Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame der GamePro über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor.
Nach dem sehr erfolgreichen Free2Play-Start von Destiny 2: New Light schwächelt Bungies Loot-Shooter ausgerechnet beim neusten Bezahlinhalt Shadowkeep, oder auch Festung der Schatten, wie das Addon bei uns heißt. Was euch in der Erweiterung erwartet und welche Stärken und Schwächen Destiny 2: Shadowkeep hat, fassen wir im Testvideo zusammen.
Unser Redakteur Benjamin Blum hat sich durch die neuen Inhalte von Shadowkeep gekämpft und den Mond erkundet, den man als Location ja noch aus Destiny 1 kennen - zumindest, wenn man den ersten Teil auf den Konsolen von Sony und Microsoft damals gespielt hat. Für Festung der Schatten hat Bungie das alte Gebiet aber überarbeitet und erweitert - trotzdem spielt das Thema Recycling eine große Rolle beim jüngsten DLC von Destiny 2.
Video: Haben Free2Play-Spieler schon zu viel in Destiny 2 verpasst?
In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben.
In dieser Folge geht es um den PlayStation-Klassiker Silent Hill.
In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben.
In dieser Folge geht es um den Xbox-Klassiker RalliSport Challenge.
In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben.
In dieser Folge geht es um den PlayStation-2-Klassiker Champions of Norrath.
Dass Rockstar Games heute mit Red Dead Redemption weltweit Erfolge feiert, haben die GTA-Macher einem kruden Spiel von Capcom zu verdanken: Red Dead Revolver.
Im Hal-of-Fame-Video erklärt GamePro-Redakteur Benjamin Blum die Ursprünge des spielbaren Spaghetti-Western und wie es letztlich unter Rockstar-Regie eine neue Ausrichtung - und damit weltweite Bekanntheit - erreicht hat.
Das Action-Spiel Red Dead Revolver erzählt die Geschichte des namensgebenden Helden Red Harlow. Der soll in der klassischen Rachegeschichte die Mörder seiner Familie finden. Erschienen ist Red Dead Revolver nach turbulenter Entwicklungsgeschichte erstmals 2004 für PS2 und Xbox.
Artikel: Red Dead Revolver- Spiel mir das Retro-Lied vom Tod
In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben.
In dieser Folge geht es um den GameCube- und PlayStation-2-Klassiker XG3: Extreme G Racing.
Dass die TimeSplitters-Serie in unsere Videoserie Hall of Fame gehört, ist wohl kaum diskussionswürdig. Wenn man hier über irgendwas streiten kann, dann über die Frage, welchem TimeSplitters-Teil diese Ehre zuteil wird. Obwohl das erste TimeSplitters den Debüt-Bonus hat, und Teil drei einige wunderbare Verbesserungen bietet, haben wir uns letztlich für TimeSplitters 2 entschieden. Denn das trifft die goldene Mitte - und war obendrein ein herausragender PS2-Shooter mit tollen Missionen und umfangreichem Multiplayer-Part.
Was die Singleplayer-Missionen auszeichnet, ist die Kreativität der Entwickler. Schon der erste Einsatz bleibt unvergesslich, weil er uns als Homage an 64-Bit-Zeiten in Kulissen entführt, die an den hierzulande immer noch indizierten Shooter-Klassiker GoldenEye erinnert. Die weiteren Story-Missionen entführen uns jeweils in ein eigenes Setting, vom Chicago der 1930er-Jahre über das Paris der 1890er und einen Alien-Planeten bis zum cyberpunkigen Neo Tokyo. So viel Kreativität würden wir uns von modernen Shootern wünschen!
Herausragend sind vor allem der Einzelspieler-Koop-Szenen, in dem sich unser Held gewissermaßen selbst hilft - welch geniale Idee! Der reguläre Mehrspieler-Modus von TimeSplitters 2 schnürt ein dickes Paket aus Karten, Spielmodi und Charakteren; selbst Solospieler kommen zum Zug und dürfen in Turnieren und Ligen gegen Bots antreten. Und dann gibt's auch noch einen Map-Editor - für einen Konsolenshooter alles andere als selbstverständlich.
In Mario Tennis Aces für Nintendo Switch versammeln sich insgesamt Charaktere aus dem Nintendo-Universum auf dem Platz. Auch wenn es sich im Wesentlichen um ein Mehrspielerspiel handelt, kommen auch Solisten auf ihre Kosten. Mario Tennis Aces bietet nämlich einen abgedrehten Storymodus inklusive Bosskämpfe.
