Far Cry 3 - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 29. November 2012  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: Xbox 360 PC
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Far Cry 3 im Test | Seite 3

Schön vaas

Ein riesengroßer Spielplatz

Kurz: Far Cry 3 versäumt es, seine riesige Spielwelt mit Dingen zu füllen, über deren Entdeckung wir uns tatsächlich freuen würden. Mal eine neue Waffe, mal einen nützlichen Aufsatz, mal ein besonders cooles Fahrzeug … so was würden wir gerne entdecken, stolpern stattdessen aber über eine Schatztruhe nach der anderen, alle gefüllt mit Geld, das wir nicht ausgeben können. Da passt es ins Bild, dass uns die optionalen Nebenmissionen, Wettrennen, Schießwettbewerbe oder Jagdaufträge nicht nur mit Erfahrungspunkten belohnen (siehe Kasten), sondern auch mit, na klar, noch mehr Geld!

Far Cry 3 : Wie man gegnerische Lager einnehmen will, bleibt dem Spieler überlassen. Hier haben wir uns für die rabiate Variante entschieden. Wie man gegnerische Lager einnehmen will, bleibt dem Spieler überlassen. Hier haben wir uns für die rabiate Variante entschieden.

Als echtes Open-World-Spiel, als Insel-GTA sozusagen, bei dem wir uns stundenlang in der offenen Welt verlieren können, funktioniert Far Cry 3 also nur bedingt. Aber es funktioniert als riesengroßer Spielplatz. Wollen wir einen der insgesamt 34 Piraten-Außenposten stürmen, dann könnten wir natürlich das Sturmgewehr zücken, die ganze versammelte Piratenmeute umlegen, auf den unweigerlich ausgelösten Alarm pfeifen und anschließend noch kurz die inzwischen angerückte Verstärkung wegpusten –klappt astrein und spielt sich großartig, auch wenn sich die KI relativ einfach austricksen lässt und zu gelegentlichen Totalaussetzern der Marke »Ich dreh dir mal den Rücken zu, das verwirrt dich bestimmt!« neigt.

Mit C4 macht's Bumm

Aber so müssen wir nicht vorgehen. Wir könnten uns auch einfach ein Scharfschützengewehr schnappen und auf den Tigerkäfig schießen … und anschließend aus der Ferne beobachten, wie das entlaufene Biest mit den Piraten kurzen Prozess macht. Oder wir könnten die Gegner mit der Kamera markieren (dann nämlich wird uns ihre Blickrichtung auf der Minikarte angezeigt), lautlos zum Alarm schleichen, das Ding ausknipsen und die ganze Bande à la Hitman nacheinander kalt stellen. Oder wir räuchern den Außenposten mit einem Flammenwerfer aus. Oder laden eine ordentliche Portion C4 auf einen Jeep, brettern mit Vollgas in Richtung Camp, springen in letzter Sekunde aus der Fahrertür und lösen per Knopfdruck ein beeindruckendes Inferno aus.

Far Cry 3 : Mit einer Ladung C4 lassen sich spektakuläre Explosionen zaubern. Und sehr effektive ... Mit einer Ladung C4 lassen sich spektakuläre Explosionen zaubern. Und sehr effektive ...

All das funktioniert prima, die Spielmechanik, die Steuerung, die ganze Spielwelt sind wie aus einem Guss. Das »Ich kann alles machen, wie es will«-Spielgefühl überflutet uns und ist mehr Belohnung als alle Schatztruhen und Bonus-Items der Welt.

Nur ein Speicherstand

Stichwort Jeep: Der Fuhrpark von Far Cry 3 ist nicht nur richtig umfangreich, er steuert sich auch erste Sahne. Wo wir in anderen Shootern gerne mal mit schwammigem Fahrgefühl gequält werden, lenken sich Jet-Skis, Buggys und Co. sehr präzise - und vor allem spaßig. Schickt uns eine der insgesamt 40 Story-Missionen mal wieder an den Hintern der Spielwelt, dann ertappen wir uns tatsächlich dabei, dass wir lieber in ein Quad hüpfen und quer über die Insel brausen, als uns komfortabel per Schnellreise ans Ziel zu beamen.

