F.E.A.R. in der Vorschau
Ein Mädchen mit übersinnlichen Fähigkeiten, erschreckend intelligente Gegner und Effekte wie in einem Horrorstreifen.
Von
Benjamin Blum
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Datum:
26.09.2006
Hinter den Mauern der Armacham Technology Corporation entwickelt die Firma eine Armee von Klonsoldaten. Diese haben keinen freien Willen, sondern werden von einem Kommandanten über Telepathie befehligt. Dumm nur, dass in Wirklichkeit ein kleines Mädchen die Klone kontrolliert: Alma war lange genug ein Versuchsobjekt und ist stinksauer. Mit ihren telepatischen Fähigkeiten wiegelt sie die Soldaten zum Aufstand auf und entfesselt ein grausiges Blutbad. Wen ruft man da, wenn die »Ghostbusters« ausgebucht sind? Das First Encounter Assault Recon, kurz F.E.A.R. – eine Spezialeinheit, deren Job es ist, übersinnliche Bedrohungen aufzuspüren und zu beseitigen. Wir haben uns für euch in den Einsatzhelikopter gequetscht und den Horror-Ego-Shooter F.E.A.R. für die Xbox 360 angespielt.