Ghost Recon: Future Soldier - PlayStation 3

Taktik-Shooter  |  Release: 24. Mai 2012  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: Xbox 360 PC
Seite 1 2   Fazit

Ghost Recon: Future Soldier in der Vorschau

Die Geister, die ich rief

Mit kleinen Gadgets und Spracherkennung gegen die große Übermacht. Ob Ubisoft mit Ghost Recon: Future Soldier auch gegen Modern Warfare und Co. ankommt?

Von Thomas Wittulski |

Datum: 26.01.2012


Zum Thema » Ghost Recon: Future Soldier Vorschau-Video ansehen » Ghost Recon - Special Wie realistisch sind die Gadgets? Im Krieg zählen längst nicht mehr nur Waffen und taktisches Vorgehen. Auch der Stand der Technik ist von Bedeutung: Denn wer im Kriegsgebiet auf schweineteure Gadgets zurückgreifen kann, ist klar im Vorteil. Tarnmodus? Intelligente Drohnen? Legale Wallhacks? Alles kein Ding! Schon das Equipment der Soldaten aus Ghost Recon: Advanced Warfighter anno 2006 befand sich auf einem Stand, der die Soldaten aus Call of Duty: Modern Warfare 3 vor Neid erblassen lässt. Da lief das Squad beispielsweise mit Brillen herum, die Zusatzinformationen anzeigten.

Ghost Recon: Future Soldier
Unsere vermeintlich sichere Deckung wird von dem Helikopter im Hintergrund zerbröselt.

Auch in Ghost Recon: Future Soldier geht's um coole Gadgets, die den Soldaten das Leben erleichtern und vor allem die moderne Kriegsführung vorantreiben. Nur dass die Macher serientypisch dezent in die Zukunft schauen. Übrigens scheint Ubisoft beim Blick in die Glaskugel genau wie Entwickler anderer Shooter die Russen als künftiges Feindbild auszumachen: In Future Soldier geht’s nämlich um Ultranationalisten, die sich das riesige Reich unter den Nagel gerissen haben und nun Krieg gegen die Nachbarländer anzetteln und schließlich einen globalen Konflikt auslösen. In Paris haben wir uns den Tarnmantel schon mal umgeworfen, um den neuesten Teil der Thirst-Person-Taktikshooter-Reihe anzuspielen.

Ballerwood

Eine Straße irgendwo in Indien: Autos stehen im Stau und hupen einander an. Soweit so normal. Doch plötzlich rennen Passanten um ihr Leben. Schüsse fallen und wir gehen hinter einer der abgestellten Rostlauben in Deckung. Unsere Squadmitglieder verteilen sich selbstständig hinter anderen Autos und luken aus der Deckung hervor. Unser Ziel: Wir sollen einen Waffenhändler schnappen. Lebend. Bei dem ganzen Trubel, gar nicht so einfach. Wir zählen zwei Gegner, wissen aber, dass es deutlich mehr sein müssen. Solch undurchsichtige Stellen im Spiel sind wie gemacht für die Drohne, die im Vergleich zum Pendant aus Advanced Warfighter etwas weiterentwickelt wurde.

Ghost Recon: Future Soldier : Mit der Drohne können wir das ganze Areal beobachten. Mit der Drohne können wir das ganze Areal beobachten. Wie einen Schmetterling entlassen wir das unbezahlbare und hoffentlich hilfreiche Stück Technik in die Luft. Wir sehen das Bild der Bordkamera und steuern den Quadrocopter per Ministick über das Gelände, steigen mit Hilfe der Schultertaste einige Meter nach oben. So werden wir erstens nicht entdeckt und können zweitens einen größeren Bildausschnitt sehen. Der Vorteil der Drohne: Alle entdeckten Personen werden als Umriss live in unserem HUD angezeigt - auch wenn sie sich hinter Autos oder Wänden befinden.

In diesem Fall enttarnen die Drohne deutlich mehr als zwei Feinde, gut ein Dutzend nämlich. Mit den Informationen der Drohne, die wir während der gesamten Operation über dem Schlachtfeld kreisen lassen, pirschen wir uns an die ersten Widersacher heran: Wie von der Serie gewohnt springen wir dabei per Knopfdruck von Deckung zu Deckung, bis wir nah genug an unseren Gegnern sind.

Ghost Recon: Future Soldier : Die Ghosts: Bis an die Zähne mit Hightechwaffen und Gadgets ausgestattet. Die Ghosts: Bis an die Zähne mit Hightechwaffen und Gadgets ausgestattet.

Wie in Gears of War 3 gucken wir nun immer wieder aus der Deckung hervor und feuern auf die anvisierten Gegner. Die Gefechte sind actionreich inszeniert und auch wenn die Kamera nicht ganz so doll wackelt wie in Modern Warfare 3 und drauflos stürmen immer noch den sicheren Tod bedeutet, so erinnern die Auseinandersetzungen doch ein wenig an den Activision-Shooter - nicht nur im positiven Sinne: Gerade in diesem Abschnitt vermissen wir das im Vorgänger so gelobte taktische Vorgehen. Platz bleibt dafür kaum: Entfernen wir uns zu weit vom Geschehen, verpixelt auf einmal der Bildschirm und wir werden verwarnt, weil wir den Einsatzort verlassen.