Far Cry 3 : Die Fahrzeuge steuern sich astrein und vor allem extrem spaßig. Die Fahrzeuge steuern sich astrein und vor allem extrem spaßig. Nervig hingegen sind die umständlichen und teils fummeligen Inventar- und Fähigkeitenmenüs. Cool: Außerhalb von Story-Missionen (in denen gibt’s faire Checkpoints) dürfen wir jederzeit frei speichern; allerdings merkt sich das Spiel dabei nur den aktuellen Fortschritt. Laden wir neu, setzt uns Far Cry 3 also nicht am gleichen Ort ab, sondern am nächstbesten Schnellreisepunkt. Ein »Game Over« gibt’s übrigens nicht: Beißen wir beispielsweise beim Stürmen eines feindlichen Außenpostens ins Gras, dann werden wir kurz vor dem Außenposten wiederbelebt.

Traumhafte Sonnenuntergänge

Keine Blöße gibt sich Far Cry 3 bei der Inszenierung. Nun ja … fast keine. Denn so malerisch und stellenweise schlicht wunderschön das Inselparadies auch in Szene gesetzt ist und so atemberaubend die Weitsicht ausfällt, so satt haben wir uns irgendwann an den immer gleichen Palmen gesehen. Macht aber (fast) nix, weil der dynamische Tag- und Nachtwechsel traumhafte Sonnenaufgänge zaubert und wir im letzten Spieldrittel endlich die zweite Insel erreichen, wo das Südsee-Flair einem stimmigen Savannen-Look Platz macht.

Far Cry 3 : Ganz oben auf den Funktürmen kann man Sonnenauf- bzw. -untergänge am besten bewundern. Ganz oben auf den Funktürmen kann man Sonnenauf- bzw. -untergänge am besten bewundern.

Dafür »faden« in der Entfernung ein paar Objekte unschön ins Bild und an manchen Stellen ruckelt das Geschehen minimal. Die Konsolenversionen gleichen sich dabei fast wie ein Ei dem anderen, großartige Unterschiede gibt es nicht. Aber ganz ehrlich: An diesem Punkt hatten wir fürs Sightseeing ohnehin keine Zeit mehr. Da wollten wir nämlich verflixt nochmal wissen, wie die Story ausgeht - und ob Far Cry 3 die Sache mit dem Auserwähltsein zu seinem glaubhaften, ja eigentlich notwendigen Höhepunkt bringt. Spoilerfrei und mit zwei Worten: Oh ja.

