BioShock - Xbox 360

Action-Adventure  |  Release: 24. August 2007  |  Publisher: 2K Games / Sports  |  auch für: PlayStation 3 PC

Bioshock - 2K Games bekommt Hilfe - Unreal-Macher arbeiten an PS3-Version

Digital Extremes mit an Bord.

Von Andre Linken |

Datum: 06.07.2008; 15:22 Uhr


Bioshock - 2K Games bekommt Hilfe : Gemeinsam sind sie stark: Wie jetzt offiziell bekannt gegeben wurde, hat sich 2K Games externe Hilfe für die Entwicklung der PS3-Version von Bioshock gesichert. So wird das Team von Digital Extremes (Unreal Championship, Dark Sector) den Jungs von 2K Games ein wenig unter die Arme greifen und somit dafür sorgen, dass der angepeilte Release im Oktober dieses Jahres realisiert werden kann.

Bioshock - 2K Games bekommt Hilfe : Bioshock ist seit 23. August 2007 für Microsofts Next-Gen-Konsole Xbox 360 sowie für den PC erhältlich. In einer verfallenen Stadt unter dem Meer müsst ihr euch in diesem Ego-Shooter gegen geisteskranke Menschen und agressive Maschinen behaupten.

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malewolf1986
#1 | 06. Jul 2008, 16:35
Und dieses mal bitte mit Credits am Ende. Ich denke da an Musik von Bobby Darin oder die Kevin Spacey Fassung von Beyond the Sea.
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malewolf1986
#2 | 06. Jul 2008, 21:40
Zitat von Dark_Dragon:
Da sieht man wo das Problem bei der PS3 liegt das ist wohl das Tool zum entwickeln! Und stimmt ich hatte auch keine Credits gesehen bei Bioshock :ugly:

Edit:malewolf1986 kannst du mir sagen wie du GTA4 auf deine PS2 zum laufen bekommen hast wusste gar nicht das die PS2 soviel Power hat^^


Es ist Gran Turismo 4 nicht Grand Theft Auto 4, sollte eigentlich begannt sein.
Trotzdem noch einen schönen Abend.
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Trigu
#3 | 06. Jul 2008, 21:45
Weiß jemand, ob die PS3 Fassung wenigstens zusätzliche Inhalte bekommt, als eine Art Entschädigung, dafür dass man solange warten musste.
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Freddy Krüger
#4 | 07. Jul 2008, 00:15
Zitat von Trigu:
Weiß jemand, ob die PS3 Fassung wenigstens zusätzliche Inhalte bekommt, als eine Art Entschädigung, dafür dass man solange warten musste.


JA wird es geben!
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Echelon
#5 | 07. Jul 2008, 11:56
Zitat von Freddy Krüger:
JA wird es geben!


naja, nicht wirklich. die zusätzlichen inhalte werden wohl auch nachträglich für die schon erhältlichen systeme per patch hinzugefügt.
konkret bestätigt wurde das zwar glaube ich noch nicht, aber der satz "sowohl Käufer der PS3 als auch der anderen Versionen werden sich über weitere Inhalte freuen können" (sinngemäß) lässt es andeuten.
das kann jetzt entweder bedeuten, dass die anderen systeme es auch bekommen oder aber der bonusinhalt für die ps3 fällt so groß aus, dass 2K meint, es würde sich für alle besitzer lohnen sich das spiel nochmal für die ps3 zu kaufen. die erste möglichkeit halte ich für realistischer.

@Dark Dragon
Wieso sollte das nix bringen? In Assassins Creed hat es zum beispiel schon ein klein wenig mehr Abwechslung gebracht, auch wenn ich die neuen Möglichkeiten in AC jetzt nicht wirklich als so erfrischend anders empfand.
Bei Bioshock gab´s ja ebenfalls schon einen Patch mit neuen Plasmiden, Toniken und der Möglichkeit die Vita-Chambers auszuschalten (+ noch ein paar obligatorische Bugfixes). Also neue Plasmide und Toniken können schon das Spiel in positiber Richtung erweitern - definitiv. Auch wenn man wohl kaum von einem neuen Spielgefühl reden kann. Zusätzlicher Content bringt immer etwas ^^
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MD-Krauser
#6 | 07. Jul 2008, 12:02
Das das Entwicklerteam der Ps3 Fassung gestärkt wird, kann ja nur heißen, dass man mal wieder Probleme hat die Ps3 Fassung flüssig zum laufen zu bekommen. Was nützt einem Extrainhalt, wenn das Game genau wie assassins creed für Ps3 ruckelt wie die Seuche.......

