Far Cry 2 - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 23. Oktober 2008  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: Xbox 360 PC
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Far Cry 2 - Test im Test | Seite 3

Review für PS3 und Xbox 360

Feinde im Überfluss

Far Cry 2 - Test : Um an euren jeweils nächsten Einsatzort zu gelangen, schnappt ihr euch eins der zahlreichen Vehikel (siehe Kasten) oder lauft auf Straßen, schwimmt durch Flüsse oder kraxelt über bewaldete Hügel. Einsam müsst ihr euch allerdings nicht fühlen, denn die Spielwelt ist mit Wachposten und fahrenden Jeep-Patrouillen nur so gespickt. Egal wohin ihr auch müsst, irgendwann kommt ihr um Feindkontakt nicht herum. Das hält einen oft davon ab, das eigentliche Auftragsziel zu erreichen. Umso mehr, da eure Gegner nach ihrer Beseitigung »respawnen« und nach kurzer Zeit wieder an Ort und Stelle sind. Das nervt gewaltig und sorgt dafür, dass es dem Spiel häufig an Logik mangelt. Wenn die Welt doch realistisch sein will, wie können dann besiegte Gegner immer wieder auftauchen? Wie sollt ihr in eine funktionierende Welt eintauchen, wenn für Feinde die plausiblen Regeln nicht gelten?

Far Cry 2 - Test : Die effektgeladenen Kämpfe selbst sind dafür immer wieder ein Erlebnis für sich, da die zahlenmäßig stets überlegenen Feinde gnadenlos zur Sache gehen. Ein Fadenkreuz ist standardmäßig deaktiviert, kann auf Wunsch aber eingeblendet werden. Doch auch ohne Zielhilfe kommt man gut klar, zumal ihr über »Kimme und Korn« zielen dürft. Die KI geht in Ordnung, ist aber nicht die größte Stärke von Far Cry 2. Zwar nehmen die Schergen gnadenlos die Jagd auf, überfahren euch gerne auch mal mit dem Auto und feuern wild. Viel zu oft sehen starren sie aber ins Nichts, wenn ihr direkt vor ihnen steht. Oder ihr wägt euch in der Sicherheit eines schützenden Busches und solltet eigentlich nicht entdeckt werden, aber genau das passiert. Ebenfalls bedauerlich: Schleicher kommen bei Far Cry 2 kaum bis gar nicht auf ihre Kosten. Fieses Von-hinten-Ausschalten im Sam-Fisher-Stil per Machete ist zwar möglich, bringt spielerisch aber keinerlei Vorteile, da die restlichen KI-Gegner von eurem Angriff sofort alarmiert werden.

Far Cry 2 - Test : Ein weiteres Manko entsteht durch die fehlende Parteienzuordnung im Spiel. Mit dem Argument »Niemand weiß, dass ihr euch um diesen Auftrag kümmert« redet sich Far Cry 2 aus jeglicher Feindidentifikation heraus und sorgt so für schwachsinnige Duelle gegen angebliche Freunde -- die euch im schlimmsten Fall kurz vorher noch mit Waffen versorgt haben.

Welcome to the real world!

Far Cry 2 - Test : Größter Pluspunkt von Far Cry 2 ist die fantastische Spielwelt, die euch immer wieder den Atem rauben wird. Dichter Dschungel, karge Wüste, rauschende Wasserfälle -- ständig bekommt man neue, aufregende Orte zu sehen. Die Grafik ist wirklich ein Genuss, trotz teils sichtbarem Bildaufbau und etwas merkwürdigen Animationen der Waffenhand. Ubisofts »DUNIA«-Engine beherrscht grandiose Licht- und Schatteneffekte, eine komplett zerstörbare Umgebung, unfassbar weitläufige Landschaften, einen famos dargestellten Tag- und Nachtzyklus, Regen und Gewitter sowie die wohl bislang realistischste Darstellung von Feuer in einem Videospiel. Via Flammenwerfer oder Molotov-Cocktail inszeniert ihr Flächenbrände, die ganze Landstriche in Asche legen. Das sieht fantastisch aus und ist darüber hinaus spielerisch sinnvoll. So brennt ihr bequem Wachposten nieder oder nutzt das allgemeine Flammenchaos zur Flucht. Zufallsbrände entstehen ebenfalls immer wieder, etwa wenn ein Auto explodiert und die Flammen einen Waldbrand entfachen.

