Splinter Cell: Blacklist - PlayStation 3

Action-Adventure  |  Release: 22. August 2013  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: Xbox 360 Wii U PC

Jade Raymond - »Ich habe den Traum, dass wir irgendwann im Holo-Deck stehen«

Jade Raymond, ehemalige Producerin von Assassin's-Creed und jetzt Studiochefin von Ubisoft Toronto, glaubt, dass Spiele ohne Controller mehr Menschen erreichen könnten.

Von Maximilian Walter |

Datum: 26.07.2012; 14:55 Uhr


Jade Raymond : Jade Raymond: »Ich hoffe wir erschaffen irgendwann das Holo-Deck« Jade Raymond: »Ich hoffe wir erschaffen irgendwann das Holo-Deck« Im Interview mit dem offiziellen englischen Xbox-Magazin sprach Ubisoft-Producerin Jade Raymond ( Assassin's Creed , Splinter Cell: Blacklist ) über Microsoft Kinect und die Vorteile gegenüber konventionellen Eingabegeräten. Sie wünscht sich ein Kinect, das den Spielern ein noch natürlicheres Spielerlebnis bietet.

»Als Kind war ich ein großer Star-Trek-Fan und ich habe immer noch diesen Traum, dass wir eines Tages im Holo-Deck stehen, das wir diese wirklich eindringliche Erfahrung machen. Ich glaube, dass der Controller immer noch ein großes Hindernis ist«, so Raymond.

Ihrer Meinung nach sind die aktuellen Controller zu komplex und bieten zu viele Knöpfe. Das verhindere auch, dass Spiele ein richtiges Massenmarkt-Produkt werden. »Deshalb ist Kinect und andere Wege, natürlicher mit Spielen zu interagieren, enorm wichtig. Und ich glaube, wir können sogar noch weiter gehen,« sagte Raymond.

Raymond wünscht sich zudem, dass mehr klassische Hardcore-Spiele diese Technologien nutzen. Jedoch nur, wenn es die Spiele besser macht. Sie könne sich nicht vorstellen, ein Fitness-Spiel zu spielen, aber sich um Ecken zu lehnen oder über Kanten zu schauen sei eine tolle Idee. »Die Technik dafür ist noch nicht ganz so weit, aber ich hoffe sie wird es bald sein.«

Splinter Cell: Blacklist (Koop)
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X_MCX_X
#1 | 26. Jul 2012, 16:27
"Ihrer Meinung nach sind die aktuellen Controller zu komplex und bieten zu viele Knöpfe."
Willst du mich verarschen?
Die ganze Welt verdummt.
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Musou Tensei
#2 | 26. Jul 2012, 17:20
Ich will aber beim Zocken nicht stehen ;)

"Ihrer Meinung nach sind die aktuellen Controller zu komplex und bieten zu viele Knöpfe."
Meiner Meinung nach hat sie nicht mehr alle
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EthanMars
#3 | 26. Jul 2012, 17:32
Die Controller die sie meint heißen Keyboards, und die gibt es ausschließlich für den PC, irgendwie sieht die auf dem Foto gar nicht so blond aus...
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ThalionCirith
#4 | 26. Jul 2012, 17:34
Sorry Leute aber sie hat recht. wenn ich mit angucke wie ich meine finger brechen muss um bei fifa n vernünftig funktionierenden trick richtig einzusetzen kann ich nur den kopf schütteln. oder bei spiele wie darksiders und konsorten. um jede attacke behalten zu können muss man das spiel auswendig kennen.
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xXCellXx
#5 | 26. Jul 2012, 18:38
"Ihrer Meinung nach sind die aktuellen Controller zu komplex und bieten zu viele Knöpfe."

Alles klar.
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SPRIGGAN
#6 | 26. Jul 2012, 20:43
Ich hab den Traum irgendwann mit ihr auf dem Holo-Deck zu stehen :O
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StrohZwerg
#7 | 27. Jul 2012, 00:47
Zitat von SPRIGGAN:
Ich hab den Traum irgendwann mit ihr auf dem Holo-Deck zu stehen :O


Oder liegen xD

„Ihrer Meinung nach sind die aktuellen Controller zu komplex und bieten zu viele Knöpfe. Das verhindere auch, dass Spiele ein richtiges Massenmarkt-Produkt werden.”

Und um das Problem mit der Massenmarkttauglichkeit zu umgehen, macht man aus Splinter Cell einen Deckungs-Shooter...
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Details zu Splinter Cell: Blacklist - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 Wii U PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 22. August 2013
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://splintercell.ubi.com/bl...
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
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