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Battlefield: Bad Company 2 - Test

Test für PlayStation 3 und Xbox 360

Vier Knallchargen zerstören die Umwelt und retten die Welt. Electronic Arts humoriger Shooter geht in die zweite Runde. Bad Company 2 im GamePro-Test.

Getestet von Henry Ernst

Bad Company 2: Eine Basis während eine Luftangriffes zu nehmen, ist nicht gerade einfach. [PS3]
Bad Company 2: Eine Basis während eine Luftangriffes zu nehmen, ist nicht gerade einfach. [PS3]
Nachdem die Battlefield-Reihe mit Battlefield: Bad Company auf PlayStation 3 und Xbox 360 gezeigt hat, das Kriegsspiele auch lustig sein können, meldet sich mit Battlefield: Bad Company 2 nun der Nachfolger zum Test. Ähnlich wie beim ersten Teil bietet die Fortsetzung auf den Sony und Microsoft-Systemen nicht nur krachige Online-Gefechte, sondern auch einen echten Einzelspielermodus.

» Test-Video zu Battlefield: Bad Company 2 ansehen

Bad Company 2: Dem Gegner rechts wird gleich ein Haus auf den Kopf fallen. [PS3]
Bad Company 2: Dem Gegner rechts wird gleich ein Haus auf den Kopf fallen. [PS3]
Leistungsvermögen liegt immer im Auge des Vorgesetzten. Ein gutes Beispiel dafür sind die vier Mitglieder der Bad Company. Die Namensgebende Kompanie ist ein Sammelbecken für Knallchargen, Unruhestifter und Soldaten mit Autoritätsproblemen. Da die Taugenichtse als ersetzbar gelten, wird die Truppe oftmals als Kanonenfutter eingesetzt und an Orte geschickt, an denen selbst Deltas oder Green Berets der Angstschweiß auf der Stirn stehen würde. In Battlefield: Bad Company 2 hingegen werden die Galgenvögel nicht mehr von der Army, sondern von der CIA befehligt und mit den neuen Vorgesetzten ändert sich auch der Umgangston. Beim Geheimdienst gelten die vier Teammitglieder nämlich plötzlich nicht mehr als auswechselbare Chaoten, sondern als unkonventionelle Truppe mit Improvisationstalent und kreativen Problemlösungen. Trotz dieser schönen Prädikate ist der Arbeitsalltag von Marlowe, Sweetwater, Haggard und Sergeant Redford nicht weniger bleihaltig als vorher. Immerhin gilt es, den Dritten Weltkrieg zu verhindern.

Battlefield: Bad Company 2 - Die Geschichte

Bad Company 2: Hartnäckiger Heli. Teilweise werdet ihr von gegnerischen Hubschraubern sogar in Tunneln verfolgt. [PS3]
Bad Company 2: Hartnäckiger Heli. Teilweise werdet ihr von gegnerischen Hubschraubern sogar in Tunneln verfolgt. [PS3]
Wer schon den einen oder anderen Shooter gespielt hat weiß, dass Routine-Einsätze in Videospielen immer schiefgehen. Der Auftakt von Battlefield: Bad Company 2 macht hier keine Ausnahme. Was eigentlich eine harmlose Patrouille an der Grenze Alaskas werden sollte, verwandelt sich plötzlich in etwas, dass amerikanische Soldaten gern als »Fubar« (Fucked Up Beyond Any Recognition) bezeichnen. Anstatt gemütlich durch den Schnee zu stapfen, werden Preston Marlowe und Co von der russischen Armee angegriffen. Auf ihrer Flucht fällt den vier Helden ein seltsames Gerät in die Hände, dass bei den Vorgesetzten alle Alarmglocken bimmeln lässt. Eine Untersuchung des Beutestücks macht aus einer vagen Vermutung eine schreckliche Gewissheit: Russland arbeitet daran, eine geheimnisvolle Waffe aus dem Zweiten Weltkrieg weiterzuentwickeln, um sie dann gegen die USA einzusetzen. Da so etwas bei Uncle Sam natürlich auf wenig Gegenliebe stößt, macht ihr euch im Kampfanzug von Preston Marlowe daran, den Russen die Waffe abzujagen und begebt euch auf eine im wahrsten Sinne des Wortes explosive Weltreise.