Far Cry 2 - Test : Die Klangkulisse ist genauso gelungen wie die Hammergrafik. Neben dem erstklassigen Soundtrack mit seinen typischen Afro-Rhythmen begeistern die stimmungsvollen Umgebungsgeräusche. Allen voran das Konzert der Tierwelt, die mit Zebras, Gnus, Ziegen und Vögeln vertreten ist und denen ihr immer wieder über den Weg lauft. Für Far Cry 3 wünschen wir uns dann auch noch Raubtiere! Weniger gut gefallen uns einige der deutschen Synchronstimmen, die aufgesetzt und unpassend rüber kommen. Selbst der Schakal -- von der deutschen Stimme von Tom Cruise vertont -- klingt deplatziert. Unser Tipp: Stellt eure Konsole auf Englisch und genießt den wesentlich cooleren Afro-Slang, zur Not mit deutschen Untertiteln! Noch ein paar Worte zur Story: Plätschert die auf drei Akte aufgeteilte Handlung anfangs etwas vor sich hin, zieht sie nach etwa einem Drittel der Spielzeit von gut 50 Stunden spürbar an. Dann werden die Missionen vielfältiger, und es kommt zu der einen oder anderen überraschenden Wendung.

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Hulksta
#1 | 21. Okt 2008, 19:20
Toll ein weiterer Online Test. Erst Fabel 2 heute Far Cry 2 morgen vielleicht Dead Space. Warum habe ich überhaupt noch ein Abo der Gamepro wenn ich deren Tests sowieso Online abrufen kann. Wenn ich Tests auf dem Bildschirm haben möchte dann gehe ich zur Konkurrenz, die ist übersichtlicher. Klar Gamepro muss natürlich aktuell, sein aber hätte nicht ein kurzes Fazit und die Wertung genügt? Ausführlich könnte man ja im Heft nachlesen. Sorry Gamepro aber langsam überlege ich mir als langjähriger Abonnement diese zu kündigen.

Zu Far Cry 2: Die Wertung geht in Ordnung mehr hatte ich nicht erwarten, freue mich schon drauf.
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Echelon
#2 | 21. Okt 2008, 19:58
So langsam kann ich es nicht mehr lesen. Wenn du keine Ahnung hast warum du noch ein GamePro Abo hast und die Tests für dich persönlich der einzige Kaufgrund der GamePro bisher war, dann kündige doch einfach.
Also echt: Ich versteh das Problem nicht. Man kann doch froh darüber sein, dass man rechtzeitig zum Release einen ausreichenden Eindruck zum Spiel nachlesen kann und das ganze auch noch kostenlos inklusive kleinem Video mit Spielszenen. Es ist nunmal so wie es ist und damit muss man sich nunmal einfach abfinden und dementsprechende Konsequenzen ziehen. So einfach ist das. Meckern bringt da gar nichts und auf Dauer fängt´s nur einfach an zu nerven.

Zum Test: Reicht denke ich aus um sich nen ordentlichen Eindruck vom Spiel machen zu können.

Zum Spiel: Hmm naja, irgendwie ist meine Euphorie jetzt ein klein wenig ausgebremst. Ständig Malaria zu haben geht einem nach ner Zeit mit Sicherheit auch in einem Videospiel auf den Geist, aber ansonsten rockt´s bestimmt.
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CReiter
#3 | 21. Okt 2008, 20:01
Bin genau derselben Meinung wie mein Vorredner, dieses ewige Geheule geht einem wirklich auf die Nerven!!!

