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Millionenpoker VR
In diese Startups floss 2015 das meiste Kapital

Länge: 8:17 | 15.01.2016 | Zuschauer: 17.894 | Quelle | Kanäle: Specials


Über über 384 Millionen US-Dollar flossen von Risikokapitalgebern im Jahr 2015 in VR-Projekte. Im Video zeigen wir die zehn Startups, die davon den größten Anteil abkassierten und wir zeigen, wie vielfältig und umkämpft der junge Markt rund um Virtual Reality bereits jetzt schon ist.

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hebelman
#1 | 15. Jan 2016, 11:24
Wie ich immer sage, es ist ein grosser Fehler immer nur auf den Spielemarkt zu schauen wenn man die Zukunftaussichten von VR einschätzen will.
Wahrscheinlich wird am Ende der Spielemarkt nur einen ganz kleinen Teil vom VR Gesamtmarkt ausmachen in 4-5 Jahren.
Darum halte ich im Übrigen auch OR und Vive für vielversprechender als PSVR, zumindest solange Sony nur auf der PS4 bleibt.
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kreiv
#2 | 15. Jan 2016, 12:25
Hey - Danke für dieses interessante Video mit Blick auch über den (Spiele)Tellerrand hinaus. Die Tage gab es Meldungen über eine Analyse von Goldman Sachs, nach deren Einschätzung hat VR das Potential, in den nächsten 10 Jahren den TV-Markt an wirtschaftlicher Bedeutung einzuholen.
http://www.businessinsider.de/goldman-sach s-predicts-vr-will-be-bigger-than-tv-in-10-yea rs-2016-1?r=US&IR=T: http://www.businessinsider.de/goldman-sachs-pr edicts-vr-will-be-bigger-than-tv-in-10-years-2 016-1?r=US&IR=T
Ist also nicht verwunderlich, dass da inzwischen so viel Geld und KnowHow konzentriert werden.
Und eigentlich ja auch klar: Wer selbst schon eigene erste VR-Eindrücke erleben durfte will doch mehr und besseres davon, anstatt auch künftig weiterhin nur auf die normale Mattscheibe zu schauen.:yes:
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yello_lotus
#3 | 15. Jan 2016, 14:31
Danke für den Überblick.

Ich hab gerade eine Horror Vision gehabt Werbung in VR!

Du schaust dir Abends gemütlich einen Film an und auf einmal Werbung und zwei Glocken baumeln dir vor der Nasse und im Hintergrund hörst du nur ruf mich an. hrhr
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Aojo
#4 | 15. Jan 2016, 15:56
VR und AR sind in vielerlei hinsicht wichtig für die Zukunft. Nur ein kleiner Bereich richtig sich dabei an Videospiele, wie bisher mit PCs auch. Es gibt sehr viele Projekte die sich mit VR und AR beschäftigen und die, in die am meisten investiert wird haben nichts mit Videospielen zu tun, da müssen wir uns nichts vormachen ^^

Gutes Video aber, sehr interessant. freu mich schon auf den ersten Film für VR :D un was aus der TV mit VR wird. kann mir das sehr gut vorstellen
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cbmso
#5 | 15. Jan 2016, 16:41
Sehr schönes Video, Sebastian. Lässt erahnen, was da noch auf uns zukommen wird. Freue mich schon. :-)
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mithos
#6 | 15. Jan 2016, 19:03
Fantastisches Video, welches zeigt, welches Potenzial in VR steckt. Die Welt die sich einem da eröffnen könnte ist einfach atemberaubend.
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Harlekin1781
#7 | 15. Jan 2016, 20:55
Schönes Video ich wünschte wirklich der Preis des ganzen währ Massenmarkt Tauglicher damit es zu einer Schnelleren Verbreitung kommt

Das hätte den Vorteil das mehr Entwickler auf den Zug aufspringen und Software für uns Endkunden Anbieten würden

naja kommt Zeit kommt VR


mfg.Harle
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Uncle BAZINGA
#8 | 15. Jan 2016, 21:10
Sehr interessanter Blick über den Tellerrand. Danke, Sebastian!
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Choplifter
#9 | 16. Jan 2016, 01:12
Sehr guter Beitrag, Sebastian! Du scheinst mit VR den richtigen Riecher zu haben. Gib nix auf Heinrichs Meinung - der lag schon ´92 mit seiner Wertung zu Super Cars II voll daneben :D
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Jugglernaut
#10 | 16. Jan 2016, 12:20
Spannend. Let the future begin!
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