Far Cry 2 - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 23. Oktober 2008  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: Xbox 360 PC
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Far Cry 2 - Test im Test | Seite 2

Review für PS3 und Xbox 360

Rot, blau, gelb

Far Cry 2 - Test : Die Missionspalette reicht von Auftragsmorden, der Zerstörung wichtiger Objekte und der Befreiung Gefangener bis hin zu Diebstahl- und Eskortaufträgen. Auf der sehr übersichtlichen Karte, die ihr mit der »Back«-Taste aufruft, wird euer Hauptziel rot markiert. Tauchen auf der Karte auch noch blaue und gelbe Kreise auf, habt ihr die Qual der Wahl. Blau steht für alternative Aufträge, die ihr per Handy von den anderen Söldnern empfangt. Diese insgesamt zwölf Kameraden-Missionen laufen parallel zur Hauptstory und sollen euch das Leben etwas erleichtern. Eure Kumpels besorgen euch wichtige Infos oder auch mal eine schöne neue Waffe, wenn ihr die Aufgaben schafft. Zwar kann man auf ihre Hilfe verzichten und direkt das jeweilige Hauptziel im Spiel verfolgen, das ist in der Regel dann aber der schwierigere Weg. Gelb steht hingegen für Botengänge, die ihr für den Untergrund erledigt. Diese Mini-Missionen funktionieren immer gleich: Bringt Reisedokumente von A nach B (wobei B stets gut bewacht ist!) und heimst zur Belohnung ausnahmsweise mal keine Diamanten ein (die übliche Währung in Far Cry 2) sondern Malaria-Pillen. Die braucht ihr unbedingt, da die Krankheit regelmäßig Schwächeanfälle auslöst. Habt ihr dann keine Pillen parat, verschwimmt erst das Bild, und dann heißt es nach einiger Zeit »Game Over«. Prinzipiell ist diese Idee ja ganz nett, aber ehrlich: Spielerisch ergibt dieses Element keinen Sinn, im Gegenteil -- es wirkt sich nur negativ auf euer Fortkommen aus, zumal auch bis zum Schluss keine Heilung oder Auflösung in Sicht ist.

Far Cry 2 - Test : Zu guter Letzt locken 221 über die gesamte Spielwelt verteilte Diamantenkoffer, die ihr anhand eines Detektors finden könnt, sowie satte 40 Nebenmissionen, die ihr für Besitzer von Waffenshops erledigt oder euch an speziellen Handy-Masten abholt. Frei nach dem Motto »Nur keine Fragen stellen!« jagt ihr in diesen Zusatzaufträgen Waffenkonvois in die Luft oder eliminiert bestimmte Zielpersonen. Zum Dank für eure Mühen transferieren die ominösen Unbekannten Diamanten auf euer Konto, oder die Waffengeschäfte erweitern ihr Sortiment für euch.

Waffen-Tuning

Far Cry 2 - Test : Ob Granaten, Pistolen, diverse Maschinengewehre, Flammenwerfer, Sniper Rifles, Raketenwerfer oder Schrotflinten -- für Ballermänner wird allerhand geboten. Ihr tragt bis zu vier Waffen gleichzeitig: Die Machete, eine Handfeuerpistole, eine Primärwaffe wie die AK-47 und ein richtig dickes Kaliber. Jeder getötete Gegner hinterlässt seine Knarre samt Munition, die ihr einsammeln könnt. Aber Achtung: Die guten Modelle solltet ihr in den Läden kaufen, denn die gefundenen, rostigen Knarren sind oft alt und leiden unter Ladehemmung. Ziemlich blöd, wenn ihr gerade mitten in ein heißes Gefecht verwickelt seid! Manchmal geben Gebrauchtwaffen auch ganz den Geist auf und sind plötzlich nutzlos. Als Faustregel gilt: Je älter eine Waffe aussieht, desto anfälliger ist sie für Fehlfunktionen. Es lohnt sich auf jeden Fall, reichlich Diamanten zu scheffeln und diese in euer Arsenal zu investieren. Neben Wummen locken etliche weitere Extras: Ausrüstungsteile wie Gurte und Taschen stocken eure Munitionsvorräte auf, größere Verbandskasten erhöhen die Wirkung eurer Spritze beim Heilen (siehe Kasten), und Handbücher wirken sich positiv auf die Zuverlässigkeit von Fahrzeugen und Waffen aus. Erwerbt ihr spezielle Kisten, habt ihr ab sofort in jedem »Safe House« Zugriff auf eure darin verstauten Waffen. In diesen Unterschlüpfen, die ihr vor Betreten erst einmal von Feinden säubern müsst, trefft ihr eure Kameraden, ruht euch bei einem Nickerchen aus und sichert obendrein euren Spielstand. Freies Speichern ist wie schon im Ur-Far Cry für den PC nicht möglich. Zwar wird der Spielstand nach erfolgreichen Missionen und bestimmten Punkten gesichert, unserer Meinung nach tut sich Ubisoft mit dieser Begrenzung aber keinen Gefallen: Die Spielwelt ist viel zu groß, viel zu weitläufig und viel zu unberechenbar, um jedes Mal kilometerweit vom Platz eures Ablebens entfernt den Neustart zu wagen.

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Hulksta
#1 | 21. Okt 2008, 19:20
Toll ein weiterer Online Test. Erst Fabel 2 heute Far Cry 2 morgen vielleicht Dead Space. Warum habe ich überhaupt noch ein Abo der Gamepro wenn ich deren Tests sowieso Online abrufen kann. Wenn ich Tests auf dem Bildschirm haben möchte dann gehe ich zur Konkurrenz, die ist übersichtlicher. Klar Gamepro muss natürlich aktuell, sein aber hätte nicht ein kurzes Fazit und die Wertung genügt? Ausführlich könnte man ja im Heft nachlesen. Sorry Gamepro aber langsam überlege ich mir als langjähriger Abonnement diese zu kündigen.

