferno draussen ist wird darksiders keine cache haben schon wegen der technick mich persönlich interesiert darksiders aber wesentlich mehr als dantes inferno


Ich finde Bayonetta (zumindest in der Demo) auch sehr DMC-lastig. Ich persönlich würde Bayonetta wohl lieben wäre ein Dante-verschnitt der Held...
Mir gehts ganz ähnlich, darksiders interessiert mich am meisten von den genannten Titeln, GOW ist für mich (leider) gestorben nach der Demo...

Wobei ich das Marketing von Dantes Inferno schon megageil finde- da haben die einen Spot in dem zwei Kiddies vorm TV stehen und kreuzförmige Wiimote verschnitte schütteln und dabei vom "ersten Kirchensimulator" die Rede ist. Dazu noch ein paar sehr echt wirkende Mii-Gestalten die Weihrauch schwingen, Glocken schütteln- und dann entpuppt es sich eben als Werbung für Dantes Inferno.
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gurkengott
#5 | 06. Dez 2009, 18:26
Zitat von madjonfan:
Ich finde Bayonetta (zumindest in der Demo) auch sehr DMC-lastig. Ich persönlich würde Bayonetta wohl lieben wäre ein Dante-verschnitt der Held...
Mir gehts ganz ähnlich, darksiders interessiert mich am meisten von den genannten Titeln, GOW ist für mich (leider) gestorben nach der Demo...

Wobei ich das Marketing von Dantes Inferno schon megageil finde- da haben die einen Spot in dem zwei Kiddies vorm TV stehen und kreuzförmige Wiimote verschnitte schütteln und dabei vom "ersten Kirchensimulator" die Rede ist. Dazu noch ein paar sehr echt wirkende Mii-Gestalten die Weihrauch schwingen, Glocken schütteln- und dann entpuppt es sich eben als Werbung für Dantes Inferno.


ich wuste garnicht das das spiel auch für die wii kommt aber du hast recht dantes inferno sieht echt geil aus was auch cool ist is das mann sich entscheiden kann ob man die gegner absolvieren oder bestrafen kann
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madjonfan
#6 | 06. Dez 2009, 19:16
Zitat von gurkengott:
ich wuste garnicht das das spiel auch für die wii kommt aber du hast recht dantes inferno sieht echt geil aus was auch cool ist is das mann sich entscheiden kann ob man die gegner absolvieren oder bestrafen kann


Bin nicht sicher, aber für Wii kommt es glaub ich nicht.

Okay, ich relativier nochmal was ich gesagt habe- ich hatte bei Gameone einen wenige Sekunden dauernden Zusammenschnitt des Adverts für Dantes Inferno gesehen. Da wars lustig. Aber auf Youtube geistern die vollen Versionen herum, und da wird nichts von Dantes Inferno erwähnt.
Der kurze Zusammenschnitt hatte echt etwas, zumal es am Ende auch aufgeklärt wird. Aber so find ich das zwar marketingtechnisch genial, weil es garantiert Wellen schlagen wird und dem Spiel Aufmerksamkeit bringen wird, allerdings hinsichtlich Niveau unterste Schublade.
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Details zu Darksiders - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 05. Januar 2010
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: Vigil Games
Webseite: http://www.darksiders.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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