Mafia 2 - PlayStation 3

Action  |  Release: 27. August 2010  |  Publisher: 2K Games / Sports  |  auch für: Xbox 360 PC

Special: Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres!

Kolumne zu 2Ks Preorder-Boni

Bonus-Inhalte essen Story auf! Mafia 2 ist ein tolles Spiel, aber die Boni für Vorbesteller und in der Collector's Edition sind an Absurdität und Lieblosigkeit kaum zu überbieten. 2K, was habt ihr euch dabei gedacht?

Von Daniel Raumer |

Datum: 30.08.2010


Vorbesteller-Boni - das klingt ja erstmal gar nicht schlecht. Ich bestelle mir ein Spiel vor, habe es pünktlich am Release-Tag im Briefkasten und bekomme noch etwas zusätzlich. Das Beispiel Mafia 2 zeigt aber: Die Zusatzinhalte sind nicht nur sinnlos, sondern auch noch schlecht ins Spiel integriert.

Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres! : Mafia 2: Collector's Edition Mafia 2: Collector's Edition Sage und schreibe vier unterschiedliche Downloable Contents (DLC) bietet mir der Publisher 2K je nach Händler für Mafia 2 an, der Collector‘s Edition liegt sogar noch ein fünftes Download-Paket bei. Die DLCs schalten jeweils zwei Autos und zwei Outfits für den Hauptcharakter frei. Welche Inhalte ich wo bekomme, bedarf einiges an Recherche, der spielerische Nutzen der Zusatzinhalte geht gegen null. Aber als ob das nicht schon ärgerlich genug wäre, machen die Extras den Anfang der Geschichte von Mafia 2 für mich als Vorbesteller der Collector's Edition reichlich absurd.

Vito, die Hauptfigur, kommt aus dem Krieg zurück und ist von den Schulden seiner Familie geplagt. Er bittet seinen Freund Joe, ihm aus der Patsche zu helfen, damit er an Geld kommt. Die Entwickler nutzen Vitos Verzweiflung als erzählerischen Kniff, um zu erklären, warum er sich auf krumme Geschäfte einlässt. In der normalen Version des Spiels wirkt das auch glaubwürdig.

Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres! :

In meiner Preorder-Variante hingegen kreuzt Vito im feinen Zwirn und mit dickem Sportcabriolet bei Joe auf. Als Besitzer der Sammlerausgabe habe ich gar sogar vier dieser DLC-Nobelschlitten in der Garage stehen. Es ist für mich nicht mehr verständlich, warum Vito wegen ein paar Kröten den Laufburschen für die Mafia spielen soll, während ein halbes Vermögen auf vier Reifen in seiner Garage parkt. Vom Tellerwäscher zum Millionär? Leider nicht in meiner Version von Mafia 2!

Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres! : Mafia 2: Vom Tellerwäscher zum Millionär? Nicht für Vorbesteller! Mafia 2: Vom Tellerwäscher zum Millionär? Nicht für Vorbesteller! 2K hat die Zusatzinhalte für Vorbesteller nicht zu Ende gedacht, sie sind dem Spiel lieblos aufgepropft statt sinnvoll in die Geschichte integriert. Wie viel motivierender wäre es, wenn ich als Besitzer der Collector’s Edition im Laufe des Spiels mit meinen Extra-Karossen und -Anzügen belohnt würde! Aber womöglich fürchtet 2K den Zorn der Kunden, die den Lohn für ihre Vorauskasse sofort sehen wollen und es missverstehen könnten, wenn sie bei Spielbeginn mit leeren Händen dastehen. Vielleicht scheut der Publisher aber auch nur den Aufwand für die sinnvolle Implementierung der draufgesattelten Inhalte.

Meinen Zorn zieht sich 2K so oder so zu, denn nach dem Abspann sitze ich als Käufer der Collector’s Edition sauer vor dem Bildschirm. Das offene Ende schreit geradezu nach weiteren DLCs. Für die wird mich 2K zu gegebener Zeit selbstverständlich noch einmal zur Kasse bitten.

Bioware oder Remedy haben bei Mass Effect 2 und Alan Wake bewiesen, wie man eine Geschichte zu Ende erzählen und trotzdem noch sinnvolle Zusatzinhalte anbieten kann. Bei Alan Wake liegt der Collector`s Edition sogar ein Code für die erste Zusatzepisode bei, die ich mir ohne weitere Kosten herunterladen darf.

Warum geht das bei euch nicht auch so, 2K? Hättet ihr euch nicht wenigstens ein paar mehr Gedanken über Bonus-Inhalte für Vorbesteller und Käufer der Collector's Edition sowie das Finale machen können? Erst zerstört ihr mir die Atmosphäre zu Beginn des Spiels, dann noch einmal am Schluss durch das unbefriedigende Ende? Mafia 2 ist für mich eindeutig die DLC-Gurke des Jahres. So macht man's nicht, 2K!

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Serpens
#1 | 30. Aug 2010, 17:28
Und wie wäre es damit den DLC erst später im spiel zu aktivieren?!
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Emperor777
#2 | 30. Aug 2010, 18:02
Zitat von Serpens:
Und wie wäre es damit den DLC erst später im spiel zu aktivieren?!


