Mafia 2 - PlayStation 3

Action  |  Release: 27. August 2010  |  Publisher: 2K Games / Sports  |  auch für: Xbox 360 PC
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Mafia 2 - Preview in der Vorschau

Junge, geh zur Mafia, dort lebst du in Schlaraffia! Hinter edlen Anzügen und teuren Autos verbergen sich jedoch menschliche Abgründe - und ein knallhartes Konkurrenzspiel zu Grand Theft Auto 4.

Von Christian Schmidt |

Datum: 13.05.2008


Mafia 2 - Preview : Als Vito Scaletta im Winter 1946 mit dem Zug in Empire City ankommt, steigt er aus in ein trostloses Leben: Fahlweiß hat sich der Schnee über die kalte Stadt gelegt, vermummte Menschen drängeln vorbei, an den stählernen Fachwerkstreben der Bahnhofshalle lehnen rauchend die Tagelöhner. Vor ein paar Jahren hatten sie ihn geschnappt: Kleinkriminalität. Gefängnis oder Militärdienst, bot der Richter. Vito wählte den Krieg.

Als wir im Winter 2008 mit dem Bus in Brünn ankommen, steigen wir aus in eine trostlose Einöde: Ringsum verrotten die Steinbaracken einer Industriebrache, der Rost hat große Löcher in verblasste Lagerhallen gefressen, dürres Unkraut kriecht über Schotterflächen entlang einer Reihe schiefer Straßenlampen. Man wartet bereits auf uns, deutet auf ein blaues Gebäude: Haus N, am Eingang hängen Firmenschilder. »Illusion Softworks « steht auf einem.

Mafia 2 - Preview : Auch Vito wird erwartet. Joe ist zum Bahnhof gekommen, um seinen Kumpel abzuholen. Seit der Schulzeit haben sie gemeinsam Dinger gedreht. Sie haben den gleichen Traum, sie beide sehen nur einen einzigen Weg nach oben. Joe Barbaro ist auf diesem Weg ein paar Schritte voran. Er hat jetzt ein Auto, es wartet vor dem Bahnhof. »Schöner Wagen!«, staunt Vito. Joe grinst: »Kommt mit dem Territorium.«

Wir treten in die Lobby im vierten Stock, Ikea-Möbel, die Empfangsdame weist nach rechts. Im Konferenzraum stehen Stühle vor einem Plasmabildschirm. Deswegen sind wir hergekommen. Der Monitor ist ein Tor, das uns die trostlose Welt draußen vergessen lässt und uns eine andere öffnet, eine verführerische Welt; und in diesem Moment steigt Vito zu Joe ins Auto und ist bereit für die gleiche Welt: für die Mafia.

Entwurzelt

Mafia 2 - Preview : Die Menschen in Haus N im tschechischen Brünn haben bereits Erfahrung mit der Mafia. Im Jahr 2002 landeten sie mit dem gleichnamigen Actionspiel einen Überraschungshit. Mafia übernahm das Spielprinzip von Grand Theft Auto 3 und bettete es in eine packend-dichte Handlung, die noch heute zum Besten gehört, was auf dem PC bislang zu erleben war. Zwei Millionen Mal verkaufte sich Mafia weltweit. Sechs Jahre später hat sich manches geändert. Illusion Softworks heißt inzwischen 2K Czech, auch wenn am Eingang noch die alten Firmenschilder hängen; im Januar 2008 hat Take 2 das Studio gekauft. Die Firma ist auf 150 Mann angewachsen; rund 100 davon arbeiten an Mafia 2, der Rest an einem noch geheimen Programm. Und das Mammutprojekt Mafia 2, das seit über vier Jahren in der Entwicklung ist (siehe Interview) und noch ein weiteres benötigen dürfte, tauscht das Szenario des Vorgängers komplett aus.

