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Haze - Test

Drogenrausch im Dschungel: Ubisofts PlayStation 3-exklusiver Ego-Shooter macht seinem Namen alle Ehre. Neben fetziger Action gibt es aber auch einige Enttäuschungen.

Getestet von Benedikt Plass-Fleßenkämper


Schon Gitarren-Gott Jimi Hendrix besang in »Purple Haze« die Wirkung von Drogen. Wo der Rock-Klassiker allerdings nach knapp drei Minuten vorbei ist, dreht sich im Ego-Shooter Haze (auf Deutsch: »Dunst«, »Nebel«) die gesamte Spieldauer von rund 15 Stunden um eine bewusstseinserweiternde Substanz: Im Jahr 2048 ist die Droge Nektar groß in Mode, und zwar vor allem bei Mantel Global Industries. Die auf Krieg spezialisierte Firma schickt ihre Soldaten für die Regierung in Krisengebiete und putscht sie mit Nektar ordentlich auf. In der Rolle des jungen Sergeant Shane Carpenter absolviert ihr die ersten Missionen im Dienst von Mantel, findet aber schnell heraus, dass der Konzern nichts Gutes im Schilde führt.

Soldaten im Nebel


Haze ist ein geradliniger Ego-Shooter á la Halo 3. Ihr seid in Südamerika unterwegs, wo ihr zu Beginn für Mantel im Dschungel aufräumt und die Rebellenorganisation Promised Hand bekämpft. Warum die Widerstandsgruppe aus dem Weg geräumt werden soll, bleibt erst mal ungeklärt. Doch Fragen stellt man bei Mantel ohnehin nicht: Die Nektar-berauschten Soldaten führen Befehle willenlos aus. Nektar verschafft spürbare Vorteile im Kampf: Nicht nur Verletzungen heilen in Windeseile, auch die Fähigkeiten des Konsumenten verbessern sich drastisch. Ein optimierte Sicht (Gegner werden farblich markiert), ein spezieller Fokus (Sniper-Zoom), eine Art sechster Sinn, der vor nahenden Gefahren wie Granaten warnt und ein schlagkräftiger Nahkampf-Angriff sind die Folge.


Zwei große Nachteile hat die Droge allerdings auch: Zum einen muss sie ständig neu genommen werden, da sie im Blut sehr schnell abbaut. Zum anderen ist die Gefahr einer Überdosis hoch. Dann drehen die Mantel-Soldaten durch, können Freund und Feind nicht mehr unterscheiden und ballern wild um sich. Ein weiterer Nektar-Nebeneffekt: die völlig verzerrte Wahrnehmung der Realität. Im Drogenrausch wirkt der Dschungel wie ein Comic; knallbunte Farben und warmes Licht wollen so gar nicht zum Töten von Rebellen passen. Auch Blut bekommt ihr anfangs nicht zu sehen. Stattdessen lernt ihr in einer rasanten Buggy-Fahrt die schwammige Fahrzeugsteuerung kennen, eliminiert etliche Rebellen und gewöhnt euch an die komplexe Bedienung. Da jede Taste des PlayStation 3-Controllers zum Einsatz kommt und einige Buttons doppelt belegt sind, benötigt man etwas Einarbeitungszeit. Dann geht das Spiel aber gut von der Hand.

Hier geht's zum Haze-Testvideo im Stream

Hier könnt ihr das Haze-Testvideo in HD-Qualität herunterladen

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Haze  Test  Review 

Leserkommentare (35)  Anmelden & Kommentar schreiben
30.05.2008,
13:31 Uhr
schiwo sagt:
So,ich hab das Spiel jetzt durchgezockt. Hier mein Eindruck: Grafik: Die Grafik präsentiert sich insgesamt doch eher durchwachsen.Es gibt tatsächlich Momente,in denen man einfach nur dasteht und die Grafik bewundert.Beispielsweise anfangs im Dschungel oder gegen Ende auf dem Mantel-Träger.Auch einige Wassereffekte sehen wirklich klasse aus.Andererseits ärgert man sich öfter über die Schlampigkeit der Programmierer,da viele Texturen,besonders in den Innenabschnitten,absolut nicht Next-Gen-würdi
27.05.2008,
14:31 Uhr
grislischulz sagt:
Ich bin erschüttert.Gerade weil die Jungs von Free Radical behaupteten,dieses Spiel böte die beste Grafik dieses Jahres...:confused: Jab, ich kann dir nur Recht geben. Matschige Texturen (bisweilen auch gar keine), selbs auf dem Modus "Schwer" Kanonenfutter-Gegener und nur die erste Hälfte des Spiels ist spannend. Danach kommt gähnenede Langeweile. Außerdem kann der Onlinemodus in keiner Weise gegen CoD4 anstinken. Also bitte. :( :motz: Lasst dieses Spiel im Regal stehen und kauft e
26.05.2008,
12:03 Uhr
Benedikt Plass sagt:
So Mädelz,ich hab das Spiel jetzt seit Samstag.Mein erster Eindruck: -Umfang: sehr groß,15 Level,4 Std. Spielzeit ist mehr als unrealistisch.Keine Ahnung,welche Version unsere amerikanischen Mitmenschen da gezockt haben. -Grafik: nicht einmal annährend so schlecht,wie es Tag für Tag gemacht wird.Klar,viele Texturen sehen matschig und schlampig aus,aber das gab es selbst bei CoD 4.Allerdings gibt es auch einige Stellen und Sequenzen,die einfach nur cool aussehen.Insgesamt würde ich sagen schwan
26.05.2008,
11:39 Uhr
schiwo sagt:
So Mädelz,ich hab das Spiel jetzt seit Samstag.Mein erster Eindruck: -Umfang: sehr groß,15 Level,4 Std. Spielzeit ist mehr als unrealistisch.Keine Ahnung,welche Version unsere amerikanischen Mitmenschen da gezockt haben. -Grafik: nicht einmal annährend so schlecht,wie es Tag für Tag gemacht wird.Klar,viele Texturen sehen matschig und schlampig aus,aber das gab es selbst bei CoD 4.Allerdings gibt es auch einige Stellen und Sequenzen,die einfach nur cool aussehen.Insgesamt würde ich sagen schwan
25.05.2008,
10:24 Uhr
fuzzi93 sagt:
Die Gameplay-Videos von Gametrailers und Co. zeigen 2 Dinge: Grafik Und Sound. Wie ich schon in meinem kleinen Bericht schrieb, die Grafik sollte eigentlich nicht das Hauptaugenmerk werden. Obwohl diverse Versprechungen erst zu stimmten. Der Sound dafür ist genial. Ich denke, wer HAZE noch nicht gespielt hat, sollte noch keine voll-end Wertung abgeben. Wie ich schon sagte gibt es die positiven Punkte, erst auf den zweiten Blick. Man solle es erstmal spielen um Bedienung, Coop, Umfang und Schaupl
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