Medal of Honor: Warfighter - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 25. Oktober 2012  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: Xbox 360 PC
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Special: Medal of Honor: Warfighter | Seite 2

Erste Eindrücke aus der Testversion

Kennt man schon

Aber: So hübsch sich Warrighter zu präsentieren weiß, so sehr haben wir in den bisher gespielten Missionen das Gefühl, alles schon in zig anderen Militär-Shootern gesehen zu haben. Da geben wir Kameraden mit einem Scharfschützengewehr Deckung, markieren feindliche Gebäude mit einem Laser, stehen am stationären MG und feuern auf anrückende Soldaten oder brechen durch Türen, um die überraschten Feinde in Zeitlupe auszuschalten.

Medal of Honor: Warfighter : Ein Hauch Rennspiel in Medal of Honor. Wir sitzen am Steuer eines Fluchtwagens. Ein Hauch Rennspiel in Medal of Honor. Wir sitzen am Steuer eines Fluchtwagens. Immerhin versucht Warfighter gelegentlich, das altbekannte Schema aufzubrechen. So hocken wir uns immer mal wieder hinters Steuer eines Autos, um beispielsweise einen flüchtenden Spitzel durch die Gassen einer Favela zu jagen.

Doch auch hier schießt Warfighter gelegentlich übers Ziel hinaus. So viel Spaß es macht, mit einem Affenzahn durch den dichten Verkehr zu brettern, so witzlos wird es irgendwann, wenn wir das eine geschlagene Viertelstunde tun müssen. Solche zu sehr in die Länge gezogenen Passagen setzt uns das Spiel immer wieder vor, was bisweilen arg an den Nerven zerrt. Immerhin setzt das Programm viele, in der Regel fair gesetzte Speicherpunkte.

Realismus? Ha ha!

Auf nahezu jedem Preview-Event hatten die Entwickler betont, wie wichtig es ihnen sei, dass man echte Elite-Soldaten als Berater am Start hätte, um Medal of Honor: Warfighter so lebensecht in Szene zu setzen wie möglich. Das Ergebnis lässt uns allerdings ernsthaft daran zweifeln, ob überhaupt jemand beratend zur Seite stand, der weiß, wie es auf den Kriegsschauplätzen rund um den Globus zugeht.

Denn: Warfighter ignoriert komplett jeden Anflug von Realismus. So besitzt unsere Sekundärwaffe (etwa die Pistole) unendlich viel Munition. Und wenn unserem Sturmgewehr die Kugeln ausgehen, so reicht es, zu einem KI-Kollegen zu latschen, die E-Taste zu drücken, und schon sind wir wieder komplett ausgestattet, auch mit frischen Granaten.

Medal of Honor: Warfighter : Medal of Honor: Warfighter ist alles andere als realistisch. Medal of Honor: Warfighter ist alles andere als realistisch.

Beim Türe-Aufbrechen dasselbe Bild: Je nachdem, wie effektiv wir dabei zu Werke gehen, schalten wir nach und nach zusätzliche Möglichkeiten frei, den Raum zu stürmen. Wäre das nicht schon unrealistisch genug, ist es schlicht egal, welche Variante wir wählen. Mit der Schrotflinte auf die Scharniere ballern? Mit dem Tomahawk (!) den Türknauf kaputt hauen? Oder die Tür doch lieber mit einer kleinen Sprengladung aus den Angeln heben? Macht keinen Unterschied.

Kurzweilige Action

Wir haben uns allerdings recht schnell damit abgefunden, dass Warfighter auf Realismus pfeift. Denn Spaß machten uns die ersten Missionen trotzdem. Ja, Warfighter macht nichts elementar neu. Und ja, oftmals glaubten wir, das neue Call of Duty zu spielen. Aber Warfighter weiß sich hübsch zu präsentieren und bietet unkomplizierte Baller-Action für Fans, die noch immer nicht genug haben vom Anti-Terror-Szenario. Ob wir das auch noch sagen, wenn wir das ganze Spiel gespielt haben, erfahren Sie am Donnerstag im Test.

