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Dead Rising 2 - Preview

Angespielt beim Capcom-Event in Monte Carlo

Mehr Zombies denn je! Bei Dead Rising 2 wird die Anzahl der Untoten auf dem Bildschirm noch einmal gehörig aufgestockt. Ob da noch genug Leben im Spiel steckt?

Von Bernd Fischer


Während Capcom den ersten Teil noch selbst entwickelte, geben sie Dead Rising 2 nun in fremde Hände: Die kanadische Schmiede Team Blue Castle Games (The Bigs, Major League Baseball 2K8) programmiert gerade mit Hochdruck die Fortsetzung der Zombie-Schnetzelei. Und beweist uns in einer Präsentation: Mehr Untote gehen immer! Waren es beim letzten Mal noch höchstens 500 lahme Zombies, die in einem Areal herumschlurfen durften, zaubert Blue Castle Games nun beeindruckende 7.000 Gegner auf einmal auf den Bildschirm. Was man mit denen anstellen kann, ist bei einer noch größeren und abgefahrenen Waffenpalette offensichtlich: Rammt ihnen einen Eimer mit angebrachten Bohrmaschinen auf den Schädel, stückelt sie mit zwei per Paddel verbundenen Kettensägen auseinander oder spießt sie mit einem präparierten Elchkopf auf.


Die schier unendliche Gegnermasse sieht spitze aus, vor allem, weil das Geschehen immer flüssig bleibt. Auch der Humor kommt dank der durchgeknallten Waffen nicht zu kurz. Ob Dead Rising 2 alleine schon deswegen gut wird, lässt sich noch nicht sagen: Über spielerische Inhalte schwieg man sich in der Präsentation komplett aus.

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Leserkommentare (11)  Anmelden & Kommentar schreiben
01.05.2009,
12:31 Uhr
Cpt.Focke sagt:
Da hast du wohl ein anderes Spiel gespielt. Also die Charakteranimationen sind doch echt unter aller Sau. Da sahen Doom 3 und HL 2 bedeutend besser aus. Frank sieht aus, als würde er in die Hose..... Und die Steuerung: jeder Knopf des pads ist doppelt belegt und das Zielen mit einer Waffe ist träge und zäh wie Kaaaaauuuuuugggguuummmmmiiii. Von der nicht vorhandenen Überlebenden-KI will ich jetzt gar nicht anfangen. Und diese ständigen Zeitlimits im Zeitlimit, da kommt doch null Entdeckungsdrang
30.04.2009,
15:57 Uhr
Wulfaz sagt:
Naja, ich bin der Typ Spieler, der ein Spiel möglichst intensiv spielt und alles sehen will beim ersten Durchlauf, aber nicht der Typ, der ein Spiel 10mal von vorne anfängt. Mir reichen ein, zwei Durchgänge, dann aber intensiv. Das ging bei DR leider nicht, außerdem war die Steuerung gelinde gesagt scheiße und KI und Grafik waren auch Schrott. PS: Mehr als eine Grafikdemo ist DR 2 bisher noch nicht. Wenn es so wird wie der Vorgänger würde ich es nicht einmal für ein Wochenende mal kurz ausleihe
29.04.2009,
09:11 Uhr
Cpt.Focke sagt:
Naja, ich bin der Typ Spieler, der ein Spiel möglichst intensiv spielt und alles sehen will beim ersten Durchlauf, aber nicht der Typ, der ein Spiel 10mal von vorne anfängt. Mir reichen ein, zwei Durchgänge, dann aber intensiv. Das ging bei DR leider nicht, außerdem war die Steuerung gelinde gesagt scheiße und KI und Grafik waren auch Schrott. PS: Mehr als eine Grafikdemo ist DR 2 bisher noch nicht. Wenn es so wird wie der Vorgänger würde ich es nicht einmal für ein Wochenende mal kurz ausleihe
29.04.2009,
07:18 Uhr
iran goth sagt:
An die Steuerung gewöhnt man sich und wie ich bereits schonmal sagte: Wer das Spiel "richtig" durchspielen möchte kann nicht mal fünf Minuten unbedacht rummetzeln, dann dafür reicht die Zeit nicht! Wüsste nicht welche gravierenden Macken du meinst, ok die Überlebenden sind manchmal dümmer als die Zombies selber aber selbst das kann man mit etwas Übung gut handeln. Das Speichersystem ist eher klassisch. bei FF7,Ninja Gaiden oder God of War hat sich doch auch niemand beschwert das man nu
28.04.2009,
21:35 Uhr
Freddy Krüger sagt:
Solltest du mit Niveau auch das Gameplay meinen (und davon gehe ich aus), so würde ich wohl eher NEIN sagen! Bei aller Liebe, der erste Teil wieß so gravierende Gameplay Macken auf über die man halt nur schwer hinweg sehen konnte, da würde ich dir bei deinem Satz absollut wiedersprechen. An die Steuerung gewöhnt man sich und wie ich bereits schonmal sagte: Wer das Spiel "richtig" durchspielen möchte kann nicht mal fünf Minuten unbedacht rummetzeln, dann dafür reicht die Zeit nicht! Wü
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