Fable 2 - Xbox 360

Rollenspiel  |  Release: 24. Oktober 2008  |  Publisher: Microsoft Game Studios  |  auch für: PC
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Special: Fable 2 | Seite 3

Ehre und Erben

Fable 2 : Fable 2 : Wir fragen Peter, was es denn überhaupt bringen soll, im Spiel eine Familie zu gründen. Schließlich kostet das nicht nur Mühe und Zeit, der Held muss auch in jedem Spielmonat eine gewisse Menge Gold für den Unterhalt der Mischpoke verdienen. „Zum einen steigert eine Familie das Ansehen des Helden“, erklärt Molyneux. Das garantiert etwa bessere Preise in Läden und schaltet manche Aufgaben erst frei. Zum anderen bringt so eine Familie langfristig handfeste finanzielle Vorteile. So soll es zum Beispiel möglich sein zu erben, falls ein Ehepartner vorzeitig aus dem Leben scheiden sollte.

Die recht kurze GDC-Präsentation von Fable 2 hinterlässt einen zwiespältigen Eindruck: Die Technik geht in Ordnung, das Koop-Konzept scheint zu funktionieren und die Kämpfe wirken dynamisch und durchdacht. Sorgen machen uns jedoch die unzähligen Details wie die Häuser, das Familienleben und die Interaktion mit den NPCs. All das hat uns Peter gezeigt, allerdings nur im begrenzten Rahmen einer abgesteckten Präsentation. Ob diese Elemente in einem richtigen Spiel mit extrem offener Welt und doch festem Queststrang immer noch funktionieren, steht auf einem ganz anderen Blatt. Vielleicht wollte Molyneux auch deshalb noch kein Veröffentlichungsdatum für Fable 2 nennen – die Lionhead Studios haben sicher noch eine Menge Balancing- und Tuning-Arbeit vor sich.

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fallibart
#1 | 21. Feb 2008, 13:28
So oder so das Spiel wird bestimmt top. Ich vertraue da ganz auf Peter.
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MDogg20
#2 | 21. Feb 2008, 13:54
Der erste Teil war schon sehr gut und Fable 2 werde ich mir mit Sicherheit auch kaufen. Die gezeigten Features gefallen mir bisher ziemlich gut, auch wenn jetzt nicht wirklich viel Neues bekannt gegeben wurde.

Das man eine Familie inkl. Haustier haben kann war ja schon länger bekannt und gerade solche Features finde ich eigentlich wirklich gut, auch wenn die Familiengründung wohl wieder nur wenig zum Spielaublauf beitragen wird.

Die Grafik gefällt mir auch, sowie der Ko-Op-Modus. Ich bin gespannt wie sich das fertige Game dann spielen lassen wird.
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Elzevir
#3 | 22. Feb 2008, 13:15
*habenwill*

EY Geil...Ich bin schon wieder viel zu euphorisch xD
Jedenfalls kram ich jetzt erstmal Teil 1 raus...und erwarte von Teil2 schlichtweg, dass er das wird was FABLE damals eigentlich werden sollte...das reicht mir schon xD ;)
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^BloodyHoernchen^
#4 | 22. Feb 2008, 13:21
Hm... diese kurze Preview finde ich zwar schön und nett, aber irgendwie hätts doch vielleicht mehr interessiert, inwiefern die "Bedenken"-Punkte jetzt tatsächlich was zu bedenken geben ?! War die Interaktion mit Familie etc. nun zu komplex, oder zu wenig komplex, oder wie war das Ganze denn jetzt z.B. im Vergleich zum Erstling ? Schon Fable eins hatte viele Interaktionsideen sehr abgespeckt umgesetzt, was dem Game jetzt nicht wirklich schlecht getan hat... es war halt nicht der angekündigte, supertiefe Rollenspiel-Hit, aber ein aller-erstklassiges Action-Rollenspiel wars doch auf jeden Fall.
Und eben für das Action-RPG-genre hatte Fable 1 schon verdammt viel Interaktion und Tiefgang. Jetzt wüsste ich eben gerne ob das ganze unnötig verkompliziert wird, oder ?!?!

Außerdem hoffe ich jetzt mal so, dass beim Ballern der Vergleich zu DMC nur unglücklich gezigen wurde, denn hin und wieder ein Schuss ist Klasse, an ein MG in Steinschloß-Optik müsste ich mich echt erstmal gewöhnen !
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Markus Schwerdtel
#5 | 22. Feb 2008, 19:46
Zitat von ^BloodyHoernchen^:

Außerdem hoffe ich jetzt mal so, dass beim Ballern der Vergleich zu DMC nur unglücklich gezigen wurde, denn hin und wieder ein Schuss ist Klasse, an ein MG in Steinschloß-Optik müsste ich mich echt erstmal gewöhnen !


Der DMC-Vergleich bezog sich nicht nur auf das Ballern, sondern auf das gesamte Kampfsystem. Kombos = Style = Exp.
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Details zu Fable 2 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 24. Oktober 2008
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Lionhead Studios
Webseite: http://www.fable2.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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