Hitman: Absolution - PlayStation 3

3rd-Person-Shooter  |  Release: 20. November 2012  |  Publisher: Square Enix  |  auch für: Xbox 360 PC
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Hitman: Absolution in der Vorschau | Seite 3

Du sollst nicht töten - jedenfalls nicht alle

Bullet-Time inklusive

Tiefer in die Trickkiste gucken lässt sich der neue Hitman hingegen bei spielerischen Neuheiten. So dürfen wir nun so tun, als würden wir uns ergeben, wenn wir von einer Wache dort erwischt werden, wo wir eigentlich gar nicht sein dürften -- was uns ein paar wertvolle Sekunden bringt, um die Wache auszuschalten, bevor sie per Funk ihre Kameraden informiert.

Hitman: Absolution : Nicht unbedingt nachmachen: Ballern ist auch in Absolution keine gute Idee. Nicht unbedingt nachmachen: Ballern ist auch in Absolution keine gute Idee. Ebenfalls neu: Das so genannte »Point Shooting«, bei dem wir in einen Zeitlupen-Modus wechseln und mehrere Gegner auf einmal mit gezielten Schüssen erledigen, bevor die armen Tröpfe überhaupt Gelegenheit haben, ihre Waffen zu ziehen. Aber keine Sorge: Zum Shooter wird Hitman: Absolution deshalb trotzdem nicht; im Kern schleichen, taktieren und meucheln wir so verstohlen wie immer -- haben aber jetzt ein paar zusätzliche Asse im Ärmel, falls wir dabei doch entdeckt werden oder kurz davor stehen.

Zum Beispiel die in den USA unglaublich beliebten Auto-Alarmanlagen, die losjaulen wie eine Heulboje, wenn man dem so verunsicherten Vehikel nur einen halbschiefen Blick zuwirft. Einmal gepflegt auf die Mühle geschossen, und schon rennt der Besitzer panisch nach draußen, was ziemlich praktisch ist, wenn es sich bei dem Besitzer um einen neugierigen Typen handelt, der gerade im Begriff stand, uns aufzuspüren.

Hitman: Absolution : Snipern ist gar nicht so einfach, wenn sich das Ziel in einer riesigen Menschenmenge bewegt. Snipern ist gar nicht so einfach, wenn sich das Ziel in einer riesigen Menschenmenge bewegt.

Das gilt im Umkehrschluss allerdings auch für die Zielpersonen. So kriegen wir’s beispielsweise mit ganz und gar nicht putzigen Wachhunden zu tun, die mächtig Radau machen, also Feinde alarmieren, wenn wir ihnen zu nahe kommen -- auch in Verkleidung, schließlich hat so ein Hund von Mode keine Ahnung.

Fuchs im Hühnerstall

IO Interactive bewahrt also jenes einzigartige Spielgefühl, bei dem wir uns die der sprichwörtliche Fuchs im Hühnerstall fühlen, und erweitert es um feine, aber spannende Nuancen. Dazu sieht Hitman: Absolution prima aus, die Level wirken lebendig, die Charaktermodelle detailliert.

Wenn wir aktuell einen möglichen Gameplay-Stolperstein sehen, dann ist es ein gewisser Hang zu geskripteten Events. So atmosphärisch es auch ist, wenn Zielpersonen unterwegs einen Plausch mit der Freundin halten, so potenziell doof wäre es, wenn sich diese Skripts beim zweiten oder dritten Level-Anlauf quasi als Lösungs-Abkürzung nutzen ließen -- etwa, indem wir die Zielperson am Zielort bereits erwarten, da wir ja wissen (ohne das eigentlich wissen zu können), dass die Zielperson unterwegs sowieso von der Freundin aufgehalten wird.

Ein bisschen muss Hitman: Absolution also aufpassen, dass aus der fundamentalen Trial&Error-Komponente nicht plötzlich ein Trial&Lösungkennen-Prinzip wird. Dann aber steht einem klassisch-fiesen Hitman-Vergnügen nichts im Weg.

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sthorm
#1 | 23. Jul 2012, 13:18
Dieses Game wird der HITman ;)

Habe alle Teile der Serie gespielt und war von jedem zu seiner Zeit begeistert und bin schon gespannt was der neue zu bieten hat :)
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Jawshock
#2 | 23. Jul 2012, 15:16
Ich bin froh dass das neue Hitman nicht zu einer "Explosions-Orgie" verkommen ist und das man die Attentate wieder wie Unfälle aussehen lassen kann.Schön ist auch zu hören das "unbemerktes Vorgehen" mehr honoriert wird als die "Brechstangen-Methode".

Hier scheint endlich mal wieder ein Spiel auf uns zuzukommen,das man nicht auf "Teufel komm raus" an die Masse anpassen will.
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Nohohon
#3 | 23. Jul 2012, 17:43
Zugegeben habe ich bisher NULL mit der Serie anfangen können, aber es sieht so verdammt gut aus, dass ich hier wirklich mal wegen der Grafik alleine zugreifen würde... Und da Gameplay scheint ja auch kein Krach-Bumm-Titel zu sein. Endlich mal wieder gepflegt schleichen und kreativ das Ziel erreichen? Nur her damit!
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Details zu Hitman: Absolution - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 20. November 2012
Publisher: Square Enix
Entwickler: IO Interactive
Webseite: http://hitman.com/
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