Vielleicht sollte man generell die Grafik auf Haze Niveau herunterschrauben, damit es wenigstens flüssig läuft. gg
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V.V.
#7 | 07. Jul 2008, 13:09
Also bei mir ruckelt AC nicht wie die Seuche. :moep:

Und das den 2k Entwicklern geholfen wird, liegt wohl daran das sie mehr Zeit für die PS3 Version brauchen, als zu erst angenommen.
So etwas liest man immer wieder, das Entwickler die PS3 Hardware unterschätzen und deswegen eine zu lange Entwicklungszeit hätten. Und somit würde die Entwicklung mehr Geld schlucken als geplant.
Aber haben die Entwickler erstmal ihre Erfahrungen mit der PS3 gemacht, so wie die Jungs von UT3, und wissen mit der Hardware um zu gehen, ist das dann kein Problem mehr Spiele anständig zu programmieren. Somit ist es eine prima Sache das die Jungs 2k unterstützen.

Deswegen glaube ich auch das Bioshock auf der PS3 [B]mindestens[/B] so gut aus sehen wird wie auf der X360.:p
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Echelon
#8 | 07. Jul 2008, 13:21
Zitat von V.V.:
Also bei mir ruckelt AC nicht wie die Seuche. :moep:

Und das den 2k Entwicklern geholfen wird, liegt wohl daran das sie mehr Zeit für die PS3 Version brauchen, als zu erst angenommen.
So etwas liest man immer wieder, das Entwickler die PS3 Hardware unterschätzen und deswegen eine zu lange Entwicklungszeit hätten. Und somit würde die Entwicklung mehr Geld schlucken als geplant.
Aber haben die Entwickler erstmal ihre Erfahrungen mit der PS3 gemacht, so wie die Jungs von UT3, und wissen mit der Hardware um zu gehen, ist das dann kein Problem mehr Spiele anständig zu programmieren. Somit ist es eine prima Sache das die Jungs 2k unterstützen.

Deswegen glaube ich auch das Bioshock auf der PS3 [B]mindestens[/B] so gut aus sehen wird wie auf der X360.:p


mindestens so gut aussehen? ja - laut offiziellen aussagen sogar einen tick besser.
mindestens so gut laufen? hmm, betrachtet man andere multiplattformentwicklungen, darf man daran zweifeln. wie du selber gesagt hast, wenn die entwickler noch keine erfahrung mit der ps3 haben, wird es wohl auch schwierig sein das nötigste rauszuholen.

sei es wie es sei: die ankündigung, dass ein zweites team hinzugezogen wurde, zeigt nur, dass man die portierung für leichter gehalten hat, als sie letzten endes dann ist. aber das zeigt auch, dass der publsher gewillt ist eine ordentliche portierung zu haben. auch wenn es heißt, dass die kosten an der portierung dadurch steigen - und das werden sie jetzt.
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V.V.
#9 | 07. Jul 2008, 13:27
Ich [B]hoffe so sehr[/B] das Bioshock ohne Bugs, Ruckler oder sonst welchen Macken raus kommt...:(

Denn ich wills unbedingt [B]ohne Einschränkungen[/B] zocken!
Weil auf meinem PC läuft es nicht und eine X360 habe/will ich nicht.

Also heißt es Daumen drücken! :thumbs:
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RaZER969
#10 | 07. Jul 2008, 16:49
Bioshock war echt nen geiles spiel^^ Nen richtig geiles. Irgendwie find ich´s schade das die reihe jetzt auch son multiplatformgame wird^^ Ich freu mich immer über xbox exklusivtitel, außerdem hab ich das gefühl das diese spiele meist ein bisschen anständiger gemacht sind. Aber naja wer das spiel verpasst hat hat echt was verpasst und somit gönne ich auch den ps3 besitzern in den genuss zu kommen. Ich denke mal bioshock wird dort fast genau so gut aussehen und flüssig laufen. Nur das bild wird denk ich mal nicht ganz so scharf und diese treppchenbildung das könnte noch ein bisschen stören weil in den arealen echt viele gegenstände und verwinkelte ecken vorkommen. Naja was solls freuen wir uns alle über bioshock 2. Ich hoffe echt das der protagonist da nicht so blass bleibt... und ich hätte gern mehr cutscenes wie am ende, die dann auch ruhig ein bisschen länger sein könnten^^
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Details zu BioShock - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 24. August 2007
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Games
Webseite: http://www.2kgames.com/bioshock/
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