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Bad Company 2: Die Optik strotzt geradezu vor kleinen Details. Achtet mal auf den Regenbogen über dem Wasserfall. [PS3]
Bad Company 2: Die Optik strotzt geradezu vor kleinen Details. Achtet mal auf den Regenbogen über dem Wasserfall. [PS3]
Die insgesamt 13 Missionen der Einzelspieler-Kampagne entführen euch in stickige Dschungelgebiete, zerklüftete Felshänge, eisige Schneelandschaften und hitzeflimmernde Wüsten, eure drei Teamkameraden habt ihr dabei jederzeit in Schlepptau. Neben seinem Standard-Sturmgewehr darf sich Private Marlowe auch noch eine zweite Knarre ins Geraffel stecken. In den Spielabschnitten wirft euch Battlefield: Bad Company 2 dann so ziemlich alles vor den Lauf, was die moderne Kriegsführung zu bieten hat. Ihr bekommt es mit gut ausgerüsteten russischen Soldaten zu tun, bekämpft Milizionäre oder schlagt euch mit abgebrühten Söldnern herum. Dabei verhalten sich die Gegner (bis auf einige wenige KI-Aussetzer) sehr clever. Die Fieslinge nutzen jede verfügbare Deckung und versuchen der Bad Company wann immer es geht in die Flanke zu fallen. Da die Areale deutlich ausladender sind als die Level in Call of Duty: Modern Warfare 2 seid ihr gezwungen, euch jederzeit nach allen Seiten abzusichern und müsst stets mit Angriffen aus unerwarteten Richtungen rechnen. Die kleine Karte in der Bildschirmecke hilft jedoch nur bedingt dabei, gegnerische Stellungen auszuspionieren, denn die Positionsangaben auf der Minimap sind recht vage gehalten.

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Battlefield: Bad Company 2  Xbox 360  PlayStation 3 

Leserkommentare (30)  Anmelden & Kommentar schreiben
09.03.2010,
19:20 Uhr
p4N!k StaLKeR sagt:
Also habe das Spiel jetzt auch,und fande Battlefield Bad Company 1 schon genial und als dann die Demo zum 2.Teil rauskamm war ich ebenfalls Feuer und Flamme. Das es immer wieder mit MW2 verglichen wird,verstehe ich gar nicht das sind zwei völlig verschiedene Spiele. MW2 ist für mich wie moderner Gladiatoren Kampf:kleine Levels viele Camper und jeder Depp kann sich Killstreaks her holen die dann Leute am Respwan fertig machen. Bei Battlefield ist das schon um einiges anders hier Zählt"Tea
06.03.2010,
09:51 Uhr
Ston3d sagt:
Ich habs seit gestern hier, und finde es genial und in jeder hinsicht besser als MW2. Bis jetzt habe ich kein Tearing gesehen, und ebenso wurde meine Sicht nicht von irgendwelchen Effekten blockiert. Das Spielgefühl ist sehr gut, man denkt wirklich man läuft mit einem vollgepackten Soldaten rum. Wenn man schießt hat man das Gefühl eine richtige Waffe abzufeuern, nicht wie bei MW2. Der Sound ist ebenso der Hammer, da kann MW2 auch nicht mithalten. Was man gegen die Grafik hat weiß ich nicht, denn
04.03.2010,
08:45 Uhr
Der_Veteran sagt:
Da sieht man mal wieder, wie subjektiv solche Bewertungen doch sind. Die einen fordern vehement die 90er Prozentgrenze, die anderen finden's scheiße und wollen was um die 50% sehen. Ich persönlich war nach einer viertelstündigen Demositzung schon dermaßen angeödet, dass ich's gleich wieder gelöscht hab. Dennoch finde ich, dass die Wertung in Ordnung geht, in der Weise, wie sie begründet wurde. Es klingt für mich jedenfalls stimmig. Mein "Proble
04.03.2010,
01:42 Uhr
willi88 sagt:
Was mäckern hier eigentlich so viele rum ? Ich finde es sogar unverschämt von Gamepro so einem Halb fertigen Spiel 88 Prozent zu geben ??? Das Spiel hat derbes Tearing !!!!! Kann man nicht Spielen ! Hoffentlich liest das mal ein Gampro und ich hoffe das ihr da was macht !!!!!! Das Spiel hat so derbe Grafikfehler ( Tearing ) das es keine 50 Prozent kriegen dürfe !!!!!!!
03.03.2010,
08:18 Uhr
franzbertbua sagt:
so kommts mir auch vor ich versteh diese ganze aufregung über diese wertungen nicht wirklich... im heft stehen ein bericht, die pros und contras und eine wertung des testers (die man teils vernachlässigen kann da es ja immer ein kleines stück subjektiv sein wird)..... außerdem gibts noch ein fazit was ich persönlich der prozentuellen wertung meist vorziehe da ich hier die meinung zum gesamtpaket des spiels in worten habe... und wenn ihr dann auch noch die demo gespielt habt liegt es nur an
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