»Das ist kein typischer Nachfolger«, stellt der Lead Designer Daniel Vavra zum Auftakt klar. »Hier tauchen weder der Bruder noch der Sohn oder die Tochter von Tommy Angelo auf. Wir haben eine neue Stadt, eine neue Epoche, neue Charaktere.« Die neue Stadt: Empire City, eine Fantasie-Variante der US-Metropole New York City. Die neue Epoche: die 1940er und 1950er, denn das Spiel umspannt (wie schon sein Vorgänger) wieder mehrere Jahre. Die neuen Charaktere: Im Mittelpunkt der Handlung stehen diesmal der Italo-Amerikaner Vito, den Sie als Spieler steuern, und dessen Kumpel Joe. Dennoch: Trotz aller Neuerungen bleibt Mafia 2 im Kern das gleiche Spiel wie sein Vorgänger. Und das ist erst einmal eine gute Nachricht.

Hier findet ihr das vollständige Interview mit Lead Designer Daniel Vavra

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gkiene
#1 | 13. Mai 2008, 20:48
Also eins ist mal sicher, wenn diese grafische Qualität der Screens ruckelfrei auf den Bildschirm gezaubert wird, dann steht uns in dieser Hinsicht ein echter MEILENSTEIN ins Haus, speziell für nen Sandbox Titel, also da kann GTA IV in grafischer Sicht wirklich einpacken (obwohl das schon sehr gut aussieht). :eek:

Wenn die Entwickler auch noch ihre Versprechen halten, dann steht uns ein wirklicher Hammer ins Haus, der sich sicherlich nicht hinter GTA verstecken muss. Ich hoffe sehr auf eine dichte und vor allem lange Story (GTA IV Länge +) und viel Abwechslung.

Dieses Preview hat eines mal ganz sicher gemacht: Mafia II ist auf meiner Most Wanted Liste ganz weit vorne gelandet! :thumbs:
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DonCrime08
#2 | 13. Mai 2008, 21:31
Tsss...1.GTA IV sieht von der Grafik her genau gleich aus und 2.Das Mafia Setting 1940 oder 50 ist doch recht langweilig.:uff:
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gkiene
#3 | 13. Mai 2008, 21:47
Zitat von DonCrime08:
Tsss...1.GTA IV sieht von der Grafik her genau gleich aus und 2.Das Mafia Setting 1940 oder 50 ist doch recht langweilig.:uff:


Lol was hast denn du auf den Augen? Ich spiel hier auf meinem TV GTA IV in 720p hochgerechnet auf 1080p und das sieht zwar wirklich cool aus aber gegen die Screens von Mafia stinkt es sowas von derb ab. Also ich würd die rosarote Fanboy Brille mal abnehmen. ;)

Und das Setting ist natürlich Geschmackssache, aber eins kann ich sagen, auch wenns nicht so dein Fall ist, eines ist es sicher nicht, nämlich langweilig, wenn das Niveau des Vorgängers gehalten wird.
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Night Hunter
#4 | 13. Mai 2008, 23:32
Was die Leute immer mit ihren GTA Vergleichen haben .... zuerst prototype und jetzt Mafia 2 :rolleyes:
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#5 | 14. Mai 2008, 06:41
Zitat von DonCrime08:
Tsss...1.GTA IV sieht von der Grafik her genau gleich aus und 2.Das Mafia Setting 1940 oder 50 ist doch recht langweilig.:uff:


naja... mafia spielte in den 30er, das setting war cool inszeniert und bot viele möglichkeiten. und, was gta damals und auch heute nicht bot, eine schön inszenierte und packende geschichte.
mafia war aber kein sandbox titel wie gta und ich hoffe das mafia 2 auch keiner wird. bei mir geht da einfach tierisch viel athmosphäre flöten wenn die mafia2 auf gta-style trimmen. brauch ich nich, dafür hab ich gta.
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SKuLLvaLLey
#6 | 14. Mai 2008, 07:58
Zitat von pko3:
naja... mafia spielte in den 30er, das setting war cool inszeniert und bot viele möglichkeiten. und, was gta damals und auch heute nicht bot, eine schön inszenierte und packende geschichte.
mafia war aber kein sandbox titel wie gta und ich hoffe das mafia 2 auch keiner wird. bei mir geht da einfach tierisch viel athmosphäre flöten wenn die mafia2 auf gta-style trimmen. brauch ich nich, dafür hab ich gta.


