Mafia 2 - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 27. August 2010  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Mafia 2 in der Vorschau | Seite 3

Vorschau von der GDC

Zaster, Moneten, Mäuse

Alle Greaser sind erledigt, doch die Zigaretten sind futsch und Vito hat noch keinen müden Dollar verdient, um die Schulden abzutragen. Aber hey, da stehen ja noch die getunten Hotrods der Greaser herum!

Mafia 2 : Wer die zum Mechaniker bringt, darf sie dort versilbern. Geld spielt nämlich – logisch – eine sehr große Rolle in Mafia 2. Vito kann sein Einkommen zwar mit Klein-Gangstereien (Raubüberfälle, Autodiebstahl etc.) aufbessern, die richtig fette Kohle gibt es aber nur für Missionen. Vito braucht das Geld nicht nur um Schulden zu zahlen, sondern auch zum Autos tunen, Waffen und Klamotten kaufen oder Polizisten bestechen (wenn er bei einem Verbrechen erwischt wird). Gemein: Die Höhe des Bestechungsgeldes wird vom Spiel anhand des Kontostandes errechnet – reiche Gangster zahlen mehr. Denby Grace: “So erreichen wir, dass Geld immer ein knappes Gut ist. Es wird nicht diesen GTA-Moment geben, wo man eine halbe Million Dollar in der Tasche hat und gar nicht mehr weiß, wofür man sie ausgeben könnte.” Folgerichtig bringen auch die für ein Open-World-Spiel obligatorischen Nebenmissionen nicht viel Geld, sondern schalten eher neue Waffen, Kleidung und Autoteile frei.

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Mafia 2

Fakten und Zahlen

Mafia 2 wird ein großes Spiel. Wer nur der Hauptstory folgt, ist rund 15 Stunden beschäftigt. “Ich halte nichts davon, die Story künstlich mit Nebenmissionen zu strecken oder gar verschiedene Enden einzubauen”, sagt Denby Grace. “Lieber bieten wir den Leuten einen intensiven Ritt, den sie nicht so schnell vergessen werden!”

Mafia 2 : Wer gern länger an Mafia 2 sitzt, kann das aber tun: 160 Wanted-Poster sind im Spiel versteckt, dazu 50 Playboy-Pin-Ups. Während der Suche danach tönen 119 Lieder aus den Lautsprechern, darunter Klassiker wie “Big Spender” oder “Johnny B. Goode”. Obendrein gibt’s 90 Minuten Soundtrack, eingespielt vom Tschechischen Symphonieorchester. Nett: Wie schon das erste Mafia unterstützt auch Mafia 2 Lenkräder (auf allen Plattformen). Wer die Oldtimer also authentisch fahren will, kann das tun.

Mafia 2 ist ein sehr hübsches Spiel, besonders die Lichteffekte haben es uns angetan. Gleißendes Sonnenlicht blendet am Abend, die Rotlichter der Polizeiautos spiegeln sich realistisch in den zerbeulten Radkappen der Wagen am Straßenrand. Dazu kommen detaillierte Charaktergesichter mit Bartstoppeln und Narben sowie unzählige hübsche Details. Mafia 2 wurde auf das 3. Quartal 2010 verschoben, um noch weiteren Feinschliff zu betreiben. Gut so, denn dann dürften auch die letzten Textur-Flackerer und Zeilenverschiebungen Geschichte sein, die unsere Xbox-360-Demoversion noch plagten.

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Avatar Chrispi
Chrispi
#1 | 10. Mrz 2010, 10:16
Toller Artikel! Da hat man grad lust selbst zu spielen!
Ich gehe davon aus, dass dieses Spiel, wahrlich ein Meilenstein wird (wie sein Vorgänger auch).
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Avatar Dominian
Dominian
#2 | 10. Mrz 2010, 10:38
wenn die Hauptstory wirklich nur 15 stunden lang ist, dan hat man das ja am ersten Tag durch :D

Naja mir solls recht sein, solange die Welt toll ist. Ich freu mich drauf und der Artikel schürrt die Vorfreude um so mehr.
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Avatar Scaevus
Scaevus
#3 | 10. Mrz 2010, 10:40
Anscheinend deutet ja wirklich alles darauf hin, dass das ein Meisterwerk wird. Umso ärgerlicher ist die erneute Verschiebung...klar, lieber so und dafür dann fehlerfrei, als zu früh auf den Markt gefeuert. Trotzdem, so langsam kann ich es nicht mehr abwarten, erst recht, wenn immer wieder son paar Nachrichten-Happen auftauchen... .

Mafia war anno 2002 das erste Spiel, welches bei mir wirklich ankam und mich berührte (seitdem habe ich Videospiele erst für mich entdeckt). Die Identifikation mit Tommy war einfach großartig...wenn das bei Vito genauso gelingt, dann muss ich mich vor den Jungs aus Tschechien in tiefster Demut verneigen.

Ich stell mir schon lebhaft vor, wie ich am späten Abend zu "Johnny B. Goode" zusammen mit Joe durch Empire City düse... :) .

