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Das Ende der Konsolen

DirectX-Erfinder prophezeit den Untergang

Schutz vor Raubkopien wird unnötig

World of Warcraft hat den Spielemarkt auf dem PC umgekrempelt. Sein effizientes Gebührenmodell schützt es effektiv vor Raubkopien.
World of Warcraft hat den Spielemarkt auf dem PC umgekrempelt. Sein effizientes Gebührenmodell schützt es effektiv vor Raubkopien.
Der nächste wichtige Faktor, der die Überlebensfähigkeit von Konsolen bestimmt, ist das Verhältnis zwischen Konsolenherstellern und Spieleentwicklern bzw. -Publishern. Käufer halten ihre Konsolen für »Spiel-Ermöglichungsmaschinen «. Aus einem wirtschaftlichen Blickwinkel ist eine Konsole allerdings eine SpielVERHINDERUNGSmaschine.

Eine Konsole ist ein riesiger, teurer Dongle, der seine Käufer daran hindert, Spiele zu spielen, für die sie nicht bezahlt haben. Diese Sicherheit ermutigt Entwickler dazu, zweistellige Millionenbeträge in ein Spiel zu investieren – in dem Wissen, dass es nur schwer raubkopiert werden kann. Aus diesem Grund führen sie 25 bis 30 Prozent ihres Umsatzes an den Konsolenhersteller ab.

Diese Sicherheitsbeziehung macht das Konsolengeschäft für alle Beteiligten attraktiv. Was aber passiert, wenn community-basierte MMOGs wie World of Warcraft den Konsolenmarkt ebenso zu dominieren beginnen, wie sie es auf dem PC tun? World of Warcraft benötigt kein Konsolen-DRM, um sich vor Raubkopien zu schützen. Warum also sollte Blizzard seinen Umsatz mit einem Konsolenhersteller teilen?

World of Warcraft gibt es aus offensichtlichen Geschäftsgründen nicht für die Konsole. In einem Markt, in dem sich Spiele immer mehr durch ihre Community statt durch ihre Grafik hervorheben, hat die Konsole als Schutz vor Raubkopien nur noch eine geringe Bedeutung. Das zu verstehen ist wichtig, denn es hängt stark mit dem nächsten Punkt zusammen: nämlich, dass das Konsolengeschäft seit jeher ein Lockvogelgeschäft ist.

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Leserkommentare (135)  Anmelden & Kommentar schreiben
06.07.2009,
20:08 Uhr
ORS sagt:
Die Entwickler wollen halt weg von anfassbaren Medien. Wenn die Spiele in Zukunft von einem Server gespielt werden, haben die Anbieter volle Kontrolle über ihre Spiel. Raubkopieren ist nicht mehr möglich - wer nix bezahlt bekommt auch nix. Ich könnte mir vorstellen, daß es eine gemeinsam "Box" geben wird, die PC und Konsole am Wohnzimmer-Flat-TV vereint und klassische PC´s verschwinden. Kommt ja jetzt schon immer öfter vor, daß man mit TV´s auch Internet-Zugriff hat - und das wird sic
06.07.2009,
16:46 Uhr
Takeshi sagt:
ICh habe allerdings mal gelesen dass man ein System entwickelt, bei dem man alle Spiele (auch solo) online spielt und kaum die eigene Hardware benötigt wird, sondern die der Server, egal wie technisch aufwändig dass Spiel ist. Sollte das richtig sein, bzw. wenn das sich durchsetzt, könnte es wirklich sein dass der PC alles dominieren wird. Das gibts, das ist kein Fake oder sowas. Es würde jedoch nicht unbedingt dazu führen, dass PCs sich durchsetzen, sondern die Konsolen
06.07.2009,
16:26 Uhr
kissenkarl sagt:
Hab den Artikel eben gelesen aber pfff.. ich glaub nicht daran. (und wenn wäre es mir auch wurscht da ich mir eh jeden System kaufe auf dem gute Titel zu finden sind.) Ich weiß nur eins: außer MMO's (jucken mich nicht) und RTS bietet der PC mir ABSOLUT NIX mehr. Das seh ich doch an meinen eigenen Einkäufen.... Konsolenspiele so ca. 3 im Monat, PC vielleicht alle 3-4 Monate mal eins, wenn überhaupt. Wenn das stimmt dass der PC so beliebt und erfolgreich ist warum kommen dann die Exklusivtitel d
06.07.2009,
08:39 Uhr
Manni sagt:
Somit müssen die Konsolenhersteller anstatt auf NextGen Grafik zu setzen sich was neues einfallen lassen. Eine interessante Story und interessante Charaktere wären schonmal nicht schlecht.
05.07.2009,
06:18 Uhr
Strudi sagt:
ende der Konsolen? naja, wenn man die Verkaufszahlen der Konsolen Games mit der der PC Games so vergleicht (und obwohl PC Games billiger sind), ist's eher umgekehrt.....(ausser man hat kein zuverlässige PC Games Verkaufszahlen?) Du hast den artikel gelesen? Die PC als Plattform erwirtschaftet viel viel viel und nochmal viel mehr Geld als alle Konsolen zusammen. Alleine World of Warcraft ist das Profitablste Spiel aller Zeiten und verdient soviel wie alle Xbox Spiele zusammen. Was willste
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