Alle Charaktere in Mario Tennis Aces
Beim Gameplay setzt Nintendo neben den Tennis-üblichen Lobs und Stopps auf Superschläge, die sogar den Schläger des Kontrahenten zerbrechen können, und entsprechende Kontermethoden wie die Zeitlupe. Dafür benötigen wir Energie, die wir durch gekonnte Ballwechsel füllen.
Das Herzstück ist jedoch der Onlinemodus, in dem wir natürlich auch Turniere mit Spielern auf der ganzen Welt austragen können. Was Mario Tennis Aces so besonders macht, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test:
Mario Tennis Aces im Test
In Onrush kabbeln sich zwei Sechser-Teams auf zwölf Rundkursen um den Sieg. Die Aufgaben dabei sind variabel, in "Overdrive" müsst ihr beispielsweise Boost-Energie sammeln, in "Lockdown" bestimmte Punkte besetzen. Alle Fahrzeuge im Spiel haben individuelle Skills und Fähigkeiten, das System erinnert dabei an klassische Hero-Shooter wie Overwatch.
Das Geschwindigkeitsgefühl ist klasse, das Fahrgefühl stimmt und vor allem im Multiplayer-Modus ist Onrush ein großer Spaß. Allerdings können die Stärken nicht gewisse Schwächen überdecken, darunter etwa, dass einige Strecken leblos und steril wirken und das Respawn-System etwas verbuggt ist. Im Testvideo zeigt euch Benny den Arcade-Flitzer und stellt euch die Pro- und Contra-Punkte für das Rennspiel von Codemasters vor.
Onrush gibt es für die PS4 und die Xbox One. Die PC-Version soll erst später folgen.
Das erste Division wurde seit dem Release im März 2016 ständig verbessert. Für die angekündigte Fortsetzung The Division 2 gibt es aber noch eine lange Liste an Verbesserungswünschen. Wir gehen auf sieben solcher Wünsche in diesem Video ein und erklären, warum die Entwickler von Ubisoft beim nächsten Serienteil auf diese Aspekte achten sollten.
Dabei geht es natürlich um Fragen der Balance aber auch um den Umgang mit DLC-Inhalten, der beim ersten The Division für Probleme sorgte. Unser Division Dauerspieler Benjamin Blum zeigt zu den einzelnen Punkten passende Spielszenen, soweit möglich und erklärt, warum diese Verbesserungsvorschläge für ihn besonders hoch in der Priorität stehen.
Einen Release-Termin für The Division 2 gibt es noch nicht, auf der E3 2018 soll das Spiel richtig vorgestellt werden - angeblich arbeiten 1.000 Entwickler an dem Mammut-Projekt.
So geht es 2018 weiter: Roadmap für The Division
Mit dem DLC »The Last Stand« will Ubisoft vor allem das PvP seines Multiplayer-Shooters The Division gehörig aufmöbeln. Im Kontrollbesuch-Video zeigen wir, warum der Domination-Modus eine wirklich gelungene Ergänzung ist. Außerdem widmen wir uns dem neuen Übergriff »Das verlorene Signal«, der tatsächlich richtig gut gelungen ist.
Neben den kostenpflichtigen Inhalten des DLCs, liefert The Division mit dem Update 1.6 aber auch jede Menge Gratis-Content. Im Video zeigen wir die neuen Darkzone-Areale sowie den extraharten Legendär-Schwierigkeitsgrad und erklären die wichtigsten Balancing-Änderungen.
Weitere Videos zu The Division
Unser erster Kontrollbesuch - Das brachte Update 1.4
Test-Video - So gut war The Division zum Launch
Der Kontrollbesuch bei Tom Clancy's The Division für PC, PlayStation 4 und Xbox One bringt ans Licht, welche Änderungen sich hinter Update 1.4 verbergen. Wir erklären im kommentierten Video, was sich am Spielgefühl und an der Balance von Ubisofts Online-Rollenspiel-Shooter ändert. Einfacher zu besiegende Gegner, geändertes Waffen-Balancing und adaptive Stärke der Feinde bei Einzeleinsätzen im Untergrund machen das Spiel nach dem Update beinahe zu einem völlig neuen Erlebnis. Aus dem einstmals etwas hüftsteifen Rollenspiel-Shooter wird nun ein deutlich dynamischeres Spiel.
