Mafia 2 - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 27. August 2010  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Mafia 2 in der Vorschau

Vorschau von der GDC

Böse Buben, komische Hüte und alte Autos, aber auch eine packende Story und taktische Kämpfe: Wir haben Mafia 2 auf der GDC angespielt und können sagen, dass es mehr ist als ein tumber GTA-Klon.

Von Markus Schwerdtel |

Datum: 10.03.2010


Bei PC-Spielern sorgt der Name Mafia für glasige Augen und verzücktes Lächeln, bei Konsoleros für lange Gesichter. Kein Wunder: Während das PC-Original von 2002 mit genialer Atmosphäre und bahnbrechender Technik glänzte, krankte die Umsetzung für PlayStation 2 und Xbox von 2004 an diversen Mängeln, besonders im Vergleich zum damals aktuellen GTA San Andreas. Mittlerweile ist aus dem damaligen Entwickler Illusion Softworks das Studio 2K Czech geworden und Mafia 2 ist in der Feinschliff-Phase. Während der GDC 2010 in San Francisco haben wir das Gangster-Epos gespielt.

Mafia 2 :

Die Story

Mafia 2 erzählt die Geschichte des jungen Soldaten Vito, der kurz vor Ende des Zweiten Weltkriegs wegen einer Verwundung in die fiktive Ostküsten-Stadt Empire Bay heimkehrt.

Mafia 2 : Statt nach seiner Genesung wieder zurück an die Front nach Europa zu gehen, schließt er sich seinem alten Kumpel Joe an, der inzwischen in der Mafia Karriere gemacht hat. Denn Vito braucht Geld: Sein verstorbener Vater hat der Familie nichts als Schulden bei einem fiesen Geldhai hinterlassen, der diese jetzt mit Gewalt eintreiben will. All das erfahren wir in stimmungsvollen Zwischensequenzen mit Joe, Vito, dessen Mama und seiner Schwester. Die Dialoge sind sehr gut geschrieben und passen perfekt zur Mimik der sehr hübschen Polygonfiguren. Anders als etwa in der GTA-Reihe werden alle Gespräche komplett deutsch synchronisiert; Produzent Denby Grace verspricht, dass für die Übersetzung auch richtig Geld in die Hand genommen wird. Wer trotzdem lieber im Original spielt hat Glück, alle Sprachspuren sind mit auf der Disk – lobenswert!

Bier im Kühlschrank

Wir beginnen unsere Anspiel-Session in Vitos Wohnung. Der Auftrag: Wir sollen Joe treffen und ihm beim Verticken illegaler Zigaretten helfen.

Mafia 2 : Davor schauen wir uns allerdings erst mal in der Bleibe um, drehen den Wasserhahn auf, fummeln am Lichtschalter, hören Radio und holen uns ein kühles Bier aus dem Kühlschrank. Weil Vito noch in Unterwäsche rumläuft, greifen wir uns aus dem Schrank ein paar Klamotten. Outfits werden im Lauf des Spiels freigeschaltet, wir entscheiden uns für einen schicken Mantel mit Hut. Sowohl in der Wohnung als auch im Treppenhaus fällt uns die wahnsinnige Detailverliebtheit auf, mit der die Grafiker zu Werke gehen: Überall hängen Poster, es bröckelt der Putz, Holzoberflächen haben die richtige Maserung. Aber keine Zeit für Inneneinrichtungs-Sightseeing, wir müssen auf die Straße!

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Avatar Chrispi
Chrispi
#1 | 10. Mrz 2010, 10:16
Toller Artikel! Da hat man grad lust selbst zu spielen!
Ich gehe davon aus, dass dieses Spiel, wahrlich ein Meilenstein wird (wie sein Vorgänger auch).
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Avatar Dominian
Dominian
#2 | 10. Mrz 2010, 10:38
wenn die Hauptstory wirklich nur 15 stunden lang ist, dan hat man das ja am ersten Tag durch :D

Naja mir solls recht sein, solange die Welt toll ist. Ich freu mich drauf und der Artikel schürrt die Vorfreude um so mehr.
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Avatar Scaevus
Scaevus
#3 | 10. Mrz 2010, 10:40
Anscheinend deutet ja wirklich alles darauf hin, dass das ein Meisterwerk wird. Umso ärgerlicher ist die erneute Verschiebung...klar, lieber so und dafür dann fehlerfrei, als zu früh auf den Markt gefeuert. Trotzdem, so langsam kann ich es nicht mehr abwarten, erst recht, wenn immer wieder son paar Nachrichten-Happen auftauchen... .

Mafia war anno 2002 das erste Spiel, welches bei mir wirklich ankam und mich berührte (seitdem habe ich Videospiele erst für mich entdeckt). Die Identifikation mit Tommy war einfach großartig...wenn das bei Vito genauso gelingt, dann muss ich mich vor den Jungs aus Tschechien in tiefster Demut verneigen.

Ich stell mir schon lebhaft vor, wie ich am späten Abend zu "Johnny B. Goode" zusammen mit Joe durch Empire City düse... :) .

