Spiele-Tests

Alle Spiele im Test. Reviews für PlayStation, Xbox, Nintendo und Mobile.
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James Bond: Ein Quantum Trost - Test im Test | Seite 2

Review für Xbox 360 und PlayStation 3

Bond auf Botox

James Bond: Ein Quantum Trost - Test : In den Spielabschnitten befinden sich unzählige explosive Fässer oder Gasbehälter. Einfach draufhalten und zuschauen was passiert. In den Spielabschnitten befinden sich unzählige explosive Fässer oder Gasbehälter. Einfach draufhalten und zuschauen was passiert. Ein weiterer Weg mit den Bösewichten fertig zu werden, sind die aus Die Bourne Komplott bekannten »Takedowns«. Nähert ihr euch einem Gegner und drückt auf den rechten Stick, wird eine kurze Sequenz aktiviert, in der es gilt, die richtigen Knöpfe zu drücken, während 007 Knochen verbiegt und Kopfnüsse verteilt. Für ein wenig Abwechslung sorgen kleine Minispiele, mit deren Hilfe ihr Computer knackt oder Abschnitte, in denen ihr euch unter den Augen der Gegner von Deckung zu Deckung vorarbeitet. Für Abwechslung im Agenten-Alltag sorgen die Fights mit den Endgegnern, die ihr in bester Kratos-Manier in Form von Knöpfchendrück-Reaktionsspielen bestreitet.

James Bond: Ein Quantum Trost - Test : Die Kampf auf einem fahrenden Zug ist zwar nichts wirklich neues, dafür aber nett inszeniert. Die Kampf auf einem fahrenden Zug ist zwar nichts wirklich neues, dafür aber nett inszeniert. Die technische Seite des Abenteuers präsentiert sich solide. Obwohl die Entwickler das Bond-Abenteuer mit Hilfe des Call of Duty 4-Programmgerüstes zusammengestrickt haben, erreicht 007 die optische Qualität des Referenz-Shooters nicht. Die Spielabschnitte sind zwar nett gestaltet, dafür langweilen die immergleichen Animationen der Gegner und die merkwürdig wirkenden Explosionen. Den in Spielgrafik dargestellten Zwischensequenzen fehlt es an Dramatik, wobei zumindest die Gesichtsanimationen von Mr. Bond eine Prise Humor ins Spiel bringen. Im Vergleich zu Jason Bournes-Nahkampf-Sequenzen können die langweilig inszenierten »Takedowns« ebenso wenig punkten wie die einfallslosen Minispiele. Das größte Manko des Titels ist allerdings die Länge der Einzelspielerkampagne. Atmende Zocker, die schon einmal einen Shooter gespielt haben, sind nach knapp fünf Stunden beim Abspann angekommen. In den Online-Modi wird ebenfalls nur Standard geboten. Ihr tretet in Teams gegeneinander an und müsst dabei einen VIP beschützen, ihr jagt als Bösewichte einem Bond-Charakter hinterher oder geht euch in Standard-Matches an den Kragen.

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Average Joe
#1 | 06. Nov 2008, 17:36
Scheint genauso wenig echt Bond zu sein wie Daniel Craig und die Filme mit Ihm.
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Echelon
#2 | 06. Nov 2008, 20:10
Zitat von Average Joe:
Scheint genauso wenig echt Bond zu sein wie Daniel Craig und die Filme mit Ihm.


Ich find Craig super als Bond. Viel besser als dieser Möchtegern von einem Brosnan. Der war echt einfach nur ätzend. Aber es geht dennoch nichts über einen echten Connery.

Zum Spiel selber: Ich hab den Test mir jetzt gar nicht erst angeschaut. Eine so nichtssagende Demo über ein Spiel, kann nur auf ein... naja "schlechtes" Spiel deuten.
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Volcano
#3 | 06. Nov 2008, 21:51
Immerhin findet Gamepro es anscheinend positiv, dass der SP zu kurz ist.
Sonst hätten sie da wohl kein + bei diesem Punkt gegeben.:aua:
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sciron
#4 | 06. Nov 2008, 23:16
och naja, so schlecht isses gar nicht. ich habs heut ausgeliehen aus der videothek und hatte meinen spass dabei, allerdings kann man bei ner spielzeit von nicht mal 4 stunden (und mehr hab ich echt nicht gebraucht) kaum zum kauf raten...
mehrspielermodus scheint aus cod 4 zu stammen, hab ich aber mangels gold account nicht getestet. die grafik ist eigentlich in ordnung wenngleich manchmal sehr detailarm, dafür immer flüssig. sound ist auch ok, wenngleich außer der bond sprecher alle nur so dahinsprechen, also gelangweilt wirken, außerdem ist gibts öftermal störungen, so dass sätze nicht zu ende gesprochen werden. außerdem sind sie oft auch noch asynchron und selten schlecht übersetzt ("ich bin leer" solll wohl "ich hab keine munition mehr heißen" :) ).
die missionen selbst find ich wirklich in ordnung, allerdings stehen sie kaum in zusammenhang, die zwischensequenzen kann man getrost abbrechen, da sie einem eh keinen aufschluss über die story geben. schade, denn gerade hier hätte die lizenz ja sinn gemacht.

ansonsten finde ich das leveldesign serh schwach, sowas war vor 3-5 jahren stand der technik, also dass man im prinzip ständig nur gegen levelbegrenzungen läuft, also das spiel über immer nur einen einzigen schlauch abläuft. an sich find ich das bei nem action spiel besser, da man nicht ständig irgendwelche gänge absuchen muss um ans ziel zu kommen, aber so wie es gelöst ist finde ich es halt schlecht, also gang mit 20 türen, man kann aber keine öffnen und nur eine ist offen oder garten wo man nur durch ein tor kann oder wege werden einem durch lächerliche gegenstände versperrt, so dass man immer nur den einen weg abläuft. ist halt echt von vorgestern.

als fazit kann ich nur sagen: es macht spass für 4-5 stunden, kann aber bei der momentanen flut an toptitel absolut nicht mithalten. vor 4-5 jahren wärs sicher noch ein 85er spiel gewesen, aber heutzutage kann man mehr erwarten. aber was solls 3 € für nen tag aus der videothek isses wert :)

@redaktion: da ist wohl ein fehler im test. im wertungskasten stehen bei Henry 7, im meinungskasten 6 als wertung, ein muss ja falsch sein.
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Theo
#5 | 08. Nov 2008, 06:40
Krass das die im Bundle mit der XBOX360 schlappe 269 Euro haben wollen.

Da wollte der Publisher wohl unbedingt das Spiel pünktlich zum Filmstart rausbringen und hat das auf Kosten des SP-Modus gemacht.

Skandal!
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