Haze in der Vorschau
Erster Aufklärungsbericht über Shooter-Aktivitäten im Next-Gen-Dschungel.
Von
Florian Brich
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Datum:
30.08.2006
Wir halten fest: Auf der diesjährigen E3 hat Ubisoft den Ego-Shooter Haze gleich als »neue Videospielmarke« vorgestellt. Das bedeutet gewöhnlich, dass der Hersteller ein besonders großes Vertrauen in den Entwickler setzt und fest mit Fortsetzungen plant. Und obwohl das Spiel erst im Frühjahr nächsten Jahres auf PS3 und Xbox 360 losfetzen soll, weckt der Name Free Radical Design schon berechtigte Hoffnungen. Denn diese mittlerweile über 100 Mann starke Programmiertruppe wird von Industrieveteranen geführt und hat sich mit der Timesplitters-Reihe einen guten Ruf erstritten. Die Informationen, die die E3-Ankündigung begleiteten, hielten leider genau das, wofür das englische Wort »Haze« steht: Die Pressemitteilung ist ein purer Dunstschleier mit blumigen Umschreibungen wie »wegweisende Effekte, erstaunliche K.I. und realistische Physik«. Doch wir haben gehörig nachgehakt.