Homefront - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 15. März 2011  |  Publisher: THQ Entertainment  |  auch für: Xbox 360 PC
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Homefront - Vorschau in der Vorschau

Vorschau für PlayStation 3 und Xbox 360.

Die Macher von Frontlines: Fuel of War lassen Nordkorea in die USA einmarschieren. Das Vorbild der Entwickler: »Eher Half-Life als Modern Warfare 2«

Von Markus Schwerdtel |

Datum: 11.06.2010


Homefront - Vorschau : Homefront: In der so genannten Oase planen die Rebellen ihre nächste Aktion. Homefront: In der so genannten Oase planen die Rebellen ihre nächste Aktion. Im Shooter Homefront für PlayStation 3, Xbox 360 und PC ist die amerikanische Zukunft eine düstere: Im Jahr 2025 steht plötzlich eine nordkoreanische Invasionsflotte vor San Francisco. Denn der junge Diktator Kim Jong-un hat nicht nur Korea wieder vereint, sondern sein Land durch die Annexion von Japan und großen Teilen Südostasiens zur Supermacht aufgepumpt. Die völlig bankrotten USA haben den Besatzern nichts entgegenzusetzen. Hilflos muss das technisch schon lange abgehängte US-Militär zusehen, wie die Nordkoreaner den Mississippi radioaktiv verseuchen, um den amerikanischen Nachschub von der Ostküste abzuschneiden. Kurz: Die Lage scheint aussichtslos. Wenn da nicht ein kleines Häuflein unbeugsamer Bürger wäre, die unverdrossen gegen die Invasoren kämpfen -- an der Heimatfront.

» Trailer zu Homefront ansehen

Homefront: Inspiriert von Half-Life

Homefront - Vorschau : Homefront: Die nordkoreanischen Soldaten sind den Amerikanern technisch überlegen. Homefront: Die nordkoreanischen Soldaten sind den Amerikanern technisch überlegen. Homefront wird von den Kaos Studios (Frontlines: Fuel of War) in New York programmiert, wir haben die Mannschaft in ihren Büros in Manhattan besucht. Obwohl mittlerweile 110 Leute am Spiel werkeln ist den Entwicklern klar, dass sie es im Shooter-Genre mit ganz anderen Kalibern zu tun haben. »Es ist für uns unsinnig, gegen wahnsinnig teuere Spiele wie Modern Warfare 2 anzutreten«, erklärt deshalb Produzent Dex Smither. »Deshalb gehen wir nicht den Jerry-Bruckheimer-Weg mit noch mehr Ka-Bumm und sinnlos explodierenden Helikoptern, sondern setzen auf Emotionen, Story und Atmosphäre. Ehrlich gesagt haben wir uns sehr vom ersten Half-Life inspirieren lassen, gerade in den ruhigen Szenen.« Und wirklich: Unsere Präsentation von Homefront beginnt beschaulich in einer typisch amerikanischen Vorstadt-Siedlung. So richtig idyllisch ist es aber nicht, die koreanische Invasion hat ihre Spuren hinterlassen: Ausgebrannte Autos und verlassene Häuser zeugen von Gefechten, überall sehen wir kleine Anzeichen der Verwahrlosung.

Der Held Robert Jacobs ist ein Helikopter-Pilot, der um zu überleben für die Koreaner arbeitet. Doch jetzt wacht er plötzlich in einem Haus in dieser Vorstadt auf und schaut in das (noch recht grob modellierte) Gesicht des Rebellenführers Boone. Die Widerständler haben Jacobs entführt, damit er fortan für sie fliegt anstatt für die verhassten Besatzer. Um den Piloten zu überzeugen, führt Boone ihn durch die so genannte Oase, ein zum Rebellenhauptquartier umfunktioniertes Einfamilienhaus. Langsam erkunden wir den mit einem Tarnnetz überspannten Garten, reden mit den einzelnen Widerständlern und bestaunen die improvisierte Kinderschaukel, die Gemüsebeete und die Fitnesstrainer-betriebene Wasserpumpe. Diese Details erzeugen zusammen mit der traurigen Musik tatsächlich ein Gefühl der verzweifelten Hilflosigkeit, das zur aussichtslosen Lage der Rebellenzelle passt. »Wir nennen Passagen wie diese >Why we fight<-Momente«, sagt Dave Votypka, der Studiochef von Kaos. »Du bist eben kein tumber Haudrauf-Marine, sondern ein normaler Bürger, der für seine kleine Welt, seine Art zu leben kämpft.«

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hankhunter
#1 | 11. Jun 2010, 09:12
Hmm hört sich interessant an. Bleibt mal vorerst auf dem Radar.
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madjonfan
#2 | 11. Jun 2010, 10:50
Zitat von hankhunter:
Hmm hört sich interessant an. Bleibt mal vorerst auf dem Radar.


Jup, sehe ich auch so...