Far Cry: Die Reihe
Tropische Inseln, azurblaues Wasser, blaue Bohnen und Mutanten – Cryteks Ego-Shooter Far Cry verknüpfte 2004 Postkartenlandschaften mit spannenden Feuergefechten und viel spielerischer Freiheit. Mit dem Erfolg der ehemaligen Technikdemo namens X-Isle, in der noch Saurier im Urwald herumstampften, entstand die erfolgreiche Shooter-Marke Far Cry, deren Abkömmlinge wir uns angeschaut haben.
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Der Marc
#1 | 21. Nov 2012, 18:52
Wieder mal nur ein Video der PC-Version...für mich ist das Video so leider wertlos.
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PEEC33
#2 | 21. Nov 2012, 18:56
Far Cry 3 im Testvideo für PS3 und Xbox360?? Wenn dann muss es heißen für den PC!!! Es nervt... War bei Hitman letztens auch so. Gamepro=Konsole...Gamestar=PC... Bitte trennt das etwas besser oder schreibt zumindest hin für welches system der test ist. PS3 und Xbox360 habt ihr nämlich sicherlich noch nicht getestet, da wie auch bei Hitman keine Systemunterschiede angegeben worden sind..
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pko3
#3 | 21. Nov 2012, 19:19
kommt evtl ein grafikvergleichsvideo? würd gern wissen wie das teil auf den konsolen aussieht.
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Sephirot 3000
#4 | 21. Nov 2012, 19:24
Klar ist es nicht so toll wenn die PC-Version getestet wird in einer Konsolen Zeitschrift... aber ernsthaft Leute.... das Spiel ist immernoch das selbe. Und nur weil keine Systemunterschiede drin stehen? Das ist auch lächerlich! Es muss ja nicht immer ein Systemunterschied geben, es kann ja auch sein das beide Konsolenversionen gleich sind.
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schneeblee83
#5 | 21. Nov 2012, 19:38
Tja,manche Leute können einfach immer nur meckern,meckern,meckern...
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Master Chief 1978
#6 | 21. Nov 2012, 19:41
Zitat von Sephirot 3000:
Klar ist es nicht so toll wenn die PC-Version getestet wird in einer Konsolen Zeitschrift... aber ernsthaft Leute.... das Spiel ist immernoch das selbe. Und nur weil keine Systemunterschiede drin stehen? Das ist auch lächerlich! Es muss ja nicht immer ein Systemunterschied geben, es kann ja auch sein das beide Konsolenversionen gleich sind.


Warum sollte ich mir eine Konsolen Zeitschrift kaufen wenn der inhalt fast 1:1 aus einer PC Zeitung stammt? Und warum soll ich mir ein PC Video als Konsolen Spieler ansehen, was mir 0 über die Konsolen Fassung sagt?
Und als besitzer von mehreren Konsolen möchte sicher auch wissen welche Version die beste ist.

Man muss auch nicht versuchen alles schön zu reden!

Das Spiel wird bestimmt trotzdem Cool!
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tekkanina
#7 | 21. Nov 2012, 19:50
hammer wertung... grafik und sound.. dann doch lieber die pc wertung.
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SirSheldon
#8 | 21. Nov 2012, 20:00
Zitat von schneeblee83:
Tja,manche Leute können einfach immer nur meckern,meckern,meckern...


Manche Leute reden sich auch jede scheisse schön.

Im Prinzip ist das für den 0815 Konsolero der nicht mittdenkt u. informiert eine krasse Irreführung.
Der denkt doch eventuell das seine 360 Version wirklich wie die PC Version auf Ultra Settings aussehen wird.
Dann sitzt er daheim und heult rum weil es eben nicht so ist und es eventuell sogar noch andere Abstriche gibt.

Der Test auf der Gamestar is dazu noch etwas ausführlicher bei den Kritikpunkten.Da war sogar jemand zu faul das gesamte per Copy+Paste hier einzufügen.
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LZPSN
#9 | 21. Nov 2012, 20:09
"Entpuppt" sich als guter Shooter?

Hm...

Achso, ja okay, verstehe, mein Fehler. Dachte Far Cry 3 ist so eine Triple A Produktion, bei der man schon viel erwartet hat. Und ich habe wohl nur mal wieder im Drogenrausch mir eingebildet, dass die Vorschaun dies auch schon bestätigten. Eine kam von so einem komischen Magazin. GamePlus oder so...
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fallibart
#10 | 21. Nov 2012, 20:55
ja welche version habt ihr denn nu getestet GP???
ist o-ton auch auf disc? gibt es systemunterschiede ?
kommt schon leute ihr könnt doch nicht ernst erwarten das ein konsolen only nutzer mit einem test der pc version (wenn es jetzt so üblich wird) abfertigt.
das ging schon mal besser.
oder läuft es bei euch momentan auch unrund?
etwas ehrlichkeit gegenüber euren lesern wäre echt angebracht und würde helfen zu verstehen warum da z.Z. de wurm drin ist.
ciao
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Details zu Far Cry 3 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 29. November 2012
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://far-cry.ubi.com/far-cry...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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