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Avatar Amaror
Amaror
#4 | 10. Mrz 2010, 10:44
Ich verstehe nicht warum alle mafia 1 so toll fanden. Die Autofahrten waren langweilig (zu langsam) und die Orientierung zu kompliziert (Wieso dutzende Brücken einbauen, auf die man erst aufmerksam gemacht wird, wenn man merkt, dass man sich aber mal komplett verfahren hat.)
Nach 3 Missionen war mir das Spiel zu blöd und ich habe aufgehört.
Aber das soll kein Beschwerde - Post sein, ich will wirklich von den anderenn Usern wissen, was ihr daran so toll fandet, wenn ihr lust habt mir das zu sagen.
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Avatar XXXXXX
XXXXXX
#5 | 10. Mrz 2010, 10:45
der eine teil in mir will gerade weinen vor freude, an die decke springen, meine kollegen umarmen und gott für die news danken....

aber dann is da noch der andere teil, der FarCry 2, FEAR2, operation flashpoint2, modern warfare2 und AvP3 gekauft hat... also erstmal ruhe bewahren... ;)

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Avatar fastgiga
fastgiga
#6 | 10. Mrz 2010, 10:54
Zitat von Amaror:
Die Autofahrten waren langweilig (zu langsam)

Nunja, das ist eben die Sache, man fängt nicht als bekannter Mafiosi an sondern muss sich erst nach oben kämpfen. Am anfang hat man also nicht die schnellsten autos sondern alte klapperkisten. dazu kommt, das damals autos eh eine seltenheit waren, da gabs nunmal keine sportwagen mit 300kmh spitze.

Zitat von Amaror:
und die Orientierung zu kompliziert

Hm..du weißt das man mit tab jeederzeit ne karte einblenden konnte oder?

Zitat von Amaror:
ich will wirklich von den anderenn Usern wissen, was ihr daran so toll fandet, wenn ihr lust habt mir das zu sagen.

Ich kann dir sagen was ich toll fand. Das war in allererste linie die story, ich hab bislang noch kein anderes spiel gefunden das so ne gute story hatte. Dazu fand ich das leveldesign und die abwechslung genial. Kein quest gleicht der anderen.

Am besten fand ich einfach, dass es nicht so überzogen war, man spielte keinen Master of the universe, sondern einen kleinen sterblichen Menschen, das war genial!!!
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Avatar Guldan
Guldan
#7 | 10. Mrz 2010, 10:59
Zitat von Dominian:
wenn die Hauptstory wirklich nur 15 stunden lang ist, dan hat man das ja am ersten Tag durch :D

Naja mir solls recht sein, solange die Welt toll ist. Ich freu mich drauf und der Artikel schürrt die Vorfreude um so mehr.


Teil 1 war jetzt auch nicht soviel länger 20 Stunden glaube ich hab ich immer gebraucht also ich finds ok.

Danke für den Artikel ich kann dieses Spiel kaum erwarten.
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Avatar Scaevus
Scaevus
#8 | 10. Mrz 2010, 11:03
Zitat von Amaror:
Ich verstehe nicht warum alle mafia 1 so toll fanden. Die Autofahrten waren langweilig (zu langsam) und die Orientierung zu kompliziert (Wieso dutzende Brücken einbauen, auf die man erst aufmerksam gemacht wird, wenn man merkt, dass man sich aber mal komplett verfahren hat.)
Nach 3 Missionen war mir das Spiel zu blöd und ich habe aufgehört.
Aber das soll kein Beschwerde - Post sein, ich will wirklich von den anderenn Usern wissen, was ihr daran so toll fandet, wenn ihr lust habt mir das zu sagen.


Die Geschichte, die Atmosphäre, das Szenario, die Identifikation mit den Charakteren, die Spielzeit, -welt, die Grafik, das Leveldesign, die Abwechslung bei den Aufträgen...all das sind Punkte, die dieses Spiel fast schon legendär machen. Ich habe mich damals voll in Tommy und seine Beweggründe hineinversetzen können...es war fast so, als wäre ich er.

Deine Kritikpunkte kann ich net nachvollziehen...damals gab es halt noch keine Raketen, viel wichtiger finde ich, dass das Gesamtbild/die Atmosphäre einfach stimmig war und dazu gehören nunmal auch die trägen Autos aus der Zeit.
Dass du dich dauernd verfahren hast, dafür kannst du das Spiel nich verantwortlich machen...ich hatte ja auch keine Probleme damit. Wenn man sich an der Karte orientiert hat, ist man immer pünktlich ans Ziel gekommen (1 oder 2 mal verfahren gehört dazu, das hat man überall)... .
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Avatar methusalem0815
methusalem0815
#9 | 10. Mrz 2010, 11:27
oh mann wird das fetzig, hoffentlich vergessen sie aber irgendwelche autorennen einzubauen, die ja schon im ersten teil so speziell waren...
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Avatar Scaevus
Scaevus
#10 | 10. Mrz 2010, 11:34
Zitat von methusalem0815:
oh mann wird das fetzig, hoffentlich vergessen sie aber irgendwelche autorennen einzubauen, die ja schon im ersten teil so speziell waren...



Das is auch son Punkt, den ich nie verstehen werde. Klar, das Rennen war etwas knifflig, aber unlösbar, wie viele behaupten, war es lange net. Hab beim ersten mal spielen 2 Versuche gebraucht... .
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Details zu Mafia 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 27. August 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Czech
Webseite: http://www.mafia2game.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 80 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 5 von 157 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
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