Mafia 2 wird auch kein sandbox Titel. Die Vergleiche mit GTA4 sind deshalb doch sehr unpassend. Hab auch schon in einem Heft gelesen, dass es deshalb auch grafisch besser aussieht, weil es kein sandbox Titel ist. Wieso das so ist, keine Ahnung.

Du hast wohl GTA4 noch nicht gezockt, oder? Denn GTA4 hat die wohl packendste Geschichte und Inszenierung die ich dieses Jahr bisher gezockt habe.
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#7 | 14. Mai 2008, 08:03
ich hab gta4 hier liegen, es macht spaß, aber die handlung lässt mich kalt.
finde die charaktere sehr gut, die zwischensequenten auch genial gemacht. die dialoge sind scharfsinnig und gleichzeitig witzig. aber die handlung lässt mich kalt.
da fand ich mafia damals besser. früher war gta auch nicht so cineastisch, das hat sich (zum glück) gebessert.

wegen sandbox: zock mafia, dann weißt du was freiheit in einer stadt ist, ohne das es ein sandbox titel is ;)

ach noch was: ich gebe dir recht: die packenste geschichte und inszenierung in DIESEM jahr, bei den games die ich gezockt habe. aber das macht gta nicht zu dem überflieger in sachen handlung und darstellungsweise.
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SKuLLvaLLey
#8 | 14. Mai 2008, 09:18
Zitat von pko3:
ich hab gta4 hier liegen, es macht spaß, aber die handlung lässt mich kalt.
finde die charaktere sehr gut, die zwischensequenten auch genial gemacht. die dialoge sind scharfsinnig und gleichzeitig witzig. aber die handlung lässt mich kalt.
da fand ich mafia damals besser. früher war gta auch nicht so cineastisch, das hat sich (zum glück) gebessert.

wegen sandbox: zock mafia, dann weißt du was freiheit in einer stadt ist, ohne das es ein sandbox titel is ;)

ach noch was: ich gebe dir recht: die packenste geschichte und inszenierung in DIESEM jahr, bei den games die ich gezockt habe. aber das macht gta nicht zu dem überflieger in sachen handlung und darstellungsweise.


Ein Überflieger in sachen Handlung ist es auch nicht, dazu hat es nicht gereicht. Aber die Inszenierung ist in diesem Teil Top. Die darstellerische Form, Animationen und Sprachausgabe sind Referenzniveau.

Mafia hab ich auf den PC gezockt. Fand die Story auch sehr gut, natürlich voller Klischees aber so musste der erste Teil ja sein. Das hatten wir Zocker auch erwartet bzw. gewollt.

Habs aber nicht durchgespielt, Steuerung zu Fuss und im Auto sowie die Missionen fand ich einfach zu nervig und frustig.

Eine Freiheit wie in einem GTA Teil konnte ich bei Mafia leider nicht entdecken.

Ist ja auch egal... ist Vergangenheit. Freuen wir uns auf Mafia 2.:)
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#9 | 14. Mai 2008, 09:20
Zitat von SKuLLvaLLey:
Eine Freiheit wie in einem GTA Teil konnte ich bei Mafia leider nicht entdecken.


die gab es ;)
z.b. im modus "freie fahrt"...
aber in erster linie war es ein lineares spiel, es gab ein ziel, aber wie man dort hin kommt war oft egal, alos welchen weg man gefahren ist und wie man sich durch die häuser oder straßen oder so kämpft ;)

und das war, was mir gefallen hat :)
bei der steuerung hatte ich keine probleme

das ende hast du ja dann leider verpasst, denn das war wirklich ganz cool.
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Fliege
#10 | 14. Mai 2008, 10:36
Mein Fall ist das Mafia-Setting von damals auch nicht. Das was ich aber auf den Bildern gesehen und im Artikel gelesen habe, überzeugt mich an dem Spiel dran zu bleiben und abzuwarten wie es im Endeffekt wird.
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Details zu Mafia 2 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 27. August 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Czech
Webseite: http://www.mafia2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
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