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Avatar Amaror
Amaror
#4 | 10. Mrz 2010, 10:44
Ich verstehe nicht warum alle mafia 1 so toll fanden. Die Autofahrten waren langweilig (zu langsam) und die Orientierung zu kompliziert (Wieso dutzende Brücken einbauen, auf die man erst aufmerksam gemacht wird, wenn man merkt, dass man sich aber mal komplett verfahren hat.)
Nach 3 Missionen war mir das Spiel zu blöd und ich habe aufgehört.
Aber das soll kein Beschwerde - Post sein, ich will wirklich von den anderenn Usern wissen, was ihr daran so toll fandet, wenn ihr lust habt mir das zu sagen.
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Avatar XXXXXX
XXXXXX
#5 | 10. Mrz 2010, 10:45
der eine teil in mir will gerade weinen vor freude, an die decke springen, meine kollegen umarmen und gott für die news danken....

aber dann is da noch der andere teil, der FarCry 2, FEAR2, operation flashpoint2, modern warfare2 und AvP3 gekauft hat... also erstmal ruhe bewahren... ;)

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Avatar fastgiga
fastgiga
#6 | 10. Mrz 2010, 10:54
Zitat von Amaror:
Die Autofahrten waren langweilig (zu langsam)

Nunja, das ist eben die Sache, man fängt nicht als bekannter Mafiosi an sondern muss sich erst nach oben kämpfen. Am anfang hat man also nicht die schnellsten autos sondern alte klapperkisten. dazu kommt, das damals autos eh eine seltenheit waren, da gabs nunmal keine sportwagen mit 300kmh spitze.

Zitat von Amaror:
und die Orientierung zu kompliziert

Hm..du weißt das man mit tab jeederzeit ne karte einblenden konnte oder?

Zitat von Amaror:
ich will wirklich von den anderenn Usern wissen, was ihr daran so toll fandet, wenn ihr lust habt mir das zu sagen.

Ich kann dir sagen was ich toll fand. Das war in allererste linie die story, ich hab bislang noch kein anderes spiel gefunden das so ne gute story hatte. Dazu fand ich das leveldesign und die abwechslung genial. Kein quest gleicht der anderen.

Am besten fand ich einfach, dass es nicht so überzogen war, man spielte keinen Master of the universe, sondern einen kleinen sterblichen Menschen, das war genial!!!
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Avatar Guldan
Guldan
#7 | 10. Mrz 2010, 10:59
Zitat von Dominian:
wenn die Hauptstory wirklich nur 15 stunden lang ist, dan hat man das ja am ersten Tag durch :D

Naja mir solls recht sein, solange die Welt toll ist. Ich freu mich drauf und der Artikel schürrt die Vorfreude um so mehr.


Teil 1 war jetzt auch nicht soviel länger 20 Stunden glaube ich hab ich immer gebraucht also ich finds ok.

Danke für den Artikel ich kann dieses Spiel kaum erwarten.
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Avatar Scaevus
Scaevus
#8 | 10. Mrz 2010, 11:03
Zitat von Amaror:
Ich verstehe nicht warum alle mafia 1 so toll fanden. Die Autofahrten waren langweilig (zu langsam) und die Orientierung zu kompliziert (Wieso dutzende Brücken einbauen, auf die man erst aufmerksam gemacht wird, wenn man merkt, dass man sich aber mal komplett verfahren hat.)
Nach 3 Missionen war mir das Spiel zu blöd und ich habe aufgehört.
Aber das soll kein Beschwerde - Post sein, ich will wirklich von den anderenn Usern wissen, was ihr daran so toll fandet, wenn ihr lust habt mir das zu sagen.


Die Geschichte, die Atmosphäre, das Szenario, die Identifikation mit den Charakteren, die Spielzeit, -welt, die Grafik, das Leveldesign, die Abwechslung bei den Aufträgen...all das sind Punkte, die dieses Spiel fast schon legendär machen. Ich habe mich damals voll in Tommy und seine Beweggründe hineinversetzen können...es war fast so, als wäre ich er.

Deine Kritikpunkte kann ich net nachvollziehen...damals gab es halt noch keine Raketen, viel wichtiger finde ich, dass das Gesamtbild/die Atmosphäre einfach stimmig war und dazu gehören nunmal auch die trägen Autos aus der Zeit.
Dass du dich dauernd verfahren hast, dafür kannst du das Spiel nich verantwortlich machen...ich hatte ja auch keine Probleme damit. Wenn man sich an der Karte orientiert hat, ist man immer pünktlich ans Ziel gekommen (1 oder 2 mal verfahren gehört dazu, das hat man überall)... .
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Avatar methusalem0815
methusalem0815
#9 | 10. Mrz 2010, 11:27
oh mann wird das fetzig, hoffentlich vergessen sie aber irgendwelche autorennen einzubauen, die ja schon im ersten teil so speziell waren...
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Avatar Scaevus
Scaevus
#10 | 10. Mrz 2010, 11:34
Zitat von methusalem0815:
oh mann wird das fetzig, hoffentlich vergessen sie aber irgendwelche autorennen einzubauen, die ja schon im ersten teil so speziell waren...



Das is auch son Punkt, den ich nie verstehen werde. Klar, das Rennen war etwas knifflig, aber unlösbar, wie viele behaupten, war es lange net. Hab beim ersten mal spielen 2 Versuche gebraucht... .
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Details zu Mafia 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 27. August 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Czech
Webseite: http://www.mafia2game.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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