WWE All Stars - PSP

Beat ’em up  |  Release: 01. April 2011  |  Publisher: THQ Entertainment  |  auch für: PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360 Wii
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WWE All-Stars - Test im Test

Wrestling-Altstars versuchen sich als Beat'em-up-Helden

THQ entlarvt mit WWE All-Stars Wrestling als das, was es eigentlich ist: überzogene Comic-Action vor johlendem Publikum. Aber macht das auch Spaß?

Von Kai Schmidt |

Datum: 01.04.2011


WWE All-Stars - Test : Finisher wie Bret Harts Sharpshooter und Signature Moves werden vor farblich verfremdetem Hintergrund dargestellt. Finisher wie Bret Harts Sharpshooter und Signature Moves werden vor farblich verfremdetem Hintergrund dargestellt. Bei WWE All-Stars fühlt man sich als Ü-30-Wrestlingfan unwillkürlich an seine Jugend erinnert: Damals saß man in den Schulferien noch spät abends vor dem Fernseher, um sich die Großereignisse der World Wrestling Federation anzusehen. Hulk Hogan, der Ultimate Warrior, Sgt. Slaughter, Undertaker oder Bret Hart waren in der jugendlichen Wahrnehmung übermenschliche Figuren, die im Ring unglaubliche Aktionen zeigten. WWE All-Stars kommt dieser Wahrnehmung mit überzogenen Wrestling-Manövern und überzeichneten Figuren sehr nahe. »Figuren« ist übrigens ein gutes Stichwort, denn so wie die WWE-Superstars durch den Polygonring prügeln und fliegen, sah damals auch manche Actionfiguren-Schlacht aus. Die große Frage lautet nun aber: Spielt sich diese virtuelle Reise in die Kindheit auch gut, oder ist es wie mit allen Dingen, die man besser in Erinnerung hat, als sie eigentlich waren?

WWE All-Stars - Test :

Klassiker-Alarm!

WWE All-Stars - Test : Wenn ihr aus dem Stahlkäfig fliehen wollt, müsst ihr einen Geschicklichkeitstest bestehen. Wenn ihr aus dem Stahlkäfig fliehen wollt, müsst ihr einen Geschicklichkeitstest bestehen. Als erstes freuen sich Wrestling-Fanatiker wohl über den Kader von WWE All-Stars: THQ hat viele klassische Fan-Lieblinge und Hall-of-Famer ins Spiel aufgenommen. Man bekommt sozusagen einen Querschnitt durch die jüngere Wrestling-Geschichte - Classic- und Attitude-Ära mit ihren bunten Kostümen und schillernden Charakteren sind ebenso vertreten wie die aktuelle, um mehr Realismus bemühte WWE. Passend dazu gibt’s auch einen ganzen Haufen (freischaltbarer) Arenen mit Logos aus allen Phasen des Wrestling-Zirkus.
Spielmodi gibt’s zwar einige, doch an den Variantenreichtum eines WWE Smackdown vs. Raw kommt das Spiel nicht heran. Trotzdem finden Fans mit Zweikampf, Tag-Team, Triple Threat, Handicap, Extreme Rules oder gar dem guten, alten Steel-Cage-Match genügend Beschäftigung. Wer es etwas storylastiger mag, darf sich an drei Fehden versuchen: Undertaker, Randy Orton und D-Generation X fordern euch zum Duell. Dabei müsst ihr eine vorgegebene Anzahl Matches bestreiten, bis ihr schließlich auf den oder die Hauptgegner trefft. Besonders im Fall des Undertaker ist der »Path of Champions« äußerst gelungen aufgemacht: Paul Bearer heult euch in der klassischen Werkstatt seines Schützlings eine Ansprache entgegen, und zum Schluss steigt der Dead Man mit einem »Rest ... in ... Peace!« aus seinem Sarg.
Außerdem gibt es den »Fantasy Warfare«-Modus, in dem klassische und aktuelle Wrestler in vorgegebenen Kombinationen gegeneinander antreten -- zum Beispiel der Ultimate Warrior gegen Sheamus.

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Wishmaster81
#1 | 03. Apr 2011, 12:10
Ich finds nach wie vor schei... das alle Spiele mit größerer Legenden Beteiligung so künstlich sein müssen. Wann kommt endlich eine realistische Variante mit Legenden?
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Average Joe
#2 | 03. Apr 2011, 14:30
Bastel die Legenden doch.

Die CAW sind doch inzwischen mit fast allem ausgestattet was man so braucht.

Move-Sets, Entrance, Theme....ist doch für viele Legenden vorhanden.

Und sehr gute Anleitungen gibt´s im Netz ja auch.

Zum Test: SCheint im Schnitt 5-6 % besser bewertet zu werden als hier das Game.
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Wishmaster81
#3 | 03. Apr 2011, 15:02
Zitat von Average Joe:
Bastel die Legenden doch.

Die CAW sind doch inzwischen mit fast allem ausgestattet was man so braucht.

Move-Sets, Entrance, Theme....ist doch für viele Legenden vorhanden.

Und sehr gute Anleitungen gibt´s im Netz ja auch.


Sorry, aber wenn ich mir ein Spiel kaufe will ich das auch gleich zocken und nicht noch zusätlich 20-50 Stunden im Editor verbringen und nebenbei noch den PC laufen lassen. Weiß nicht ob die Entwickler das nicht checken, oder ob meine Ansprüche einfach zu hoch sind. Immerhin liegt die komplette Lizenz bei THQ, warum bringen die dann immer nur halbe Spiele raus? Scheissverein!
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Average Joe
#4 | 03. Apr 2011, 15:26
War ja nur eine Idee. ;)
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Wishmaster81
#5 | 03. Apr 2011, 23:42
Zitat von Average Joe:
War ja nur eine Idee. ;)

War ja auch nicht böse gemein. ^^
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#6 | 04. Apr 2011, 00:03
Konnte man bei den SvR-Spielen nicht auch die Charaktere online zur Verfügung stellen? Da wird es doch sicherlich fertige Legenden zum Download geben. Oder?
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Wishmaster81
#7 | 04. Apr 2011, 15:00
Zitat von PhanZero:
Konnte man bei den SvR-Spielen nicht auch die Charaktere online zur Verfügung stellen? Da wird es doch sicherlich fertige Legenden zum Download geben. Oder?

Bei SvR 2010(oder 09?) ging das zumindest noch, aber es werden ja auch gern mal Features aus den Nachfolgern genommen um die Leute zu ärgern. Hab also keine Ahnung ob das in SvR 2011 auch noch geht. (hab mir seit dem 2009er keins mehr gekauft)
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Details zu WWE All Stars - PSP

Plattformen: PSP PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360 Wii
Genre Action
Untergenre: Beat ’em up
Release D: 01. April 2011
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: THQ, Inc.
Webseite: http://www.wweallstars.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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