Special: Licht ins Dunkel - Special | Seite 9
Die Taschenlampe als Spielelement
F.E.A.R.
Schaffte es der Soldat in Doom 3 nur über PC-Mods seine Taschenlampe an die Waffe zu kleben, so hatten die Elitekrieger in F.E.A.R. ein ganz anderes Problem mit minderwertiger Ausstattung. Die Batterien hielten immer nur für einige Sekunden am Stück, danach mussten sie sich immer erst etwas erholen, bevor Sie erneut eingesetzt wurden. Klagen bei der Gewerkschaft hatten immerhin teilweise Erfolg: In späteren Teilen erhielten die Kämpfer eine durchgehend funktionierende Leuchte, auch wenn diese etwas funzelig ausfiel.
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