@hankhunter - Hey, noch jemand außer mir kennt Ip Man- als ich zunächst in der Videothek war dacht ich mir das is wieder son Superheldenfilm- musste mir erstmal einer erklären dass es anders gesprochen wird... Guter Film, hab selbst mit WT angefangen (so kam ich zu dem Film, nicht umgekehrt).
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b3nniboy
#3 | 11. Jun 2010, 13:09
Sieht interessant aus.
Aber ändert mal beim Video "Test-Video ansehen" zu "Vorschau ansehen" oder so um :p
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araki
#4 | 12. Jun 2010, 11:39
Was soll ich von so nen schrott halten? Die Entwickler sollten sich mal was wirklich neues einfallen lassen.
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madjonfan
#5 | 12. Jun 2010, 12:01
Zitat von araki:
Was soll ich von so nen schrott halten? Die Entwickler sollten sich mal was wirklich neues einfallen lassen.


Stimmt... Ich hätte es auch besser gefunden, mal ein völlig neues Szenario zu eröffnen - Diese "Amerika wird von Nordkorea im eigenen Land überrollt nachdem die Wirtschaft dort völlig den Bach runtergegangen ist" ist einfach schon ausgereizt bis zum geht-nicht-mehr.
Ich wäre für eine neue Idee gewesen, wie irgendwelche seltsame Wesen von jenseits der Erde greifen an oder vielleicht mal ein Szenario vom zweiten Weltkrieg oder so. Naja, den Entwicklern fällt einfach nichts neues mehr ein.

Dazu noch diese Gefühlsschiene mit in das Spiel zu integrieren - das macht doch wirklich JEDER Shooter, der was auf sich hält. Ich hätte viel lieber mal zur Abwechslung irgendeinen testosterongeladenen Shooter ohne Hirn, mit hohlen Dialogen und geilem Machogehabe. DAS wäre mal was. Überhaupt- Dialoge und Story werden völlig überbewertet.
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docmoody
#6 | 12. Jun 2010, 14:48
Zitat von madjonfan:
Stimmt... Ich hätte es auch besser gefunden, mal ein völlig neues Szenario zu eröffnen - Diese "Amerika wird von Nordkorea im eigenen Land überrollt nachdem die Wirtschaft dort völlig den Bach runtergegangen ist" ist einfach schon ausgereizt bis zum geht-nicht-mehr.
Ich wäre für eine neue Idee gewesen, wie irgendwelche seltsame Wesen von jenseits der Erde greifen an oder vielleicht mal ein Szenario vom zweiten Weltkrieg oder so. Naja, den Entwicklern fällt einfach nichts neues mehr ein.

Dazu noch diese Gefühlsschiene mit in das Spiel zu integrieren - das macht doch wirklich JEDER Shooter, der was auf sich hält. Ich hätte viel lieber mal zur Abwechslung irgendeinen testosterongeladenen Shooter ohne Hirn, mit hohlen Dialogen und geilem Machogehabe. DAS wäre mal was. Überhaupt- Dialoge und Story werden völlig überbewertet.

Trotzdem ist die Story, dass Nordkroea sich komplett saniert und gleich mal den Süden und Japan anektiert, total ballaballa. Dass die USA pleite geht ist da noch das Realistischste in diesem Szenario. Wer sich immer solche Szenarien ausdenkt... Genau der selbe Humbug, wie das von Ultranationalen regierte Russland.
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madjonfan
#7 | 12. Jun 2010, 14:53
Zitat von docmoody:
Trotzdem ist die Story, dass Nordkroea sich komplett saniert und gleich mal den Süden und Japan anektiert total ballaballa. Das die USA pleite geht ist da noch das Realistischste in diesem Szenario.


Also wenns mir bei Shootern um Realismus ginge dann wär ich im Schützenverein oder beim Bund.
Abgesehen davon - man braucht sich ja nur auf die Geschichte einzulassen. Ich hätte wohl weder bei Filmen noch bei Spielen den Hauch von Spass, würde ich mich ständig fragen wie realistisch das ist- und da gibt es wirklich schlimmeres als das Szenario von Homefront.
Für meinen Teil- was ich bislang von Homefront sehe und lese gefällt mir.
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docmoody
#8 | 12. Jun 2010, 18:47
Zitat von madjonfan:
Also wenns mir bei Shootern um Realismus ginge dann wär ich im Schützenverein oder beim Bund.
Abgesehen davon - man braucht sich ja nur auf die Geschichte einzulassen. Ich hätte wohl weder bei Filmen noch bei Spielen den Hauch von Spass, würde ich mich ständig fragen wie realistisch das ist- und da gibt es wirklich schlimmeres als das Szenario von Homefront.
Für meinen Teil- was ich bislang von Homefront sehe und lese gefällt mir.


Klar müssen (und/oder sollen) Shooter nicht realistisch sein. Aber wenn man so einen realen Anspruch hat, sollten sie trotzdem nicht ins alberne abgleiten. Diese Story liest sich eher nach Cheneys Plan B, wenn die Massenvernichtswaffen-Lüge bezüglich des Iraks nicht gefrüchtet hätte. Mich wunderts ja, dass noch kein Entwickler mit einem wiedererstarkten Deutschland, das von einem gemeinen Österreicher angeführt wird, als Gegner für einen Shooter angekommen ist.
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Details zu Homefront - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 15. März 2011
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: Kaos Studios
Webseite: http://thq.com/de/game/detail/...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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