DmC - PlayStation 3

Action-Adventure  |  Release: 15. Januar 2013  |  Publisher: Capcom  |  auch für: Xbox 360 PC
Seite 1 2 3   Fazit Wertung

DmC: Devil May Cry im Test | Seite 2

Dantes magisches Comeback

Engel-Dämon-Hybrid

Nachdem die ersten Gegner in Stücke zerhäckselt und der Jägerdämon in die Hölle geschickt wurde, schleppt Kat Dante zum geheimen Dämonenjägerorden »The Order«, an dessen Spitze Dantes Zwillingsbruder Vergil steht. Der eröffnet Dante, dass dieser ein Nephilim ist, ein Mischwesen aus Engel und Dämon (wie es genau dazu gekommen ist, erfährt man in einigen Rückblicken).

Nur die Nephilim sind in der Lage, Mundus zu töten. Klingt ausgelutscht, aber die Geschichte rund um den Feldzug gegen Mundus und seine Schergen ist tatsächlich gut erzählt (»The Beach«-Autor Alex Garland schrieb am Drehbuch mit), mit acht bis neun Stunden in 21 Storykapiteln aber nur durchschnittlich lang (beziehungsweise kurz).

Bild 1 von 74
« zurück | weiter »
DmC
Hin und wieder wird der Levelabschnitt vor Dante überraschend zerstört. Dann heißt es, schnell zu sein und Greifhaken- sowie Gleitfunktion zu nutzen, um nicht in den Tod zu stürzen.

Gleich nachdem Vergil uns in der Limbus-Version unseres Elternhauses abgesetzt hat, damit wir endlich erfahren, was für eine coole Sau wir eigentlich sind, beginnt die Vorhölle damit, Waffen nach uns zu werfen. Oder anders: Unser Schnetzelutensilfundus erweitert sich ungemein. Und schnell. Dante kann bald zusätzlich zu seinen Standardattacken mit Schwert und Pistolen auch diverse Engel- und Dämonen-Angriffe ausführen. Die Anfangswaffen sind dafür eine Sichel (blau) und eine schwere Axt (rot).

Weitere Waffen wie eine Shotgun, glühende Fäustlinge oder messerscharfe Sichelmesser erweitern das Arsenal. Außerdem gibt es für Engelchen- und Teufelchenseite jeweils eine Art Enterhaken, die Dante benutzt, um Gegenstände wie Vorsprünge zu sich heranzuziehen oder zu entlegenen Plattformen zu schwingen. Oder um sie in Kampf-Kombos einzubauen, was nicht nur wahnsinnig lässig wirkt, sondern auch bitter nötig ist.

DmC: Devil May Cry : Den fliegenden Harpyien stutzt man am besten zuerst mit den Pistolen die Flügel. Den fliegenden Harpyien stutzt man am besten zuerst mit den Pistolen die Flügel.

Blau leuchtende Dämonenmonster sind nur mit den Engelfertigkeiten zu besiegen, rote dagegen lediglich mit den Dämonenwerkzeugen. Dadurch spielt sich DmC sehr variabel, hinzu kommt, dass die Gegnerpalette des Spiels (unter anderem Babydämonen, Harpyien, Skelettkrieger, Giganten) für enorme Abwechslung sorgt. Außerdem braucht Dante für viele Gegner spezielle Taktiken oder Angriffsmuster, die dank der hervorragenden Steuerung aber jederzeit gut umsetzbar sind. Ebenfalls positiv: die Kamera leidet nicht an nervigen Hängern oder ungünstigen Perspektiven, die für Komboschnetzler schon fast typisch sind.

Die Limbus-Level sind -- wie schon gesagt -- ausgefallen und abwechslungsreich. Unter anderem durchstreifen wir einen TV-Sender, ein altes Herrenhaus oder eine Fabrik, in der der grünlich schimmernde Energietrunk Virility hergestellt wird. Dort sind wir die meiste Zeit mit Monsterverdreschen beschäftigt, immer wieder lockern aber auch Geschicklichkeitspassagen den Spielablauf auf.

DmC: Devil May Cry : Die Geschicklichkeitspassagen sind insgesamt zu einfach. Die Geschicklichkeitspassagen sind insgesamt zu einfach.

Wir hüpfen über Plattformen und müssen die Enterhaken einsetzen, um weiterzukommen. Für geübte Konsoleros gestalten sich diese Abschnitte aber insgesamt viel zu leicht. Trotzdem lohnen sich kleinere Erkundungshüpfereien, auch wenn alle Gebiete grundsätzlich sehr linear aufgebaut sind. Wer allerdings auch mal rechts und links schaut, entdeckt kleinere, versteckte Bereiche, in denen diverse Extras auf Dante warten.

So gibt es zum Beispiel in jedem Level verlorene Seelen (jaulende Torsi, die aus den Wänden herauswachsen), die Extrapunkte ausspucken, wenn man sie aus der Mauer drischt. Verschiedenfarbige Schlüssel wiederum öffnen entsprechende Türen zu Bonusmissionen. Hier müssen wir zum Beispiel innerhalb eines Zeitlimits alle Gegner besiegen oder alle Feinde nur mit Attacken in der Luft ausschalten. Bei Erfolg gibt’s einen von vier Bausteinen, die Dantes Lebensleiste verlängern.

