Mirror's Edge - PlayStation 3

Action-Adventure  |  Release: 13. November 2008  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: Xbox 360 PC

Electronic Arts - Mirror's Edge und Dead Space mit Zukunftspotential

Die lobenden Pressekritiken zu Mirror’s Edge und Dead Space sind ein guter Anfang für die neuen Serie.

Von Michael Obermeier |

Datum: 10.12.2008; 12:42 Uhr


Electronic Arts : Während Electronic Arts wie bereits berichtet Konsequenzen aus dem Misserfolg einiger Projekte zieht, gibt es vom Publisher aber auch lobende Worte für Spiele mit Potential für Fortsetzungen. So betont der Geschäftsführer John Riccitello die guten Pressekritiken zu Mirror’s Edge und Dead Space.

»Mirror’s Edge wurde viel beachtet…wir werden jetzt versuchen einige Probleme beim Design zu lösen und damit sicherstellen dass hier eine starke Marke mit einem starken Geschäftsmodell kombiniert wird«. Trotz einer internationalen Durschnittswertung von 79/100 sieht Riccitello also durchaus Potential für weitere Ableger des Freerun-Actionspiels.

Ähnlich ist der Fall beim Horrorspiel Dead Space. Laut dem EA-Boss ist das Abenteuer von Bordingenieur Isaac Clarke »auf lange Sicht eines der erfolgreichsten Projekte in diesem Geschäftsjahr«.

Electronic Arts : Trotzdem will EA in Zukunft verstärkt ins Online-Geschäft investieren. So sollen nicht Online-Spielmodi sondern auch Verkaufsmöglichkeiten entstehen. »Das ist nicht nur ein Asien-Phänomen sondern eine globale Angelegenheit. (…) Wir werden uns auf weniger Titel konzentrieren, in diese aber stärker investieren und dadurch Nachfrage im Markt für diese Spiele zu erzeugen.« EA will durch Online-Features neue Geschäftsfelder erschließen und durch zuätzliche Inhalte die Lebensdauer der Spiele erhöhen.

Sowohl Dead Space als auch Mirror’s Edge sind Solo-Spiele, zuätzliche Inhalte können aber kostenpflichtig heruntergeladen werden. Für Dead Space sind etwa neue Waffen und Kampfanzüge erhältlich, Faith soll in Download-Inhalten für Mirror’s Edge neue Time-Trial-Areale meistern.

Was denken Sie? Welche Änderungen am Spieldesign sind für Fortsetzungen von Dead Space und Mirror’s Edge nötig?

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Godchilla
#1 | 10. Dez 2008, 13:07
Also death space spiele ich gerade, das is echt geil, da sollen die mal mal schön einen Nachfolger machen.

Von mirrors edge hab ich bis jetzt nur die demo gespielt, eigentlich hat ea dort auch ein bisschen erfolg für ihren mut verdient.
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Agent_Smith
#2 | 10. Dez 2008, 13:58
Zitat von :
Was denken Sie? Welche Änderungen am Spieldesign sind für Fortsetzungen von Dead Space und Mirrors Edge nötig?

Dead Space: Hauptcharakter mit mehr Charakter. Keine leere Hülle die der Spieler sich überstreift - das ist Spieldesign aus den 90ern. Heutzutage ist Dramaturgie gefragt. Und da kann der Hauptchar keine seelenlose Marionette sein.

Mirrors Edge: Steuerung sollte mehr Fehler verzeihen. Manchmal ist man echt nur drei Pixel daneben und schon schafft man die Stelle nicht.
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Metalfan1987
#3 | 10. Dez 2008, 15:33
die spiele dead space und Mirror's Edge sind echt gute spiele ,von beiden eine neuen teil zu machen is ne klasse idee

sollen aber länger sein
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ScudSystems.com
#4 | 10. Dez 2008, 17:07
Zitat von Agent_Smith:
Dead Space: Hauptcharakter mit mehr Charakter. Keine leere Hülle die der Spieler sich überstreift - das ist Spieldesign aus den 90ern. Heutzutage ist Dramaturgie gefragt. Und da kann der Hauptchar keine seelenlose Marionette sein.


Klappt doch bei Gordon Freeman ganz gut.

@topic

Nachfolger ja, aber bitte kein Death Space: Undercover bzw. Mirrors Edge: Kanes Wraith...
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Agent_Smith
#5 | 10. Dez 2008, 17:27
Zitat von ScudSystems.com:
Klappt doch bei Gordon Freeman ganz gut.


Durch die 1st Person Perspektive und den Fokus auf schnelle Action ist es auch weniger nötig den Hauptcharakter stärker auszuarbeiten.

Dead Space ist durch seine Raumstation-Erkunden-und-herausfinden-was-pass iert-ist Story wesentlich mehr von guten Charakteren abhängig. Da macht der Hauptchar keine Ausnahme. Und dass man ihn die ganze Zeit auch noch im Bild hat - ihn als tatsächlich als "andere Person als man selbst" erlebt, verstärkt die Sache nur. Es ist einfach völlig albern, dass er die ganze Zeit diese bescheuerte "Schweißermaske" auf hat.
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Details zu Mirror's Edge - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 13. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.mirrorsedge.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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