Haze - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 23. Mai 2008  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: PC

Haze - Nicht in HD - Shooter nutzt Upscaling

Entwickler tauscht Schärfe gegen Framerate

Von Daniel Feith |

Datum: 20.05.2008; 11:31 Uhr


Haze - Nicht in HD : Wie Entwickler Free Radical bestätigte nutzt auch der Ego-Shooter Haze nicht die volle native Ausflösung der PlayStation 3. Statt in der HD-Auflösung 720p (1280x720 Pixel) wird Haze intern nur in 1024x576 Pixeln berechnet und anschließend per Upscaling auf 720p gebracht.

Derek Littlewood von Free Radical begründete die Entscheidung damit, dass dem Team eine konstant flüssige Framerate wichtiger war als die Nutzung der vollen Auflösung.

Haze - Nicht in HD : Haze reiht sich damit in die Riege illustrer NextGen-Titel ein, die von den Konsolen nicht in der eigentlich technisch möglichen Auflösung gerendert werden, darunter Halo 3 für die Xbox 360 und GTA 4 für die PlayStation 3. Über die Qualität der Spiele sagt die verwendete Grafikauflösung also nicht das geringste aus.

Haze wird am 23. Mai für PlayStation 3 erscheinen. An diesem Tag findet ihr auch den Test hier auf GamePro.de

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kissenkarl
#1 | 20. Mai 2008, 12:54
Find ich nicht so schlimm.

Viel blöder ist, das Haze trotz einiger netter Ideen irgendwie so 08/15 wirkt (auch optisch)

Aber vielleicht wird's ja doch ein Geheimtipp, mal schauen
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ASTRAKAY
#2 | 20. Mai 2008, 13:19
Das Spiel ist eben von Ign.com mit 4,5 von 10 vernichtet worden.
Ich denke aber das es doch ein wenig besser ist.

Wenn das so sein sollte , hat Sony schon wieder einen Titel weniger auf der Top Spiele Liste. Da bleibt noch dieses Jahr MGS4 , Killzone 2 und ich glaub das war es an Exclusivtiteln. Oder hab ich was vergessen.
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frag-o-matic
#3 | 20. Mai 2008, 13:38
naja ist schon schwach, das fast jeder pobel pc spiele locker in 1280x1024 darstellen kann..die wundermaschine next gen konsole aber immer gerne mal schwächelt..und 720p ist ja nichtmal full hd:ugly: (man werfe mal einen blick in hier in diverse threads,wo dann der pc schon totgesacht und beerdigt wird)

aber wengst hat der artikel recht..die auflösung sagt zum glück nichts über die qualität eines spiels aus:D
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Apollyon
#4 | 20. Mai 2008, 13:40
Wobei Killzone 2 auch nur der Nachfolger eines mäßigen Shooters ist^^
Diesen in einem Atemzug wie MGS4 zu nennen ist viel zu früh da er bislang mehr ein Blender ist (schließlich wirkt auch die KI alles andere als gut).

@Topic:
Finde es doch sehr verwunderlich das die Titel nichtmals nativ in 720p dargestellt werden können ... .
Echtes Full HD Gaming wird es somit wohl erst in der kommenden Generation geben.
Aber nunja, Haze kommt viel später als erwartet, wirkt weniger gut als angenommen und wird sich sicherlich dementsprechend verkaufen.
Wie so oft scheitert eine gute Idee, wie sie Haze nun einmal bietet, an einer mäßigen Umsetzung.
Die Aussage mag etwas verfrüht sein, aber ich bin mir diesbezüglich mehr als sicher.
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DerGendo
#5 | 20. Mai 2008, 13:49
Also ich weiss nicht ob das wirklich wichtig ist. Halo3 (um bei den aufgeführten Beispielen zu bleiben) sieht auf meinen FULL HD TV so klasse aus, wie kaum ein anderes der Spiele die ich habe.
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Razor2408
#6 | 20. Mai 2008, 13:54
Echtes [B]Full HD[/B] entspricht einer Auflösung von 1920x1080 Pixeln - und zwar nativ, also nicht hochskaliert. Dass die aktuellen Konsolen dies nicht schaffen, war mir schon vor Release bewusst - selbst ein aktueller High End PC hat mit solch einer Auflösung plus AA/AF seine Mühe, Crysis z.B. ist in dieser Auflösung nicht flüssig spielbar.

Ich verstehe aber die Aufregung wegen Haze nicht. Es gibt doch viele Spiele auf PS360, welche "nur" native 720p oder darunter haben und hochskaliert werden, warum wird da bei Haze so ein Wirbel gemacht? Selbst die nächste Konsolengeneration wird es schwer haben, "echte" 1080p nativ darzustellen - merkt euch diese Worte.
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PrOspartaner
#7 | 20. Mai 2008, 14:17
da sag ich nur: BEKÄMPFE DIE LÜGE... ...FINDE DIE WARHEIT!:lol: :lol: :lol:
haze is bullsh*t. hab die demo gesehen und musste nach 5 min ausmachen bzw. aus[I]lachen[/I]
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ps3mann
#8 | 20. Mai 2008, 14:48
die meisten HD Ready fernseher besitzen die auflösung von 1280x720 Pixeln sowieso nicht, sondern die WXGA-Auflösung mit 1366 x 768 Pixeln.
die spiele müssen also so oder so (nochmal) skalliert werden.
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AngelvsMadman
#9 | 20. Mai 2008, 15:03
Es ist schon ein Unterschied, ob ein Spiel in nativer Auflösung läuft, oder hochskaliert werden muss.
Entweder setzen die Programmierer verstärkt auf AA, wodurch die Grafik manchmal unschärfer wirkt (CoD4), oder das Spiel verpixelt stärker (z.B. Halo 3).
Alleine an den Konsolen kann es ja nicht liegen. Natürlich gibt es Beschränkungen aufgrund des geringeren Arbeitsspeichers gegenüber dem PC, aber es gibt ja auch genug Entwickler, welche trotz HD bzw. FullHD Auflösung eine flüssige Engine (Gears, Bioshock, Resistance usw.) entwickeln können.
Aber bevor die eigene Engine Schuld ist, hört man immer den schönen Satz "dafür läuft es stets flüssig".:motz:
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Alienate.Me
#10 | 20. Mai 2008, 15:55
war anfangs sehr gespannt auf das game und als ich die demo gezockt hab sehr enttäuscht davon. die grafik sieht auch nur auf den screens sehr schön aus, kann ja sein, dass bis zur fertigstellung die texturen nen feinschliff bekommen haben, aber in der demo waren die alles andere als schön. auf den screens sehen, z.b. die bodentexturen ziemlich scharf aus, in der demo waren sie ziemlich verwaschen, gab sogar stellen, an denen ich dachte, dass schon halo2 schärfere texturen geboten hat.
aber zum glück gibts ja demos, vorher war es ein 'must have' für mich, gerade wegen koop, jetzt interessiert es mich nicht mehr.
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Details zu Haze - PlayStation 3

Plattformen: PS3 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 23. Mai 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Free Radical Design
Webseite: http://hazegame.de.ubi.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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