Fable: The Journey - Xbox 360

Action-Adventure  |  Release: 12. Oktober 2012  |  Publisher: Microsoft Game Studios

Fable: The Journey - Gary Carr: »Kinect ist nicht wichtig«

Lionheads Creative Director Gary Carr arbeitet derzeit an Fable: The Journey. In einem Interview erzählt er von den Entwicklungen und wieso Kinect für ihn nicht wichtig ist.

Von Ben Sikasa |

Datum: 16.07.2012; 18:04 Uhr


Fable: The Journey :

Lionheads Fable: The Journey -Präsentation auf der E3 2011 folgte viel Kritik durch die Presse. Im Interview mit den Kollegen von computerandvideogames.com spricht Lionheads Creative Director Gary Carr auch darüber, wie Lionhead auf die Kritik reagiert:

»Es machte das Team fertig. Man ist total aufgeregt, wenn etwas, das man erschafft in den ersten Entwicklungsstadien ist. Aber in der Vergangenheit, haben wir Projekte viel früher und unausgereifter gezeigt als wir das bei Fable: The Journey auf der E3 2011 machten. Aber aus irgendwelchen Gründen kam es nicht gut an.« [...]
»Ich denke, das Studio nahm sich die Kritik zu sehr zu Herzen. Ich persönlich hatte kein Problem damit. Aber das Team hat sich schnell zusammen gerauft und arbeitete sehr hart um sicher zu stellen, dass es das bestmögliche wird, das machbar ist.«

Zur E3 2011 sagte Carr außerdem: »Ich glaube es kam ein bisschen wie ein schäbiger Shooter rüber, aber eigentlich waren wir dabei, diese große Welt drumherum zu bauen. Man hat aber auch nur zwei Minuten und 45 Sekunden Zeit um zu zeigen, was man gerade macht. Ich denke ein Hauptproblem ist, dass die Leute denken, wir hätten die Fable-Reihe genommen und sie trivialisiert.«

Weiterhin gab Carr zu verstehen, dass er langsam keine Lust mehr habe über die Kinect-Steuerung von Fable: The Journey zu sprechen: »Es [Kinect] ist nicht wichtig für mich. Wenn das Spiel gut ist, ist es gut. Wenn es Müll ist, ist es Müll. Ich möchte nicht, dass das von der Steuerung abhängt.«

Laut Carr wird Fable: The Journey kein richtiger Nachfolger der Fable-Reihe, sondern sei eher als Schwester-Titel gedacht. Momentan befindet sich Fable: The Journey in der kritischen Debugging- und Balancing-Phase, hat aber laut Carr durchaus das Zeug dazu Lionheads bisher bestes Spiel zu werden.

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TrueCore
#1 | 17. Jul 2012, 08:28
Ich will ja nun wirklich nicht pedantisch oder pingelig wirken, aber wo habt ihr das Zitat bitte ausgegraben? Wer auch immer es vom Englischen ins Deutsche übersetzt hat, holt jetzt das Deutschheft der 7. Klasse raus und schlägt den Unterschied zwischen DASS und DAS nach. Einmal kann man es ja noch darauf schieben, dass man sich vertippt hat, aber zweimal in einem sehr kurzen Zitat?
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Musou Tensei
#2 | 17. Jul 2012, 12:14
"Dass" ist genau so ein Schwachsinn wie im Englischen "thie" (wird trotzdem "the" geschrieben) und "an" zu sagen wenn der nächste Buchstabe ein Vokal ist oder sich so anhört. Was bringt das? Welche hirnverbrannten Idioten denken sich solche bescheuerten Sonderregeln aus? Rechtschrecinung ist sowiso total überbewertet, solange man es versteht, who cares?

@news
Meh, seit Fable 2 habe ich kein Interesse mehr an dem Franchise.
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Details zu Fable: The Journey - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 12. Oktober 2012
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Lionhead Studios
Webseite:
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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