Dragon's Dogma - Xbox 360

Action-Rollenspiel  |  Release: 25. Mai 2012  |  Publisher: Capcom  |  auch für: PlayStation 3

Dragon's Dogma - Capcom arbeitet an neuen Spielinhalten

Der Director von Dragon's Dogma erklärt im Interview, dass das Entwicklerteam hinter dem Action-Rollenspiel bereits an neuen Spielinhalten arbeitet.

Von Florian Inerle |

Datum: 09.07.2012; 13:00 Uhr


Dragon's Dogma  : Dragon's Dogma erschien am 25. Mai 2012. Dragon's Dogma erschien am 25. Mai 2012. Auch wenn viele Spieler die Kampagne des Action-Rollenspiels Dragon’s Dogma nach gut einem Monat bereits abgeschlossen haben, ist es laut dem Director Hideaki Itsuno keine gute Idee, das Spiel weiterzuverkaufen. Das für den Titel zuständige Entwicklerteam bei Capcom arbeitet laut Itsuno nämlich bereits an neuen Spielinhalten.

»Es wäre am besten, wenn ihr eure Exemplare des Spiels noch ein bisschen länger behalten würdet«, so Itsuno im Interview mit 4Gamer.net

Itsuno erklärt, dass die Reaktionen auf Dragon’s Dogma positiver ausfielen, als ursprünglich gedacht. Der Publisher Capcom hatte offenbar zunächst kein volles Vertrauen in den Titel und war vom Erfolg recht überrascht. Darum wolle man das Spiel mit noch mehr Inhalten versorgen. Wenn die Fans dafür sind, würde Itsuno sogar sehr gerne eine Fortsetzung veröffentlichen.

Schon im Juni erklärte Capcom, dass man aufgrund des finanziellen Erfolges von Dragon’s Dogma die Franchise zu einer großen Marke ausbauen möchte. Im ersten Monat nach dessen Release wurden mehr als eine Millionen Exemplare des Action-Rollenspiels an den Einzelhandel ausgeliefert (wir berichteten).

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X_MCX_X
#1 | 09. Jul 2012, 14:57
Neue Monster wären geil! Oder ein richtiges Add-On.
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Astra Kay
#2 | 09. Jul 2012, 15:24
Eine Schnellreisefunktion wäre mal gut.
Für mich hat das fehlen dieser Funktion das ganze Spiel kaputt gemacht.

Ich frage mich bis heute was die Entwickler da geritten hat.
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NNTediz
#3 | 09. Jul 2012, 17:01
Zitat von Astra Kay:
Eine Schnellreisefunktion wäre mal gut.
Für mich hat das fehlen dieser Funktion das ganze Spiel kaputt gemacht.

Ich frage mich bis heute was die Entwickler da geritten hat.
#

Das "fehlende" Schnellreisesystem ist für mich ein Teil des Reizes der Spielwelt, da man oft unter Druck steht mit seiner Zeit so zu haushalten das man möglichst nicht erst bei Nacht zurück in die Stadt muss und ausserdem kann man ja schnellreisen.... es kostet halt nur etwas
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X_MCX_X
#4 | 09. Jul 2012, 17:03
Zitat von Astra Kay:
Eine Schnellreisefunktion wäre mal gut.
Für mich hat das fehlen dieser Funktion das ganze Spiel kaputt gemacht.

Ich frage mich bis heute was die Entwickler da geritten hat.


Der gesunde Menschenverstand hat sie da geritten. Die fehlende Schnellreisefunktion finde ich gut.
Gerade wegen den gefährlichen Nächten.
Eine Schnellreisefunktion hätte die Atmosphäre zerstört und alles zu einfach gemacht.
Nicht jedes RPG muss einen auf Elder Scrolls machen.
Wer damit nicht zurechtkommt soll es halt lassen.
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juicebrother
#5 | 09. Jul 2012, 17:42
Das Spiel ist in der Tat sehr gut geworden und dass Capcom jetzt sogar zusaetzliche/neue Spielinhalte anbieten will, welche sich nicht bereits auf dem Datentraeger befinden bestaetigt dann ja auch irgendwo den Erfolg des Titels...
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Astra Kay
#6 | 10. Jul 2012, 09:38
Zitat von X_MCX_X:


Der gesunde Menschenverstand hat sie da geritten. Die fehlende Schnellreisefunktion finde ich gut.
Gerade wegen den gefährlichen Nächten.
Eine Schnellreisefunktion hätte die Atmosphäre zerstört und alles zu einfach gemacht.
Nicht jedes RPG muss einen auf Elder Scrolls machen.
Wer damit nicht zurechtkommt soll es halt lassen.


Ich fand das Spiel ja in der Grundsupstanz richtig gut. Ich hab es auch durchgespielt. Es hat schon Spass gemacht.
Aber gerade zum Schluss hin hat es mich mit den langen laufwegen genervt.
Man hätte es ja auch so machen können, das man ungefähr in das Gebiet reisen kann.Indem man dem Spiel noch 5 Zielsteine mehr spendiert hätte.
Zudem ist nicht nur in Edler Scrolls eine Schnellreisefunktion eingebaut, sondern in jedem Spiel.
Selbst Dark Souls hat eine Reisefunktion.
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BonzaiCreature
#7 | 10. Jul 2012, 17:42
Im New Game + kann man doch Zielsteine kaufen und bis zu 10 platzieren!
Wäre die Quest zum Beweisesammeln in 4Tagen nicht, könnte man das Spiel dann innerhalb von 2h durchspielen.
Auch bei Dark Souls kommt dieses Feature erst im richtigen Moment.

DLC?
Klar, aber ich gebe nur Geld für ein ordentliches AddOn aus, dass einem mit Stufe ü 90 noch herausfordern kann.

Capcom meinte doch schon vor Release, dass dieser Titel eine neue Marke werden solle. Auf einmal sei man überrascht....
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Details zu Dragon's Dogma - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 25. Mai 2012
Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Webseite: http://www.capcom.co.jp/DD/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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