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Average Joe
#1 | 26. Jan 2012, 20:16
Hmmm...warum muss wieder der CoD-Vergleich her?

Die Games sind so unterschiedlich, ich würd fast von unterschieldichen Genres sprechen.

Ich persönlich freu mich sehr auf diesen Titel. Der Vorgänger ist in dieser Fast-Food-Konsolen-Generation, mit sovielen Titeln ohne Wiederspielwert, einer der Wenigen den ich immer wieder ins Laufwerk schmeiße.
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Metalconsolero
#2 | 26. Jan 2012, 23:37
Zitat von Average Joe:
Hmmm...warum muss wieder der CoD-Vergleich her?

Die Games sind so unterschiedlich, ich würd fast von unterschieldichen Genres sprechen.


Fast? Das sind unterschiedliche Genres! CoD ist Ego-Shooter und GR ist Taktik-Shooter. Daher hinkt auch der Vergleich gewaltig.

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Untertaker
#3 | 27. Jan 2012, 09:57
Ich finde es gut das es entlich Zivis gibt. Nach meiner Erinnerung gabs in den ganzen Städten nur Geräusche von Hunden und anderen Personen aber zu sehen war nix.
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Jawshock
#4 | 27. Jan 2012, 11:34
Als riesen "Ghost Recon" Fan war ich nach den ersten gameplay Präsentationen eigentlich ziemlich ernüchtert.Vor allem was den optischen Aspekt angeht.Dies bezüglich hat sich ja glücklicherweise noch einiges getan,so dass das Spiel mitlerweile ganz gut aussieht.

Was mich jedoch stört ist,das der "taktik Anteil" veringert wurde.Das war für mich eigentlich immer eine wichtige Komponente in der Serie.

Das der Schwierigkeitsgrad ebenfalls zurückgeschraubt wurde,gefällt mir auch nicht.Die beiden G.R.A.W. Teile haben mir gerade auf dem höchsten SG so richtig Laune gemacht,weil man eben "taktisch" vorgehen mußte.

Spielen werd ich das Game aber auf jeden Fall.Das Video sieht einfach zu cool aus,um das Game zu ignorieren.Ein fader Beigeschmack wegen der "Casualisierung" einer weiteren Serie nach Splinter Cell,bleibt aber bestehen.
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Bothex
#5 | 27. Jan 2012, 13:40
Ich muss Jawshock zustimmen.
Gerade Taktik Shooter leben von einem optionalen hohen Schwierigkeitsgrad.
Vegas 2 war anscheinend Mist, Conviction war Mist und jetzt das hier.

Gute Arbeit Ubisoft!
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Wahnsinn
#6 | 27. Jan 2012, 20:32
Gears Recon: Conviction Warfare

Entäuschend, einfach nur entäuschend....wird bestimmt kein schlechtes Spiel, aber wenn man ein Ghost Recon erwartet, will man bestimmt nicht sowas sehen.

Ich für meinen Teil finde das GRAW bis heute der beste 3rd Person (Taktik) Shooter dieser Gen ist. Zwar gab es auch da deutlich mehr Action als in den Vorgängern, denoch und vorallem im höchsten Schwierigkeitsgrad musste man sehr vorsichtig & taktisch agieren.

Das Spiel hat jetzt zwar fast schon 6 Jahre auf dem Buckel aber ist immer noch geil, mir scheint es dass dieses Spiel total in Vergessenheit geraten ist - ich kann es nur empfehlen. (GRAW 2 auch)

Seit Modern Warfare so riesen Erfolge feiert hat sich der Shooter Bereich quasi um 180 Grad gedreht, finds einfach nur schade und bin entäuscht dass praktisch jeder diese Richtung einschlägt, aber was soll man machen....

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PeaBull
#7 | 28. Jan 2012, 13:09
Ich freu mich schon, ich vermisse Kriegsspiele mit Deckungssystem, ich hoffe nur es passieren nicht solche Sachen, dass die Waffe aus der Deckung schaut (man siehe Rainbow Six), ebenfalls hoffe ich, dass die Steuerung nicht zu träge wird, was gar nicht so selten ist, wie z.B. in Gears of War 3, ansonsten gefällt mir die Idee mit dem Stealthmodus, außerdem siehts auch schön aus :)
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Cada
#8 | 29. Jan 2012, 01:06
Einfach zum Heulen. Das lahme Gameplay von SplinterCell:Conviction mit der Story von CoD.
Nunja, ich warte drauf, dass der Preis unter 20€ fällt, fang gleich auf einem der höheren Schwierigkeitsgrade an und hoffe auf das beste.
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Zaege
#9 | 29. Jan 2012, 01:13
Wird bestimmt nicht schlecht, finds jedoch schade, dass die "Taktik" in "Taktikshooter" immer mehr rausgeschnitten wird.
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Details zu Ghost Recon: Future Soldier - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 24. Mai 2012
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Paris
Webseite: http://ghostrecon.com
USK: Keine Jugendfreigabe
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