God of War: Chains Of Olympus - PSP

Action-Adventure  |  Release: 26. März 2008  |  Publisher: Sony Computer Entertainment
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God Of War: Chains Of Olympus im Test

Der große Grieche erobert die kleine PSP. Ist God Of War: Chains Of Olympus endlich der erhoffte System-Seller?

Von Henry Ernst |

Datum: 22.02.2008


God Of War: Chains Of Olympus : Götter sind ein ziemlich faules Pack! Sie wollen zwar von den Menschen verehrt und angebetet werden, sind aber nicht bereit, auch nur einen Finger für ihre Schutzbefohlenen krumm zu machen. Für solche Fälle haben die Götter Handlanger, die ihren Willen durchsetzen. Einer dieser Handlanger ist der mächtige Krieger Kratos, der dem Kriegsgott Ares bedingungslos ergeben ist. Kenner der God of War-Reihe legen hier zu Recht irritiert die Stirn in Falten, denn eigentlich ist die Allianz zwischen Ares und Kratos im Finale des ersten Teils zu einem blutigen Ende gekommen. Des Rätsels Lösung heißt in diesem Fall »Vorgeschichte«, denn der erste PSP-Auftritt des grimmigen Griechen spielt zeitlich vor seinen PlayStation 2-Abenteuern.

Großer Krieger im Kleinformat

God Of War: Chains Of Olympus : Als Handlanger des Kriegsgottes ist es nicht etwa eure Aufgabe, von der Kanzel zu predigen, hier und da eine Taufe durchzuführen oder im Notfall einen Rosenkranz beten zu lassen - da Kratos eher zu den schweigsamen Typen gehört, verlässt sich der kalkweiße Hüne lieber auf die Wirkung seiner Waffen! Er wird prompt in eine göttliche Intrige hineingezogen, bei der (mal wieder) das Schicksal der Menschen und der Götter auf dem Spiel steht. Ihr steuert den Krieger aus Sparta in der Verfolgerperspektive durch beeindruckende Tempelanlagen, metzelt euch durch antike Städte oder erkundet die überfluteten Höhlen des griechischen Götterberges Olymp. Natürlich seid ihr nicht alleine in den beeindruckenden Polygonwelten unterwegs. Unzählige gegnerische Soldaten, Skelett-Krieger, blutrünstige Minotauren und kreischende Sirenen warten nur darauf, Kratos ein für allemal in den Hades zu schicken.

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Blockbuster
#1 | 22. Feb 2008, 16:02
sehr guter Test,nur warum steht bei Gamedesign als Kritikpunkt "nichts":confused: versteh ich net so ganz,aber die anderen Punkte sind nachvollziehbar,das Spiel ist schon gekauft;)
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Dante Z-Zero.de
#2 | 22. Feb 2008, 17:36
Zitat von Blockbuster:
sehr guter Test,nur warum steht bei Gamedesign als Kritikpunkt "nichts":confused: versteh ich net so ganz,aber die anderen Punkte sind nachvollziehbar,das Spiel ist schon gekauft;)


Höchstwahrscheinlich soll das einfach nochmal zeigen, dass es am Gamedesign einfach nichts auszusetzen gibt - Ist doch kein Problem.
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Rised-Soldier
#3 | 22. Feb 2008, 18:00
Also ich war ja auf ein gutes Spiel vorbereitet, aber das es so ein Hammerspiel wird hätt ich wirklich nicht gedacht. :bet: Ready at Dawn
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Freddy Krüger
#4 | 22. Feb 2008, 18:02
Hat das Spiel den ne Freigabe bekommen?
Nächsten Monat wird die PSP bei mir einziehn da müssen wohl ein paar Titel die ich mir eigentlich kaufen wollte noch etwas warten!
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Tay
#5 | 22. Feb 2008, 18:26
Wann erscheint es denn nun in Deutschland?
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Blockbuster
#6 | 22. Feb 2008, 18:43
Zitat von Dante Z-Zero.de:
Höchstwahrscheinlich soll das einfach nochmal zeigen, dass es am Gamedesign einfach nichts auszusetzen gibt - Ist doch kein Problem.


Wenn das so wäre,warum gab es dann nur 9/10,wenn es am Gamedesign "nichts" auszusetzten gibt;) und außerdem:keine Kritikpunkte am Gamedesign=Negativpunkt:ugly:

@Taven:bei Gamepro is immer noch der 4.3.08 angegeben,ich glaube das stimmt,wenn nämlich das Spiel erst Ende März rauskommen würde,hätten die Gamepros den Test nicht online stellen müssen;)
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airsun
#7 | 22. Feb 2008, 18:50
Zitat von Blockbuster:
@Taven:bei Gamepro is immer noch der 4.3.08 angegeben,ich glaube das stimmt,wenn nämlich das Spiel erst Ende März rauskommen würde,hätten die Gamepros den Test nicht online stellen müssen;)


ich habe mal bei play3.de gelesen, dass der 4.3.08 der us release sein soll und dass das spiel in de erst 3 wochen später released wird.
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yue kato
#8 | 23. Feb 2008, 11:53
Zitat von Blockbuster:
sehr guter Test,nur warum steht bei Gamedesign als Kritikpunkt "nichts":confused: versteh ich net so ganz,aber die anderen Punkte sind nachvollziehbar,das Spiel ist schon gekauft;)


Wahrscheinlich sollte da nicht "nichts" sondern "nichts neues" stehen...nehme ich zumindest mal an.
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Ballerking
#9 | 23. Feb 2008, 16:37
Ich finde das auch ein fettes spiel aber da ich die psp nur in den ferien brauche muss es sehr warscheindlich warten.






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gamen ist eine tolle sache..... auch grossmütter und grossväter sollten das tun!!! :)
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Blockbuster
#10 | 23. Feb 2008, 18:34
Zitat von yue kato:
Wahrscheinlich sollte da nicht "nichts" sondern "nichts neues" stehen...nehme ich zumindest mal an.


Das könnte narürlich sein^^ ,wird ja auch im Test erwähnt;)
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Details zu God of War: Chains Of Olympus - PSP

Plattformen: PSP
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 26. März 2008
Publisher: Sony Computer Entertainment
Entwickler: -
Webseite: http://www.us.playstation.com/...
USK: Keine Jugendfreigabe
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