Ich zum Beispiel nutze solche Inhalte immer dann wenn überhaupt nachdem ich dass spiel durch habe.
Desweiteren geht mir der ganze extra kram sowas von auf die nerven das meiste ist sowieso nutzloser Gimmick mist.
Ich hole mir immer die standard versionen diesen ganzen Limited Edition mist mache ich sowieso nicht mit
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drencrom
#3 | 30. Aug 2010, 20:08
Ich finde das spiel insgesamt unverschämt.Kaum ist es auf dem markt steht schon eine kostenpflichtige storyline zur verfügung.als ob das spiel nicht schon teuer genug wäre-und dann sind die mir doch etwas zu dreist mit ihrem melkkuh-charackter.
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Wishmaster81
#4 | 30. Aug 2010, 20:34
Zitat von drencrom:
Ich finde das spiel insgesamt unverschämt.Kaum ist es auf dem markt steht schon eine kostenpflichtige storyline zur verfügung.als ob das spiel nicht schon teuer genug wäre-und dann sind die mir doch etwas zu dreist mit ihrem melkkuh-charackter.


Und genau deshalb werde ich mir viele Spiele nur noch gebraucht oder zum Budget Preis kaufen. Ich hab mir sonst gerne neue Spiele gekauft, aber nachdem man ja jetzt mindestens nochmal 20 Euro in DLC´s investieren kann, rechnet sich das einfach nicht mehr.
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madjonfan
#5 | 30. Aug 2010, 20:40
Danke für die Kolumne. Wenn sich auch namhafte Magazine gegen Abzockmentalität bei DLCs zur Wehr setzen könnte das den Publishern durchaus Kopfzerbrechen bereiten.
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Wishmaster81
#6 | 30. Aug 2010, 20:42
Zitat von madjonfan:
Danke für die Kolumne. Wenn sich auch namhafte Magazine gegen Abzockmentalität bei DLCs zur Wehr setzen könnte das den Publishern durchaus Kopfzerbrechen bereiten.


Solange die Leute das Zeug kaufen, wird das den Entwicklern/Publishern wohl ziemlich wurscht sein. ;)
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madjonfan
#7 | 30. Aug 2010, 20:45
Zitat von Wishmaster81:
Solange die Leute das Zeug kaufen, wird das den Entwicklern/Publishern wohl ziemlich wurscht sein. ;)


Mag sein - aber wenn genügend Magazine berichten dass der DLC unnötig/unlogisch/reine Abzocke ist werden wohl auch genügend Kunden das kapieren und eben NICHT runterladen bzw. auf andere Versionen zurückgreifen bzw. DIESEN Publisher das nächste mal sehr skeptisch betrachten ;);)
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#8 | 30. Aug 2010, 20:49
Zitat von madjonfan:
Danke für die Kolumne. Wenn sich auch namhafte Magazine gegen Abzockmentalität bei DLCs zur Wehr setzen könnte das den Publishern durchaus Kopfzerbrechen bereiten.

Naja, was heisst "namhafte Magazine"? GamePro? Nö - die Kolumne ist von Daniel Raumer und der gehört zur GameStar. Sicher auch namhaft, allerdings hier nur zweitverwurstet...

...aber ist ja mittlerweile alles die gleiche Suppe. Alles austauschbar geworden...
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madjonfan
#9 | 30. Aug 2010, 20:53
Zitat von PhanZero:
Naja, was heisst "namhafte Magazine"? GamePro? Nö - die Kolumne ist von Daniel Raumer und der gehört zur GameStar. Sicher auch namhaft, allerdings hier nur zweitverwurstet...


So what? Gamestar ist der große Bruder, wenn man so möchte, was hat das mit namhaft oder nicht zu tun?! Wär ja ziemlich sinnlos wenn zwei Personen im gleichen Haus über dieselbe Sache schreiben würden, oder? Die Diskussion betrifft ja Konsolen wie PC gleichermassen.
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#10 | 30. Aug 2010, 20:56
Zitat von madjonfan:
So what? Gamestar ist der große Bruder, wenn man so möchte, was hat das mit namhaft oder nicht zu tun?! Wär ja ziemlich sinnlos wenn zwei Personen im gleichen Haus über dieselbe Sache schreiben würden, oder? Die Diskussion betrifft ja Konsolen wie PC gleichermassen.

Ist richtig - aber es zeigt, wie austauschbar Meinungen sind. Stehen sie dort, stehen sie hier - es ist beliebig geworden. Mein erster Gedanke war demnach nicht, "gut, dass es mal jemand auf einer Seite wie gamepro.de schreibt", sondern "who the fuck is Daniel Raumer?!". Und damit war die Botschaft schnell wieder vergessen... weil sie da drüben steht und vermutlich auf paar anderen Seiten im IDG-Netzwerk ebenfalls. Beliebig eben. Und damit nichtssagend, weil da für mich als Besucher von gamepro.de nur irgendeiner was schreibt, von dem ich sonst nie was hier gelesen habe. Irgendwer halt...
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Details zu Mafia 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 27. August 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Czech
Webseite: http://www.mafia2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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