Im Retro-Hall-of-Fame-Video widmen wir uns in dieser Ausgabe dem Gamecube-Klassiker Metroid Prime von 2003. Samus Arans 3D-Abenteuer auf dem Planeten Tallon IV vom Entwickler Retro Studios und Nintendo zeigte schon damals eindrucksvoll, wie die moderne Fortsetzung einer legendären Spielemarke auszusehen hat. Mit perfekter Steuerung, coolen Fähigkeiten wie dem überarbeiteten Morphball, jeder Menge Abwechlung, brillantem Level-Design und tollen Bosskämpfen ist Metroid Prime nicht nur eines der bestbewertetsten Gamecube-Spiele aller Zeiten, sondern sichert sich auch völlig zurecht seinen Platz in unserer Hall of Fame.
In unserem Test-Video fühlt Benjamin Blum FIFA 17 auf den Zahn. Die vorab am lautesten beworbene Änderung ist sicher der Wechsel auf die Frostbite-Engine. EA Sports' Fußballsimulation nutzt jetzt also den gleichen Grafikmotor wie die Battlefield-Reihe. Auf dem Platz macht sich das aber weniger bemerkbar, als man denken würde.
Die zweite große Neuerung überrascht uns positiver: Der »The Journey« genannte Karrieremodus macht ordentlich Spaß. In der hübsch inszenierten Kampagne lenken wir die Geschicke des jungen Fußballtalents Alex Hunter.
Klarer Spitzenreiter ist und bleibt FIFA aber bei den Lizenzen: Satte 650 Teams und 36 Ligen hat FIFA 17 im Gepäck. Wer also unbedingt mit dem 1. FC Köln die Meisterschale holen will, kommt an FIFA kaum vorbei.
Das Test-Video basiert auf der Xbox-One-Version von FIFA 17. Die Review-Versionen für den PC und die PS4 lagen zum Testzeitpunkt noch nicht vor.
Unser Test-Video zu Pro Evolution Soccer 2017 zeigt: Die Fußball-Simulation aus dem Hause Konami begeistert Trainerfüchse genau wie Profi-Kicker. Dank neuer Taktik-Optionen haben wir nämlich noch mehr Einfluss auf das Spiel unserer Mannschaft. Pressing, Tiki-Taka, falsche 9 - alle taktischen Winkelzüge stehen uns offen.
Grafisch punktet PES 2017 ebenfalls, vor allem dank vieler neuer Animationen. Allerdings gibt es deutlich Unterschiede zwischen den Versionen für PS4 und Xbox One und der PC-Version. Am Rechner müssen Spieler wie schon im Vorjahr mit deutlich abgespeckter Grafik kicken. Ein echtes Ärgernis.
Redakteur Benjamin Blum zeigt die Stärken des ersten Teils der Pro-Evolution-Reihe. Spielerischer Anspruch und tolle Animationen begeisterten uns damals.
In der Retro Hall of Fame schlüpfen wir dieses Mal in die Rolle der Rally-Legende Colin McRae und beweisen auf staubigen und eisigen Strecken unser fahrerisches Können.
Im Action-Klassiker für die PlayStation bekämpft Soldatin Regina bissige Raptoren in einer Forschungseinrichtung. Moment, Dinosaurier? Immer rein damit in die Hall of Fame!
In der Retro Hall of Fame widmen wir uns diesmal einem verdienten PS2-Klassiker, der seinerzeit eine Lawine der Rhythmus-Spiele ins Rollen brachte und sogar eine Neuauflage für die PlayStation 4 erlebte.
Im Juni erschien mit Rocket League ein absoluter Mehrspieler-Dauerbrenner für PC und PS4. Eine Xbox-One-Version folgt im Februar 2016. Im Kontrollbesuch-Video überprüfen wir, wie sich das Auto-Fußballspiel seit dem Release entwickelt hat und welchen Einfluss die Bezahl-DLCs auf die Spielbalance haben.
In der kommentierten Retro Hall of Fame zeigen wir euch, wieso sich der glatzköpfige Auftragskiller 47 einen Platz in unserer Ruhmeshalle verdient hat. Und was er trotz fehlenden Stirnbands mit Rambo gemein hat.
In der kommentierten Retro Hall of Fame zeigen wir euch, wieso sich die weithin unterschätzte SNES-Filmumsetzung The Hunt for Red October einen Platz in unserer Ruhmeshalle verdient hat. Und was es mit dem Kommunisten-Kraken auf sich hat.