Fable 2 - Xbox 360

Rollenspiel  |  Release: 24. Oktober 2008  |  Publisher: Microsoft Game Studios  |  auch für: PC
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Special: Fable 2

Endlich wieder Neuigkeiten zu Lionheads ambitioniertem Rollenspielprojekt. Verzetteln sich die Briten wieder in Details oder wird Fable 2 der erhoffte Knüller?

Von Markus Schwerdtel |

Datum: 20.02.2008


Fable 2 : Lassie, Boomer, Timmy (ja, der von den Fünf Freunden) – Hunde sind immer für ein Abenteuer gut. Das weiß auch Peter Molyneux und gibt seinem Helden in Fable 2 einen tierischen Begleiter mit auf den Weg. Was, das weiß schon jeder? Kein Wunder, der Hund war das große Thema bei Peters Präsentation auf der letzten Game Developers Conference und sorgte bei der wartenden Fable-Fangemeinde abwechselnd für Begeisterung und Enttäuschung. Schließlich will man von einem Spiel mehr sehen als irgendwelche Köter, am besten Kämpfe, Drama, Leidenschaft! Keine Sorge, all das gab’s bei der diesjährigen GDC-Präsentation von Fable 2, die wir uns natürlich angeschaut haben.

Koop-Crescendo

Fable 2 : Unsere Demonstration beginnt im Charakterbildschirm, auf dem zwei Recken zu sehen sind. Der weibliche Kämpfer namens Molynator gehört Peter, der männliche Held seinem Kollegen Jason. Sie wollen gleichzeitig im Koop-Modus losziehen. Der Clou: Peter hat Jason aus einem Solospiel heraus eingeladen. Jetzt steht Jason in Peters „Spiel“ und kämpft mit ihm, gesammelte Erfahrungspunkte, Gold und Gegenstände nimmt sein Charakter später mit in Jasons Solo-Abenteuer, so dass ihm seine ins Koop-Spiel investierte Zeit später nützt. Spezielle Koop-Quests soll es nach derzeitiger Planung aber nicht geben, man ist immer nur Gast im Solospiel eines anderen.

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fallibart
#1 | 21. Feb 2008, 13:28
So oder so das Spiel wird bestimmt top. Ich vertraue da ganz auf Peter.
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MDogg20
#2 | 21. Feb 2008, 13:54
Der erste Teil war schon sehr gut und Fable 2 werde ich mir mit Sicherheit auch kaufen. Die gezeigten Features gefallen mir bisher ziemlich gut, auch wenn jetzt nicht wirklich viel Neues bekannt gegeben wurde.

Das man eine Familie inkl. Haustier haben kann war ja schon länger bekannt und gerade solche Features finde ich eigentlich wirklich gut, auch wenn die Familiengründung wohl wieder nur wenig zum Spielaublauf beitragen wird.

Die Grafik gefällt mir auch, sowie der Ko-Op-Modus. Ich bin gespannt wie sich das fertige Game dann spielen lassen wird.
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Elzevir
#3 | 22. Feb 2008, 13:15
*habenwill*

EY Geil...Ich bin schon wieder viel zu euphorisch xD
Jedenfalls kram ich jetzt erstmal Teil 1 raus...und erwarte von Teil2 schlichtweg, dass er das wird was FABLE damals eigentlich werden sollte...das reicht mir schon xD ;)
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^BloodyHoernchen^
#4 | 22. Feb 2008, 13:21
Hm... diese kurze Preview finde ich zwar schön und nett, aber irgendwie hätts doch vielleicht mehr interessiert, inwiefern die "Bedenken"-Punkte jetzt tatsächlich was zu bedenken geben ?! War die Interaktion mit Familie etc. nun zu komplex, oder zu wenig komplex, oder wie war das Ganze denn jetzt z.B. im Vergleich zum Erstling ? Schon Fable eins hatte viele Interaktionsideen sehr abgespeckt umgesetzt, was dem Game jetzt nicht wirklich schlecht getan hat... es war halt nicht der angekündigte, supertiefe Rollenspiel-Hit, aber ein aller-erstklassiges Action-Rollenspiel wars doch auf jeden Fall.
Und eben für das Action-RPG-genre hatte Fable 1 schon verdammt viel Interaktion und Tiefgang. Jetzt wüsste ich eben gerne ob das ganze unnötig verkompliziert wird, oder ?!?!

Außerdem hoffe ich jetzt mal so, dass beim Ballern der Vergleich zu DMC nur unglücklich gezigen wurde, denn hin und wieder ein Schuss ist Klasse, an ein MG in Steinschloß-Optik müsste ich mich echt erstmal gewöhnen !
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Markus Schwerdtel
#5 | 22. Feb 2008, 19:46
Zitat von ^BloodyHoernchen^:

Außerdem hoffe ich jetzt mal so, dass beim Ballern der Vergleich zu DMC nur unglücklich gezigen wurde, denn hin und wieder ein Schuss ist Klasse, an ein MG in Steinschloß-Optik müsste ich mich echt erstmal gewöhnen !


Der DMC-Vergleich bezog sich nicht nur auf das Ballern, sondern auf das gesamte Kampfsystem. Kombos = Style = Exp.
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Details zu Fable 2 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 24. Oktober 2008
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Lionhead Studios
Webseite: http://www.fable2.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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