Einleitung
Seit 1999 Jahren schlagen Spieler in der Medal-of-Honor-Reihe die größten Schlachten des Zweiten Weltkriegs aus der Ego-Ansicht (mit einer Ausnahme). Mit der 2010-Ausgabe von Medal of Honor hat es die Serie dann Call of Duty: Modern Warfare nachgetan und ist in ein Gegenwarts-Setting gewechselt. Wir stellen in dieser Themen-Galerie alle Spiele der Serie vor, die von Höheflügen und Tiefpunkten gezeichnet ist.

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Blue_Master
#1 | 23. Okt 2012, 22:43
Der letzte Satz zeigt, schon wieder ein GameStar-Text -.-
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stratoschfehre
#2 | 23. Okt 2012, 23:41
"Ja, Warfighter macht nichts elementar neu. Und ja, oftmals glaubten wir, das neue Call of Duty zu spielen."

ja und wieso straft ihr den Scheiß nicht mal ordentlich ab?? Eure 90er MW3 Wertung war der beste Witz des letzten Jahres -.- Unkritischer gehts nicht
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Kampfpixel
#3 | 24. Okt 2012, 09:07
Eine Frage gibts die gamepro übderhaupt noch oder ist die Seite hier nur mehr zum Schein? Fast alle Tests der letzten Zeit kommen von Gamestar ihr macht euch nichtmal die Mühe Bilder der Konsolen Version zu nehmen obwohl der grafische unterschied zw. Konsolen und Pc bei Warfighter wie auch bei BF-3 so groß ist das man es selbst durch ein Gurkenglass erkennen könnte.
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lavabit
#4 | 24. Okt 2012, 10:07
Zitat von Kampfpixel:
Eine Frage gibts die gamepro übderhaupt noch oder ist die Seite hier nur mehr zum Schein? Fast alle Tests der letzten Zeit kommen von Gamestar ihr macht euch nichtmal die Mühe Bilder der Konsolen Version zu nehmen obwohl der grafische unterschied zw. Konsolen und Pc bei Warfighter wie auch bei BF-3 so groß ist das man es selbst durch ein Gurkenglass erkennen könnte.

auf der xbox ist tearing nonstop angesagt. eine stunde habe ich mir das in einem quicklook ansehen müssen.
ich ziehe kantenflimmern vor. tearing ist unter anderem der grund warum ich fps am PC zocke. dort ist man besser bedient. was auch wichtig ist. man sitz ja schlieslihc nen halben meter davor.
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lavabit
#5 | 24. Okt 2012, 10:13
Zitat von stratoschfehre:
"Ja, Warfighter macht nichts elementar neu. Und ja, oftmals glaubten wir, das neue Call of Duty zu spielen."

ja und wieso straft ihr den Scheiß nicht mal ordentlich ab?? Eure 90er MW3 Wertung war der beste Witz des letzten Jahres -.- Unkritischer gehts nicht


es handelt sich hier noch immer um ein spiel dessen spielbarkeit und der spass damit bewertet wird.

wenn das spiel spaas macht ist es das wert.
wieso ist ein spiel von gestern heute weniger spassig ?

wie kommt man auf so ein misst ?
Call of duty hat früher für schon so gute bewertungen erhalten.
wenn der inhalt gleich wert ist wieso soll es diesmal weniger punkte erhalten ?

aber hier gehts ja wie immer um grafik :|
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Kampfpixel
#6 | 24. Okt 2012, 11:33
Zitat von lavabit:

auf der xbox ist tearing nonstop angesagt. eine stunde habe ich mir das in einem quicklook ansehen müssen.
ich ziehe kantenflimmern vor. tearing ist unter anderem der grund warum ich fps am PC zocke. dort ist man besser bedient. was auch wichtig ist. man sitz ja schlieslihc nen halben meter davor.


Also von Tearing hab ich jetzt nicht wirklich was bemerkt auf der Xbox,aber primär gehts mir darum das hier den Spielern was vorgegaukelt wird was nicht stimmt. Sie könnten zumindest am Schluss einen kuzen Absatz anfügen wo steht auf Konsole sieht das ganze so und so aus, dann wüsste man zumindest woran man ist immerhin ist Gamepro eine Seite für Konsolen games.
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Details zu Medal of Honor: Warfighter - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 25. Oktober 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Danger Close
Webseite: http://www.medalofhonor.com
USK: Keine Jugendfreigabe
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