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XCOM: Enemy Unknown
Die Dünnen Männer haben nicht nur einen Sonnenbrillen-Fimmel, sondern können auch Giftwolken spucken.
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XCOM: Enemy Unknown
In der Einsatzzentrale scannen wir in Echtzeit nach neuen Alien-Aktivitäten.
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XCOM: Enemy Unknown
In dieser Story-Mission infiltrieren wir eine Alien-Basis, um herauszufinden, was die Biester mit den entführten Menschen vorhaben.
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XCOM: Enemy Unknown
Vor jedem Schuss wird am unteren Bildrand die Trefferwahrscheinlichkeit angezeigt.
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XCOM: Enemy Unknown
Das Inventar-Management hat Firaxis im Vergleich zum Original radikal vereinfacht.
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XCOM: Enemy Unknown
Kennen alte UFO-Hasen bestimmt noch: Die Sektoiden sind auch im Remake wieder dabei.
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XCOM: Enemy Unknown
Entführungen passieren immer an drei Orten gleichzeitig; wir müssen uns also für einen davon entscheiden.
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XCOM: Enemy Unknown
Überschüssige Alien-Leichen und anderen erbeuteten ET-Krempel dürfen wir auf dem Schwarzmarkt verkaufen.
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XCOM: Enemy Unknown
Fies: Ist uns eine Cyberdisk erst mal auf die Pelle gerückt, verwandelt sie sich in einen spinnenartige Angriffsroboter.
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XCOM: Enemy Unknown
Am Monatsende erhalten wir mit dem Ratsbericht auch unser monatliches Budget.
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XCOM: Enemy Unknown
Verwinkelte Orte wie dieses Alien-Raumschiff sind leider nicht immer übersichtlich.
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XCOM: Enemy Unknown
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown
Hightech-Ausrüstung wie diese Jetpacks schalten wir durch das Ausschlachten und Erforschen von Alientechnologie frei.
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XCOM: Enemy Unknown
Die Kämpfe in der isometrischen 3D-Perspektive laufen wie typisch für die Serie rundenbasiert ab.
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XCOM: Enemy Unknown
Im neuen Überwachungsmodus können unsere Soldaten sich zwar nicht mehr bewegen, beschießen dafür aber automatisch Gegner in Reichweite.
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XCOM: Enemy Unknown
Die Qual der Wahl - Mit schweren Waffen wie dieser Strahlenkanone ist es nicht in einem Zug zu schießen und Deckung zu suchen.
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XCOM: Enemy Unknown
Der Release-Termin für XCOM: Enemy Unknown ist der 12. Oktober 2012. Das Spiel erscheint für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC.
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XCOM: Enemy Unknown
An der Story hat sich seit dem ersten Serienteil nicht viel getan - wir bekämpfen mit unserer Spezialtruppe XCOM technologisch überlegene Aliens, die Menschen töten oder zu einem von ihnen mutieren lassen.
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XCOM: Enemy Unknown
Unsere Soldaten sind kein Kanonenfutter - wenn sie im Einsatz sterben, war das aufwendige Training umsonst und wir müssen Rekruten losschicken.
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XCOM: Enemy Unknown
Die geschickte Nutzung von Deckung spielt in XCOM: Enemy Unknown eine wichtige Rolle.
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XCOM: Enemy Unknown
Auf der Gefechtskarte sehen wir, welche Stellen gut zu verteidigen sind.
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XCOM: Enemy Unknown
Die Unterstützer-Klasse kann mit ihrem MG aus der Deckung heraus Sperrfeuer legen.
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XCOM: Enemy Unknown
In manchen Einsätzen spüren wir Alientechnologie auf, die wir in unserer Basis erforschen können.
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XCOM: Enemy Unknown
Höhenunterschiede können die XCOM-Soldaten zu ihrem Vorteil nutzen - die Gegner im unteren Raum haben uns noch nicht bemerkt.
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XCOM: Enemy Unknown
Die Alien-Invasoren bestehen aus verschiedenen Arten - wir treffen kleine grauen Männchen, Insektenwesen oder gepanzerte und schwer bewaffnete Drohnen.
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XCOM: Enemy Unknown
Auf der Strategiekarte (Geoscape) planen wir Einsätze, fangen Ufos ab und stellen uns mit den Regierungen der Welt gut.
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