Six Days in Fallujah - PlayStation 3

Action  |  Release: -  |  Publisher: -  |  auch für: Xbox 360 PC
Seite 1 2 3

Six Days In Fallujah - Preview in der Vorschau | Seite 2

Vorschau für PlayStation 3 und Xbox 360

Die dunklen Ecken der Erde

Six Days In Fallujah - Preview : Das bringt uns, endlich, zum Spiel selbst. Faszinierenderweise bezeichnet Atomic Games Six Days In Fallujah als Survival-Horror-Spiel, ein Genre das vor allem durch das Zombie-Abschießen in Spielen wie Resident Evil 5 oder Dead Space berühmt wurde. Doch in Six Days In Fallujah entsteht die Angst nicht durch Untote oder Übernatürliches, sondern durch die unvorhersehbaren, schrecklichen und sehr realen Taktiken, die durch die Aufständischen verwendet wurden, die in ganz Falludscha verteilt waren. "Viele der Aufständischen wollten gar nicht mehr lebend aus der Stadt kommen", sagt Benito. "Also konnte ihr ganzer Auftrag darin bestehen, irgendwo tagelang zu liegen und zu warten, bis ein Marine seinen Kopf zeigt." Für die Marines stellte dieses Szenario eine Art Russisches Roulette dar. "Sie gingen von Tür zu Tür, um die Häuser zu sichern und meistens waren die Häuser auch leer", erklärt Benito. "Aber hier und da sahen sie sich einer überwältigend tödlichen Situation gegenüber... was die Marines natürlich auch psychologisch erschütterte." Für Benito war es daher von höchster Wichtigkeit, die Spieler den Horror, die Angst und das Leiden der echten Marines im Kampf spüren zu lassen. "In den meisten modernen Militär-Shooter wird nur eine bestimmte Stufe erreicht, auf der dann das Spiel stattfindet", sagt Benito. "Wir gehen manchmal noch eine Stufe weiter, aber man muss das Ganze dann auch zurückfahren und einen Rhythmus etablieren."

Six Days In Fallujah - Preview : Während man sich im Spiel von Haus zu Haus und von Straße zu Straße durchkämpft, lernt man schnell, sich vor dem Öffnen von Eingängen (die echten Marines nannten sie "fatal funnels", tödliche Trichter) oder geschlossenen Räumen zu fürchten. Und von letzteren gibt es in Falludscha jede Mange, da die Aufständischen die Stadt mit geheimen Tunneln und Bunkern durchsiebt haben, klaustrophobische Bereiche, die man im Spiel erforschen und mit Hilfe seines Teams sichern muss. "Das sind schreckliche Orte, in denen Schreckliches passiert", fügt Benito hinzu. "Im Spiel stürzt man sich in das Unbekannte, bewegt sich durch verdunkelte Innenbereiche und trifft auf 'Überraschungen', die die Aufständischen zurückgelassen haben." Unbehagen kommt in Six Days If Fallujah immer wieder vor. "Es wird (während des Spiels) manchmal so sein, dass man sich durch ein Zimmer geht und alles verblüffend und schaurig ruhig ist", erklärt Benito. "Aber es mag da subtile Hinweise geben, wie Staub, der von der Decke fällt oder ein sich bewegender Schatten." Noch verstörender ist eine Taktik, die direkt aus der echten Schlacht stammt: einige der Aufständischen beherrschten etwas Englisch und versuchten so, Marines in Hinterhalte zu locken, eine Vorgehensweise, die auch im Spiel vorkommt. Benito erklärt: "Man könnte eine Stimme aus einem verdunkelten Gang hören, die 'Mister, Mister, komm her, komm her' flüstert. Natürlich würde ein Marine auf so etwas nicht hereinfallen, aber es sorgt in dieser Umgebung für ein schauriges Gefühl.

INHALTSVERZEICHNIS

Seite 1
Seite 2
Seite 3
Diesen Artikel:   Kommentieren (0) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar
xionlloyd
#1 | 16. Apr 2009, 00:58
Wow, wundert mich, dass hier noch niemand was dazu geschrieben hat. Naja, dann fang ich mal an . . . :D

Also, ich bin ja kein wirklicher Freund von so realitätsnahen Settings. Aber in diesem Fall bin ich schon sehr neugierig, was da denn kommt.

Ich bin gespannt, ob das Spiel wirklich diese hier beschriebene Art des Horrors im Spieler weckt. Wenn das klappen sollte, wäre das wohl wirklich eine kleine "Revolution" im Genre der Taktik-Shooter.

Fraglich ist nur, ob es das Spiel überhaupt bis nach Deutschland schafft. Ich bezweifle es zur Zeit sehr stark.

Wäre sicherlich schade, wenn es keine Freigabe für Deutschland erhalten würde.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar

#2 | 16. Apr 2009, 10:38
wenn die das so umsetzen... hammer...
das gibt richtige diskussionen wie weit ein spiel gehen darf.
aber ansich finde ich den weg richtig, ein neues medium, mit anderer erzählweise zu verwenden, um geschichte realistisch und anschaulicher näher zu bringen.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
schiwo
#3 | 16. Apr 2009, 12:03
Klingt unglaublich gut,schaun wa mal.

Zu einem möglichen Release in DE/Europa:
Ich bin der Meinung,dass man das Spiel auf jeden Fall vermarkten sollte.Wenn nun aus dem Grund,weil einige dort ihre Angehörigen verloren haben,das Spiel nicht erscheint,wird es eine Welle von Spielen geben,die nicht erscheinen,weil irgendjemand immer was zum Bemängeln findet!

Beispiel:
Klagt ein Invalider über Invaliden-Witze,und diese werden verboten,wird es folgendermaßen weitergehen:
- Verbot von Dicken-Witzen
- Verbot von Witzen über gewisse Nationalitäten usw.

Man darf das nicht eingrenzen,ansonsten können wir bald garnichts mehr spielen,bzw. über garnichts mehr lachen.
Ihr wisst,was ich mein.:)
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Night Hunter
#4 | 16. Apr 2009, 12:56
Also einerseits cooles Konzept, aber wenn da wirklich die CIA mitfinanziert kann man den Subtext der da mitschwingen wird ja jetzt schon erahnen :rolleyes:
rate (0)  |  rate (0)
1

Mario Kart inkl. Lenkrad (Wii), Nintendo
38,70 €
zzgl. 6,95 € Versand
bei Shop Seltmann
ANGEBOTE
PROMOTION

AUCH FÜR

Six Days In Fallujah in der Vorschau Preview für Xbox 360
AKTUELLE RELEASES
» Zum Release-Kalender

Details zu Six Days in Fallujah - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: -
Release D: -
Publisher: -
Entwickler: Atomic Games
Webseite:
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA