Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - PlayStation 3

Action-Adventure  |  Release: 12. Juni 2008  |  Publisher: Konami

Metal Gear Solid - Umfrage - Konami befragt die Fans der Reihe

Publisher Konami führt derzeit eine Umfrage per Facebook durch. Darin können Fans ihre Lieblingsteile bennenen und über die Zukunft der Serie entscheiden.

Von Michael Söldner |

Datum: 07.03.2011; 10:42 Uhr


Metal Gear Solid - Umfrage : Konamis Metal Gear-Reihe begleitet uns schon seit vielen Jahren und ist nicht nur auf den heimischen Konsolen zu finden, sondern auch auf fast jeder tragbaren Konsole. Die Macher der Serie führen derzeit auf Facebook eine Umfrage durch. Darin sollen die Fans nach ihren Vorlieben befragt werden und somit auch die kommenden Ableger rund um Metal Gear beeinflussen können.

Metal Gear Solid - Umfrage : Zum Fragenkatalog gehören unter anderem die besten Taktiken für Endgegnerkämpfe oder das Interesse an einer Umsetzung bereits erschienener Serienableger für Android-Handys. An der Umfrage könnt ihr kostenlos teilnehmen, wenn ihr bereits über einen Account bei Facebook verfügt.

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Oli_Anderson
#1 | 07. Mrz 2011, 11:29
Ja ziemlich schwer.
Die Saga um Solid Snake wurde ja zu Ende erzählt....und dauernd irgendwelche Vorgeschichten zu bringen,wird auch nicht auf Dauer funktionieren.

Ich wär ja für ein Remake des Ur-Metal Gear´s,aus den 80igern.Dann noch die Trilogie in HD und ich wär zufrieden :)
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Sir-Oce-a-lot
#2 | 07. Mrz 2011, 12:40
Zitat von Oli_Anderson:
Ja ziemlich schwer.
Die Saga um Solid Snake wurde ja zu Ende erzählt....und dauernd irgendwelche Vorgeschichten zu bringen,wird auch nicht auf Dauer funktionieren.

Ich wär ja für ein Remake des Ur-Metal Gear´s,aus den 80igern.Dann noch die Trilogie in HD und ich wär zufrieden :)


Solid Snake Saga ist erzählt, die Big Boss Saga jedoch noch lange nicht.

Peace Walker sollte eigentlich die Zeit zwischen MGS 3 und MG 1 erzählen doch dies wurde bei weitem nicht getan.

Eine Peace Walker Fortsetzung ist daher ein absolutes Muss.
Es fehlt ein Big Boss "Darth Vader" Moment, der "Kalte Krieg" zwischen Zero und BB fängt bei Peace Walker gerade erst an und auch sonst ist Outer Heaven nicht das Outer Heaven des Nintendo Klassikers.

Die Serie hat zwar jetzt schon einige Plotholes, doch Peace Walker hat so einige mehr Fragen hervorgebracht statt welche zu beantworten.

Wie kommt Big Boss wieder von Outer Heaven zu Foxhound? Was passiert mit Huey, Amanda, Cecille, Chico und Strangelove? Zum Start des Nintendo Spiels ist keine der Figuren vorhanden. Was passiert mit Zeke? Wie kommt Miller plötzlich zu Foxhound?

Fragen die nicht nur beantwortet werden sollten, sondern auch eine Menge Potential für eine gute Story liefern.

Große Peace Walker Spoiler
[SPOILER]Paz "Tod", der wohl letztenendes keiner war, und Millers geheime Zusammenarbeit mit Zero fügen dem ganzen noch mehr Würzung zu.[/SPOILER]
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Jawshock
#3 | 07. Mrz 2011, 12:41
Ich habe da mal bei der Umfrage mitgemacht.Zum Schluss habe ich bei den Requests reingeschrieben,das ich die Ballance zwischen FMV-Sequenzen und Spiel scheiße finde.Zu viel Film,zu wenig Spiel.Und das wenn ich einen Film sehen will,in's Kino gehe oder mir einen Film auf Scheibe kaufe.Aber mir nicht ein Spiel für 60-70 Euro kaufe.
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Oli_Anderson
#4 | 07. Mrz 2011, 13:32
Zitat von Sir-Oce-a-lot:
Solid Snake Saga ist erzählt, die Big Boss Saga jedoch noch lange nicht.

Peace Walker sollte eigentlich die Zeit zwischen MGS 3 und MG 1 erzählen doch dies wurde bei weitem nicht getan.

Eine Peace Walker Fortsetzung ist daher ein absolutes Muss.
Es fehlt ein Big Boss "Darth Vader" Moment, der "Kalte Krieg" zwischen Zero und BB fängt bei Peace Walker gerade erst an und auch sonst ist Outer Heaven nicht das Outer Heaven des Nintendo Klassikers.

Die Serie hat zwar jetzt schon einige Plotholes, doch Peace Walker hat so einige mehr Fragen hervorgebracht statt welche zu beantworten.

Wie kommt Big Boss wieder von Outer Heaven zu Foxhound? Was passiert mit Huey, Amanda, Cecille, Chico und Strangelove? Zum Start des Nintendo Spiels ist keine der Figuren vorhanden. Was passiert mit Zeke? Wie kommt Miller plötzlich zu Foxhound?

Fragen die nicht nur beantwortet werden sollten, sondern auch eine Menge Potential für eine gute Story liefern.

