Der Entwickler Naughty Dog hat den Patch 1.08 für das Action-Adventure The Last of Us veröffentlicht. Bei der Remastered-Version für die PlayStation 4 hat das Team zu diesem Zweck ein Live-Update aufgespielt.
Der Patch umfasst unter anderem vier neue Waffen für den Multiplayer-Modus wie zum Beispiel die »Variable Rifle« sowie die »Scoped Burst Rifle«. Für jede dieser Waffen spendiert der Entwickler zudem eine neue Mission. Hinzu kommen angepasste Pre-Set Loadouts.
Des Weiteren behebt der Patch zahlreiche Bugfixes, nimmt Änderungen an der Waffen-Balance vor und korrigiert Unstimmigkeiten bei den Versorgungskisten. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr auf der offiziellen Webseite. Unterhalb dieser Meldung gibt es einen kleinen Ausschnitt. Die erst kürzlich versprochenen kostenlosen Maps sollen im späteren Verlauf dieser Woche erscheinen.
Ausschnitt der Patch-Notes für The Last of Us v1.08
- Fix for buying armor, switching to another loadout while alive, then respawning and losing the armor
- Fix for buying purchaseable weapon, switching to another loadout which has the same purchaseable weapon, respawning and losing the purchased weapon
- Fix for being able to spawn on a teammate after switching to a loadout with Strategist 3 before having spawned with that loadout
- Fix for being able to buy ammo for purchaseable weapon on the waiting-to-respawn screen without the price going up
- Fix to losing durability on a melee weapon when killing a downed player from more than 1.5 meters away
- Fix to player going into t-pose when in high cover while holding a shiv
- Fix for modded 2x4 not downing a player on slopes in certain cases
- Fix for 2x4 missing player on a slope when doing the horizontal swing animation
- Fix to not being able to shiv a player from behind on a slope unless you were extremely close
»Den Test von The Last of Us Remastered auf GamePro.de lesen
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