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Mario Kart Wii - Test

Nintendo-Charaktere klemmen sich hinter das Steuer, rote Panzer flitzen über die Piste und Lakitu gibt das Startsignal – was kann da eigentlich noch schief gehen?

Getestet von Bernd Fischer


Es ist ein verdammt langer Weg, den die Videospiele hinter sich haben: Vorbei die Zeiten des Nischen-Hobbys und der müde belächelten Zocker. Onkel und Tante wundern sich auch nicht länger, wie man mit einem Eingabegerät das Fernsehbild beeinflussen kann. Gerade in den letzten Jahren haben wir das zum großen Teil Nintendo zu verdanken, die mit Wii und DS für eine gesellschaftliche »Öffnung« unseres Hobbys gesorgt haben. Wo früher nur Ego-Ballereien und Rollenspiele im Regal standen, finden im Jahr 2008 auch Gelegenheitsspieler die perfekte Möglichkeit, sich bei einer kleinen Daddelei zu entspannen. Ausgerechnet dieser Hersteller ist es dann aber auch, der zu den größten Traditionalisten der Branche zählt. Ohne Mario, Zelda und Co. kein Gehirntraining, Hundejogging und Rechentraining. Warum gerade diese Spiele zum Besten gehören, was wir jemals in die Modulschächte oder Disk-Laden geschoben haben, ist ganz einfach: Das Erfolgsrezept ist bekannt und erprobt, man muss nur an der Technik feilen, einige Neuerungen einfügen, und ein neuer Teil kann auf die Menschheit losgelassen werden.


Im Falle von Mario Kart besteht das Rezept aus folgenden Zutaten: eine extrem simple Spielmechanik, bei der sich jeder sofort zurechtfindet, ein ausufernder Multiplayer-Modus und natürlich fiese Extras, die euren Gegnern das Leben schwer machen. Bei Mario Kart Wii findet ihr genau diese Elemente wieder – es gibt alles, was die Serie seit Jahren ausmacht. Und damit die neueste Comic-Raserei auch alten Hasen genug frisches Futter bietet, hat sich Nintendo einige feine Neuerungen ausgedacht!

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Mario Kart  Wii  Test 

Leserkommentare (4)  Anmelden & Kommentar schreiben
13.04.2008,
14:11 Uhr
kubatsch007 sagt:
Ich muss Nintendo jetzt einfach mal für die technische Umsetzung des Onlinemodus loben. Ich hätte nicht gedacht dass ich diesen mit einer 56k Moden Verbindung gut zocken kann. Selbst bei 12 Spielern habe nicht sehr viele Lags.
13.04.2008,
01:42 Uhr
KingCerberus sagt:
Was mich an dem neuen Mario Kart stört sind zwar auch nur Kleinigkeiten, aber ich frage mich dauernd, warum man auf sowas nicht achtet. - Während des Rennens hat man keine Einblende mehr, wer aus welchem Platz ist. Nur noch rechts die Karte. :( - Nach einem Rennen werden die Plazierungsveränderungen nicht mehr angezeigt. Keine Pfeile mehr die anzeigen, ob jemand im Ranking hoch oder runtergrutscht ist. - Genauso werden beim "Grand Prix"auch keine Rundenzeiten mehr am Ende jedes Renne
12.04.2008,
01:20 Uhr
FinalFantasy-X sagt:
Folgendes vorweg: Mario Kart Wii macht mächtig laune! Jedoch hat meines erachtens nach eine gravierende Verschlimmbesserung stattgefunden. So kann man, nicht mehr wie bei den Vorgängern, zuzweit ALLEINE gegen einander antreten sondern nur in doofe Team's! Das heisst auch beim Balone abschiessen sind mehrere Fahrer auf dem Feld. Dies bedaure ich sehr da ich Gerne mit Freunden auf der GC genau sollche spielchen geliebt habe... und so ist Sieg oder Niederlage nicht mehr gross vom eigenen "könn
11.04.2008,
23:13 Uhr
gkiene sagt:
Also der Test ist wirklich gut gelungen, hat mich überzeugt, dass ich mir das Spiel morgen kaufen werde. Nur etwas unverständlich ist für mich, dass im ganzen Test durchgehend geschwärmt wird, so stark, dass man glaubt, da muss am Ende eine Wertung um die 93-95 rauskommen und am Ende sinds dann "nur" 89. Also nix gegen die Wertung, die geht glaub ich voll ok (morgen weiß ichs dann, ob ich diese auch gegeben hätte ;) ), aber ich hab schon Spiele erlebt, die viel mehr Kritik im Test ve
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