Zu Far Cry 2: Die Wertung geht in Ordnung mehr hatte ich nicht erwarten, freue mich schon drauf.
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Echelon
#2 | 21. Okt 2008, 19:58
So langsam kann ich es nicht mehr lesen. Wenn du keine Ahnung hast warum du noch ein GamePro Abo hast und die Tests für dich persönlich der einzige Kaufgrund der GamePro bisher war, dann kündige doch einfach.
Also echt: Ich versteh das Problem nicht. Man kann doch froh darüber sein, dass man rechtzeitig zum Release einen ausreichenden Eindruck zum Spiel nachlesen kann und das ganze auch noch kostenlos inklusive kleinem Video mit Spielszenen. Es ist nunmal so wie es ist und damit muss man sich nunmal einfach abfinden und dementsprechende Konsequenzen ziehen. So einfach ist das. Meckern bringt da gar nichts und auf Dauer fängt´s nur einfach an zu nerven.

Zum Test: Reicht denke ich aus um sich nen ordentlichen Eindruck vom Spiel machen zu können.

Zum Spiel: Hmm naja, irgendwie ist meine Euphorie jetzt ein klein wenig ausgebremst. Ständig Malaria zu haben geht einem nach ner Zeit mit Sicherheit auch in einem Videospiel auf den Geist, aber ansonsten rockt´s bestimmt.
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CReiter
#3 | 21. Okt 2008, 20:01
Bin genau derselben Meinung wie mein Vorredner, dieses ewige Geheule geht einem wirklich auf die Nerven!!!

@ Redaktion: Könntet ihr uns nicht verraten, was ihr von Dead Space haltet? Oder kommt da noch Test morgen oder die Tage??
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Average Joe
#4 | 21. Okt 2008, 20:15
Na ja, ein wenig verstehen kann man es doch schon, oder?

Wenn ich für etwas bezahlen würde das anderen umsonst zur Verfügung gestellt wird darf man etwas sauer sein.

Andererseits hat Echelon natürlich auch Recht: Konsequenzen ziehen und gut.

Zum Game: Irgendwie bin ich plötzlich nicht mehr sooooo scharf auf das Teil und das obwohl es ganz oben auf meiner Wanted-List residierte. Ist irgendwie so eines dieser Vorfreude-Games das dann wenn´s da ist ein "Oh ja? Ok" auslöst.
Kaufen werde ich es mir allerdings doch, keine Frage. Aber eben doch erst nachdem ich Dead Space und Bioshock irgendwann mal durchhabe.
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AngelvsMadman
#5 | 21. Okt 2008, 20:23
Wie sieht es den eigentlich mit der PS3-Version aus.
Kein Testmuster, oder musste der Test zurückgehalten werden wie bei der PC-Version (Gamestar)?
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custor86
#6 | 21. Okt 2008, 21:07
Na ja nach dem Test werde ich mir warscheinlich erst mal Fallout 3 holen.
Far Cry 2 scheint zwar ein gutes Spiel zu sein, jedoch scheint es echt ein paar nervige Dinge zu geben. Vielleicht irgenwann mal gebraucht oder zum Budget Preis.
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ps3mann
#7 | 21. Okt 2008, 21:35
mich stört eigtl nur das respawnen der gegner und der dauernde ausbruch von malaria... das sind bestimmt echte spaßbremsen:(

ist das spiel jetzt eigtl komplett ungeschnitten? das wird nirgendwo erwähnt.
und wann kommt es raus?
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Blockbuster
#8 | 22. Okt 2008, 00:38
Scheint ja wie der Vorgänger nicht der angekündigte Überhammer geworden zu sein,da gibts für mich persönlich besseres:D
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#9 | 22. Okt 2008, 07:08
Zitat von Blockbuster:
Scheint ja wie der Vorgänger nicht der angekündigte Überhammer geworden zu sein,da gibts für mich persönlich besseres:D


der vorgänger war der hammer aufm pc.
- sehr gute grafik
- klasse ki
- gute waffen
- war recht anspruchsvoll beim zocken

- beschissene story :ugly:

(ich rede nun vom ECHTEN vorgänger... farcry fürn pc, nich die konsolenauschlachtungen)
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Rick Tamarov
#10 | 22. Okt 2008, 09:09
Zitat von custor86:
Na ja nach dem Test werde ich mir warscheinlich erst mal Fallout 3 holen.
Far Cry 2 scheint zwar ein gutes Spiel zu sein, jedoch scheint es echt ein paar nervige Dinge zu geben. Vielleicht irgenwann mal gebraucht oder zum Budget Preis.


Der GP-Test ist Grütze, das Spiel ist viel besser. Vor allem werden Dinge bemängelt die in jedem GTA Standard-nerv-Programm sind und DORT anscheinend die Redakteure nicht stören.

Die respawnenden Gegner sind zwar minimal nervig, sorgen aber dafür daß die Fahrten spannend bleiben. Auch die Sache mit der Malaria sorgt eher für Spannung und zusätzliche Anspannung und ein gewisses Gefühl "unter Druck" zu stehen. Das paßt super zum ohnehin recht finsteren (Von der Stimmung her) Szenario.

Und die Grafik ist einfach unglaublich gut. Laßt euch das Spiel bloß nicht von dem Test vermiesen, das Spiel ist super aber eben auch recht schwer, und die GP-Redakteure scheinen langsam causalisiert zu werden.
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Details zu Far Cry 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 23. Oktober 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://farcry.de.ubi.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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