Diesen Artikel:   Kommentieren (22) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar
Nohohon
#1 | 14. Jan 2013, 09:29
Großes Lob. Keine albernen Sätze mit "Emo-Design" oder "Hippster", wie in einigen anderen Reviews!

Was ist eigentlich mit Rucklern in Zwischensequenzen? Ich selber habe nichts gesehen, andere sagen, sie habe immer welche. Liegt's am TV, am Gerät, ...?
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
GeQo
#2 | 14. Jan 2013, 10:43
Tolles Game, bin nun den fünften Tag in Folge dran und muss sagen: Genialer Reboot und nach dem schlechten Teil 4 das beste, was der Serie passieren konnte. Alleine das Leveldesign ist episch. Geiles Spiel (:
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
darkbaer
#3 | 14. Jan 2013, 11:38
Ich hätte nicht gedacht das das Spiel soo gut wird, ich bin begeistert!

mega geiles Game.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
FaTe
#4 | 14. Jan 2013, 12:49
Kann mir bitte mal einer verraten ob die englische synchro mit auf der disk ist? Gibt auch einen Daumen hoch für denjenigen. :P
rate (1)  |  rate (2)
Avatar
Master Chief 1978
#5 | 14. Jan 2013, 13:13
Also man kann ja sagen was man will und es hat ja auch nichts mit der Qualität des eigentlichen Spiels an sich zu tun, dazu kann ich nix sagen da ich es noch nicht gespielt habe aber ich mag das aussehen von Dante immer noch nicht.

Wobei wenn es wirklich vor den anderen Spielt ist auch das ja noch vertretbar. Bin gespannt!
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
Nohohon
#6 | 14. Jan 2013, 13:30
Zitat von FaTe:
Kann mir bitte mal einer verraten ob die englische synchro mit auf der disk ist? Gibt auch einen Daumen hoch für denjenigen. :P


Systemsprache umstellen, dann ist die Sprache auch anders.


Zitat von Master Chief 1978:
Also man kann ja sagen was man will und es hat ja auch nichts mit der Qualität des eigentlichen Spiels an sich zu tun, dazu kann ich nix sagen da ich es noch nicht gespielt habe aber ich mag das aussehen von Dante immer noch nicht.

Wobei wenn es wirklich vor den anderen Spielt ist auch das ja noch vertretbar. Bin gespannt!


Jain.... Es ist ein bischen die Geschichte wie Dante zu dem Dante wird, der er halt ist und wieso sein Bruder so ist, wie er ist. Zumindest mehr oder weniger. Das ganze ist schon eine Neuerzählung hat hat nicht ganz eine Verbindung zu den vorigen Teilen, aber... naja, das Ende vielleicht einfach selbst erleben?
rate (2)  |  rate (3)
Avatar
GeQo
#7 | 14. Jan 2013, 14:32
Zitat von Master Chief 1978:

Wobei wenn es wirklich vor den anderen Spielt ist auch das ja noch vertretbar. Bin gespannt!


Es findet indirekt vor den anderen statt. Es zeigt Dantes Werdegang zum Dämonenjäger, aber in einem alternativen Szenario dass nichts mit dem Vorgängerszenario zu tun hat.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
MileenA2001
#8 | 14. Jan 2013, 18:52
wo sind die typen die immer über das aussehen meckern , wie auf der maniac ? da sind alle neidisch weil sie nicht so cool aussehen wie der dante , die weicheier lol
rate (2)  |  rate (0)
Avatar
Nohohon
#9 | 14. Jan 2013, 20:56
Zitat von MileenA2001:
wo sind die typen die immer über das aussehen meckern , wie auf der maniac ? da sind alle neidisch weil sie nicht so cool aussehen wie der dante , die weicheier lol


Die verfassen alle noch vorab Rezensionen, die dann unter einem Stern bei Amazon gepostet werden, oder toben sich bei Gametrailers aus.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
stratoschfehre
#10 | 14. Jan 2013, 21:28
Zitat von Nohohon:


Die verfassen alle noch vorab Rezensionen, die dann unter einem Stern bei Amazon gepostet werden, oder toben sich bei Gametrailers aus.


mein Lieblingsbeispiel:

http://www.amazon.de/EA-Mass-Effect-3/dp/B 004FPYHBE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1358195223&sr =8-1

Hauptsache 116 1 Stern-Bewertungen -.-

Oh mein Gott die letzten 5 Minuten meines ansonsten großartigen 100-Stunden-Abenteuers sind scheiße, alles war umsonst!!!111111
rate (1)  |  rate (0)

3DS - Nintendogs und Cats - Nintendogs+Cats
29,99 €
zzgl. 3,90 € Versand
bei gamingoase.de
Pro Evolution Soccer 2013
35,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei buecher.de
ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu DmC - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 15. Januar 2013
Publisher: Capcom
Entwickler: Ninja Theory
Webseite: http://www.devilmaycry.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
DmC für PlayStation 3 im Preisvergleich: 15 Angebote ab   24,99 €  DmC für PlayStation 3 im Preisvergleich: 15 Angebote ab 24,99 €
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA