Watch Dogs - Technische Abstriche auf PS3, Xbox 360 und Wii U

Besitzer einer Wii U, einer PlayStation 3 oder einer Xbox 360 werden beim kommenden Watch Dogs offenbar mit einigen technischen Abstrichen leben müssen. Unter anderem ist die Rede von weniger hübschen Wasser-Effekten.

Spieler von Watch Dogs werden auf den älteren Konsolensystemen Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U mit technischen Abstrichen leben müssen. Unter anderem wird das Wasser etwa anders dargestellt. Spieler von Watch Dogs werden auf den älteren Konsolensystemen Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U mit technischen Abstrichen leben müssen. Unter anderem wird das Wasser etwa anders dargestellt.

Schon im Rahmen der offiziellen Ankündigung gab das Entwicklerteam bei Ubisoft Montreal zu verstehen, dass man bei Watch Dogstechnisch nichts dem Zufall überlassen und mit verschiedenen beeindruckenden Effekten punkten möchte.

Allerdings hob man hier immer wieder die Next-Generation-Ableger für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 hervor, während zu den Versionen des Spiels für die älteren Systeme Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U nur recht wenige Impressionen veröffentlicht wurden. Wie Danny Belanger vom verantwortlichen Entwicklerteam Ubisoft Montreal in einem aktuellen Interview gegenüberexaminer.comeinräumt, werden Spieler auf den betagten Konsolen unter anderem mit einer weniger realistischen Darstellung des Wassers leben müssen.

»Das Wasser ist etwas, das auf den Konsolen der alten Generation nicht möglich ist. Also wird es da Unterschiede geben. Ansonsten ist es jedoch die gleiche Spielerfahrung und es sind die gleichen Spielmechaniken.«

Watch Dogs wird am 27. Mai 2014 für den PC, die Xbox 360, die PlayStation 3, die PlayStation 4 sowie die Xbox One veröffentlicht. Die Umsetzung für Nintendos Wii U folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

Watch Dogs - Trailer »Willkommen in Chicago« Video starten 3:51 Watch Dogs - Trailer »Willkommen in Chicago«

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