@ Redaktion: Könntet ihr uns nicht verraten, was ihr von Dead Space haltet? Oder kommt da noch Test morgen oder die Tage??
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Average Joe
#4 | 21. Okt 2008, 20:15
Na ja, ein wenig verstehen kann man es doch schon, oder?

Wenn ich für etwas bezahlen würde das anderen umsonst zur Verfügung gestellt wird darf man etwas sauer sein.

Andererseits hat Echelon natürlich auch Recht: Konsequenzen ziehen und gut.

Zum Game: Irgendwie bin ich plötzlich nicht mehr sooooo scharf auf das Teil und das obwohl es ganz oben auf meiner Wanted-List residierte. Ist irgendwie so eines dieser Vorfreude-Games das dann wenn´s da ist ein "Oh ja? Ok" auslöst.
Kaufen werde ich es mir allerdings doch, keine Frage. Aber eben doch erst nachdem ich Dead Space und Bioshock irgendwann mal durchhabe.
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AngelvsMadman
#5 | 21. Okt 2008, 20:23
Wie sieht es den eigentlich mit der PS3-Version aus.
Kein Testmuster, oder musste der Test zurückgehalten werden wie bei der PC-Version (Gamestar)?
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custor86
#6 | 21. Okt 2008, 21:07
Na ja nach dem Test werde ich mir warscheinlich erst mal Fallout 3 holen.
Far Cry 2 scheint zwar ein gutes Spiel zu sein, jedoch scheint es echt ein paar nervige Dinge zu geben. Vielleicht irgenwann mal gebraucht oder zum Budget Preis.
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ps3mann
#7 | 21. Okt 2008, 21:35
mich stört eigtl nur das respawnen der gegner und der dauernde ausbruch von malaria... das sind bestimmt echte spaßbremsen:(

ist das spiel jetzt eigtl komplett ungeschnitten? das wird nirgendwo erwähnt.
und wann kommt es raus?
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Blockbuster
#8 | 22. Okt 2008, 00:38
Scheint ja wie der Vorgänger nicht der angekündigte Überhammer geworden zu sein,da gibts für mich persönlich besseres:D
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#9 | 22. Okt 2008, 07:08
Zitat von Blockbuster:
Scheint ja wie der Vorgänger nicht der angekündigte Überhammer geworden zu sein,da gibts für mich persönlich besseres:D


der vorgänger war der hammer aufm pc.
- sehr gute grafik
- klasse ki
- gute waffen
- war recht anspruchsvoll beim zocken

- beschissene story :ugly:

(ich rede nun vom ECHTEN vorgänger... farcry fürn pc, nich die konsolenauschlachtungen)
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Rick Tamarov
#10 | 22. Okt 2008, 09:09
Zitat von custor86:
Na ja nach dem Test werde ich mir warscheinlich erst mal Fallout 3 holen.
Far Cry 2 scheint zwar ein gutes Spiel zu sein, jedoch scheint es echt ein paar nervige Dinge zu geben. Vielleicht irgenwann mal gebraucht oder zum Budget Preis.


Der GP-Test ist Grütze, das Spiel ist viel besser. Vor allem werden Dinge bemängelt die in jedem GTA Standard-nerv-Programm sind und DORT anscheinend die Redakteure nicht stören.

Die respawnenden Gegner sind zwar minimal nervig, sorgen aber dafür daß die Fahrten spannend bleiben. Auch die Sache mit der Malaria sorgt eher für Spannung und zusätzliche Anspannung und ein gewisses Gefühl "unter Druck" zu stehen. Das paßt super zum ohnehin recht finsteren (Von der Stimmung her) Szenario.

Und die Grafik ist einfach unglaublich gut. Laßt euch das Spiel bloß nicht von dem Test vermiesen, das Spiel ist super aber eben auch recht schwer, und die GP-Redakteure scheinen langsam causalisiert zu werden.
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Details zu Far Cry 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 23. Oktober 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://farcry.de.ubi.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
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