Große Peace Walker Spoiler
[SPOILER]Paz "Tod", der wohl letztenendes keiner war, und Millers geheime Zusammenarbeit mit Zero fügen dem ganzen noch mehr Würzung zu.[/SPOILER]



Ich hab die PSP-Episoden derweil noch nicht gespielt,fange aber heute mit Portable Ups an.
Gehe chronologisch vor...um endlich die ganze Story zu verstehen...auch wenns noch so schwer ist.
Hab erst vor kurzem Teil 3 beendet.
Und der Abschluss bildet natürlich Teil 4,das ich auch endlich spielen will^^
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Wishmaster81
#5 | 07. Mrz 2011, 19:02
Wie wärs denn mal mit einer Überarbeitung der Steuerung? Die ist mittlerweile einfach nur noch schlecht.... und wenn ich an die Geräusche denke wenn die Gegner Gegenstände verlieren..... und dann noch die schlimmen Animationen..... die ausufernden Zwischensequenzen.... und und und. Ich glaub das Spiel braucht ne Komplettsanierung. :aua:
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GAMEPROFF
#6 | 07. Mrz 2011, 19:36
Zitat von Wishmaster81:
Wie wärs denn mal mit einer Überarbeitung der Steuerung? Die ist mittlerweile einfach nur noch schlecht.... und wenn ich an die Geräusche denke wenn die Gegner Gegenstände verlieren..... und dann noch die schlimmen Animationen..... die ausufernden Zwischensequenzen.... und und und. Ich glaub das Spiel braucht ne Komplettsanierung. :aua:

Genau, und ich will ein Super Mario ohne dicken Klempner, nervige Geräusche, komische Schildkröten...Moment mal, wär das noch Super Mario?
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Wishmaster81
#7 | 07. Mrz 2011, 19:54
Zitat von GAMEPROFF:
Genau, und ich will ein Super Mario ohne dicken Klempner, nervige Geräusche, komische Schildkröten...Moment mal, wär das noch Super Mario?


Willst du mir im Ernst erzählen das manche Dinge, obwohl sie spieltechnisch schlecht sind (Steuerung) und atmospärisch nicht passen (Geräusche,Animationen), zu Metal Gear gehören wie die Schildkröten zu Mario?

Sorry, aber das ist blödsinn. Um ein Spiel voran zu bringen muss man diverse Designfehler ausbessern und diese beiden gehören definitv dazu. Über den Rest kann man sicherlich streiten.
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GAMEPROFF
#8 | 07. Mrz 2011, 21:17
Die Steuerung finde ich auch nicht optimal, obwohl in Guns of the Patriots da auch ein riesigen Schritt nach vorne gegangen ist.

Und die Sounds gehören einfach zu den Markenzeichen der Serie. Genau wie die !- und ?-Symbole der gegnerischen Soldaten. Stechen raus, gehören aber nunmal dazu. Von den langen Zwischensequenzen muss ich wohl gar nicht reden...
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Wishmaster81
#9 | 07. Mrz 2011, 21:38
Zitat von GAMEPROFF:
Die Steuerung finde ich auch nicht optimal, obwohl in Guns of the Patriots da auch ein riesigen Schritt nach vorne gegangen ist.

Aber sie ist noch lange nicht optimal und sehr weit weg davon gut zu sein.
Zitat von :

Und die Sounds gehören einfach zu den Markenzeichen der Serie. Genau wie die !- und ?-Symbole der gegnerischen Soldaten. Stechen raus, gehören aber nunmal dazu.

Damals mag das noch ok gewesen sein, heute ist es einfach nur noch nervig und unpassend für ein Spiel das einen ernsten Ton anschlägt. (genauso wie das alberne verstecken unter Pappkarons etc.)
Zitat von :

Von den langen Zwischensequenzen muss ich wohl gar nicht reden...

Mittlerweile sind die Zwischensequenzen sogar noch das Beste an MGS. Damals hielt sich das noch mit dem Gameplay die Waage, da dieses aber stagniert, haben die Zwischensequenzen den Rest des Spiels überholt.
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GAMEPROFF
#10 | 07. Mrz 2011, 21:50
Zitat von Wishmaster81:
Aber sie ist noch lange nicht optimal
Da sind wir einer Meinung. Schrecklich finde ich sie aber nicht.
Zitat von :

Damals mag das noch ok gewesen sein, heute ist es einfach nur noch nervig und unpassend für ein Spiel das einen ernsten Ton anschlägt. (genauso wie das alberne verstecken unter Pappkarons etc.)
Ist halt Geschmackssache, ich denke, die weite Mehrheit der Fans denkt wie ich. Gehört einfach zu MGS dazu, hat die Marke schon immer ausgemacht und es würde viele ärgern, wenn das wegfallen würde.
Zitat von :

Mittlerweile sind die Zwischensequenzen sogar noch das Beste an MGS. Damals hielt sich das noch mit dem Gameplay die Waage, da dieses aber stagniert, haben die Zwischensequenzen den Rest des Spiels überholt.
Ich würde mir auch ein MGS kaufen, wenn ich 20 Stunden Zwischensequenzen only kriegen würde. Die Spielsequenzen haben mir immer sehr, sehr viel Spaß gemacht, im Grunde ging es mir aber um die Videos. Interaktiver Film halt.

Edit: Mal davon abgesehen, dass mir die Verkaufszahlen recht geben. Jeder MGS Teil hat sich öfter verkauft als der davor.
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Details zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - PlayStation 3

Plattformen: PS3
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 12. Juni 2008
Publisher: Konami
Entwickler: Kojima Productions
Webseite: http://www.konami.jp/gs/game/m...
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